Леви Розман рассказал, как распознать читеров в шахматах

WIRED 6,8 млн 10 мин 6 мин 28.11.2022
Главное

Скандалы, связанные с нечестной игрой, регулярно сотрясают шахматный мир, заставляя гроссмейстеров и крупнейшие игровые платформы искать новые способы защиты чистоты спорта. В специальном материале для YouTube-канала WIRED популярный шахматный блогер и международный мастер Леви Розман (Levy Rozman) подробно объяснил, как именно технически устроено читерство в эпоху доминирования искусственного интеллекта. Эксперт разобрал основные схемы обмана как на живых турнирах, так и на онлайн-платформах, а также выделил ключевые признаки, по которым можно гарантированно распознать компьютерные подсказки.

🧠 Эволюция шахматных движков и суть читерства 0:00

По определению Леви Розмана, читерство в шахматах представляет собой акт получения внешней помощи, чаще всего в виде подсказок от шахматного компьютера, указывающего наилучшие ходы в текущей партии. За более чем 25 лет, прошедших с момента исторической победы суперкомпьютера Deep Blue над Гарри Каспаровым, шахматные движки на базе искусственного интеллекта эволюционировали и стали играть несравнимо лучше любого человека.

Современные продвинутые программы, такие как Houdini Revenge или Stockfish, способны эффективно работать даже на обычном iPhone. Как отмечает гость, Stockfish на сегодняшний день признан лучшим шахматным компьютером в мире, и его анализу позиций можно доверять гораздо больше, чем мнению любого гроссмейстера. Таким образом, суть современного читерства сводится к тому, что недобросовестные игроки тем или иным способом получают доступ к аналитической доске ИИ прямо во время матча, оперативно узнавая идеальные решения для каждой позиции.

🕵️ Схемы обмана на живых турнирах: от туалетов до микровибраций 1:18

Распознать обман во время очных (Over-the-Board) соревнований бывает непросто. По наблюдениям Леви Розмана, подозрительные игроки часто ведут себя крайне рассеянно, выглядят излишне нервными, постоянно оглядываются по сторонам или покидают доску, когда наступает их черед делать ход.

Эксперт выделил несколько основных технических инструментов и методов, которые используют читерские группы на живых турнирах:

📊 Цифровые «улики»: как выявить читера в онлайне 4:56

Если на живых турнирах читерство встречается относительно редко из-за сложности реализации, то в онлайн-пространстве (например, на платформе chess.com) оно, по словам Розмана, носит массовый характер. Для выявления нарушителей эксперты анализируют профили пользователей по ряду жестких параметров.

Леви Розман перечислил главные «красные флаги» онлайн-аккаунтов:

⏱️ Поведенческий и технический анализ во время партии 6:27

При возникновении подозрений в онлайне Леви Розман использует метод сверки в реальном времени: он запускает локальный шахматный движок параллельно с игрой подозреваемого. По словам эксперта, в 95% случаев ходы читера будут в точности совпадать с первой или второй (иногда третьей) линией рекомендаций компьютерной программы, независимо от того, какие именно движки используются сторонами.

Вторым ключевым поведенческим фактором является тайминг:

🤖 «Нечеловеческие» ходы: почему ИИ выдает себя сам 7:32

Иногда компьютерные алгоритмы выдают себя специфическим стилем игры, который полностью противоречит человеческой логике. По мнению Розмана, некоторые ходы можно однозначно классифицировать как «роботизированные», поскольку они грубо нарушают базовые шахматные принципы.

Человек по своей природе склонен избегать риска (risk averse), тогда как компьютер лишен эмоций и обладает способностью просчитывать варианты далеко вперед. В то время как сильнейшие гроссмейстеры оценивают позицию лишь на 2–3 хода вперед, ИИ видит финальный исход всей комбинации. Из-за этого компьютер может пойти на кажущиеся безумными жертвы пешек, коней, слонов, ладей или даже ферзя, поскольку точно знает, что победа гарантирована.

Леви Розман наглядно продемонстрировал это на примере реальной партии, где читер играл белыми фигурами:

  1. В критической позиции вместо очевидного отступления ферзя компьютер нашел контринтуитивный ход конем Knight to G5 с шахом, подставляя его под удар.
  2. Затем последовал еще более шокирующий ход ферзем Queen to D5, отдающий самую сильную фигуру фактически за одну пешку.
  3. Для человеческого разума такой шаг выглядит как катастрофическая ошибка. Однако математический расчет ИИ показал, что взятие ферзя ведет к неизбежному мату: два белых слона буквально «прошивают лазером» вражеского короля, зажатого в углу. Белые пожертвовали множеством фигур без мгновенных видимых преимуществ, но с абсолютной гарантией победы в финале комбинации.

Как утверждает Розман, ни один человек в истории шахмат никогда бы не сыграл подобную последовательность ходов самостоятельно.

🚪 Мотивы читерства: анонимность и жажда наживы 9:28

В завершение анализа Леви Розман выделил психологические и финансовые причины, толкающие людей на обман. Разумеется, огромным стимулом выступают денежные призы на крупных турнирах. Однако в онлайн-среде главным катализатором становится фактор изоляции: человек сидит в комфорте у себя дома один на один с экраном.

По мнению Розмана, «плащ анонимности» заставляет людей чувствовать себя безнаказанными и подталкивает к совершению предосудительных поступков. В теории можно предположить, что по ту сторону экрана против вас играет неизвестный гениальный вундеркинд с другого конца планеты, но на практике вероятность этого ничтожно мала.

💬 Цитаты

«Если бы мне пришлось описать читерство в шахматах одним предложением, это был бы акт получения внешней помощи, чаще всего в виде подсказок от шахматного компьютера, указывающего наилучшие ходы в текущей партии.»

Леви Розман 00:37

«Компьютеры видят будущее лучше любого человека, и у них нет никаких эмоций.»

Леви Розман 08:09
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
DGT-доска
Электронная шахматная доска, способная автоматически считывать ходы фигур благодаря магнитным полям и передавать их на компьютер для трансляции.
Рейтинг ELO
Метод расчета относительной силы игроков в играх с нулевой суммой, используемый для ранжирования шахматистов.
Шахматный движок
Компьютерная программа, предназначенная для анализа шахматных позиций и расчета оптимальных ходов.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2010 год Скандал на турнире с участием Себастьяна Феллера, использовавшего систему подсказок через сообщника и условные перемещения в зале.
  2. 2013 год Дисквалификация Борислава Иванова по подозрению в использовании вибрирующего устройства в обуви.
  3. 2019 год Гроссмейстер Игорь Раусис пойман с поличным со смартфоном, спрятанным в туалетной кабинке турнира.
⚖️ Другая сторона
Искусственный интеллект Леви Розман Stockfish chess.com