Apple представила Vision Pro — устройство стоимостью 3499 долларов, которое компания называет началом эры «пространственных вычислений». Главный редактор The Verge Нилай Пател вместе с коллегами протестировал гарнитуру и пришел к выводу, что за невероятным технологическим скачком скрываются фундаментальные компромиссы, которые делают устройство скорее «фабрикой грез» для будущего, чем практичным гаджетом для настоящего.
🥽 Техническое совершенство и дизайнерские компромиссы 0:00
Apple Vision Pro — это первая попытка компании выйти на рынок носимых компьютеров . Несмотря на попытки Apple дистанцироваться от термина VR, Пател утверждает: перед нами именно VR-гарнитура, пускай и с невероятно качественной системой сквозного видео (pass-through) .
Устройство выполнено из премиальных материалов: магния, углеродного волокна и алюминия, что выделяет его на фоне пластиковых конкурентов вроде Meta Quest 3 . Дизайн сочетает в себе элементы iPhone 6, AirPods Max и Apple Watch . Однако выбор материалов и технологий привел к серьезным физическим ограничениям:
- Вес: Гарнитура весит больше, чем 11-дюймовый iPad Pro, и вплотную приближается к весу 12.9-дюймовой модели .
- Распределение нагрузки: В отличие от Quest Pro, где аккумулятор в оголовье служит противовесом, в Vision Pro весь вес сосредоточен на лице пользователя .
- Внешний аккумулятор: Чтобы снизить вес самого устройства, Apple вынесла батарею в отдельный «серебристый кирпич», соединяемый кабелем . По мнению Патела, это странный компромисс для компании, обычно стремящейся к монолитности дизайна .
- Автономность: Аккумулятор обеспечивает всего около 2,5 часов работы .
👁️ Дисплеи и иллюзия реальности 6:44
В основе устройства лежат микро-OLED дисплеи с невероятной плотностью пикселей, которые и обуславливают высокую цену в 3500 долларов . Тем не менее, по словам Нилая Патела, даже эти передовые экраны имеют свои недостатки:
- Поле зрения (FOV): Оно меньше, чем 110 градусов у Meta Quest 3, что создает эффект «взгляда через бинокль» с черными рамками по краям .
- Искажения: По краям линз наблюдаются цветовые аберрации и виньетирование .
- Блики: В сценах с высоким контрастом (например, белый текст на темном фоне) в линзах видны внутренние отражения .
Главным достижением инженеров Apple стала система сквозного видео. Задержка составляет всего 12 миллисекунд, что позволяет пользователю практически бесшовно взаимодействовать с реальным миром . Пател отмечает, что он мог спокойно пользоваться смартфоном, не снимая гарнитуры, что недоступно другим устройствам .
Однако реальность всё же искажается: при недостаточном освещении картинка становится шумной и размытой из-за работы алгоритмов шумоподавления . Дисплеи отображают только 49% цветов, которые способен видеть человеческий глаз . По мнению ведущего, как бы хорошо ни было «внутри», реальный мир «снаружи» всегда выглядит лучше и интереснее .
👤 Persona: «Кошмар из воспоминаний» 11:46
Одной из самых обсуждаемых функций стали «Персоны» (Personas) — цифровые аватары пользователя, создаваемые путем сканирования лица камерами гарнитуры . В данный момент функция находится в стадии бета-тестирования.
Во время видеозвонка с Маркесом Браунли (MKBHD) и Джоанной Стерн участники обсудили внешний вид аватаров:
- Маркес Браунли сравнил аватаров с «рисунком по памяти из чьего-то кошмара» .
- Нилай Пател пошутил, что в своем воплощении он выглядит так, будто на него надет берет .
- Аватары способны передавать мимику, движения бровей и моргание, но волосы остаются статичными, а движения выглядят неестественно .
🧤 Управление взглядом и руками: магия до первой ошибки 14:25
Система управления Vision Pro основана на отслеживании взгляда и жестах рук. Пател называет это «суперсилой» при первом знакомстве: камеры видят руки, даже если они просто лежат на коленях или на диване .
Однако в процессе длительного использования проявляются недостатки. Главная проблема, по мнению ведущего, заключается в том, что взгляд становится инструментом ввода . В обычном компьютере мы можем смотреть в одно место, а управлять мышью в другом — в Vision Pro вы обязаны смотреть именно на ту кнопку, которую хотите нажать. Это утомляет и отвлекает .
- Точность: Элементы интерфейса иногда расположены слишком близко, что приводит к ошибочным нажатиям, если взгляд чуть сместился .
- Слепые зоны: Если опустить руки слишком низко или спрятать их под стол, камеры теряют их, и управление прерывается .
- Виртуальная клавиатура: Пател назвал её «уморительно плохой» и непригодной для долгого набора текста — для работы обязательно потребуется Bluetooth-клавиатура .
💻 Vision OS и экосистема Apple 17:43
Операционная система Vision OS построена на базе iPad OS . Это позволило Apple сразу предложить пользователям огромную библиотеку приложений, хотя такие гиганты, как Netflix, YouTube и Spotify, пока отказались выпускать нативные версии .
Система поддерживает «хаос свободно плавающих окон» . Пользователь может одновременно держать открытыми приложения Vision OS, iPad OS и трансляцию экрана с Mac .
- Интеграция с Mac: Работает безупречно — достаточно посмотреть на ноутбук, чтобы над ним появилась кнопка подключения .
- Ограничение: В Vision OS можно вывести только один виртуальный монитор Mac .
- Общий буфер обмена: Функция Continuity позволяет копировать текст на Mac и вставлять его в интерфейс гарнитуры .
🍿 Кинотеатр для одного и социальная изоляция 20:25
Для многих пользователей Vision Pro станет «лучшим телевизором в доме» . Устройство поддерживает 3D-фильмы и иммерсивные режимы просмотра (например, в виртуальном кинотеатре или на фоне гор) .
Однако Пател подчеркивает философскую проблему: это глубоко одинокий опыт . Даже функция EyeSight (внешний экран, показывающий глаза пользователя) не решает проблему связи с окружающими, так как глаза выглядят тусклыми и «жуткими» за стеклом . Более того, гарнитура может накладывать DRM на ваши собственные глаза: при попытке сделать скриншот фильма в Disney+, изображение на записи будет черным .
🏁 Вердикт: «Магия, пока это не так» 25:09
Нилай Пател заключает, что Vision Pro — это невероятное инженерное достижение, которое, возможно, доказало ошибочность некоторых идей . Возможно, замена физических устройств ввода взглядом — это тупиковый путь, а VR-гарнитуры с камерами никогда не станут массовыми .
На текущий момент покупка Vision Pro за 3499 долларов сопряжена с огромным количеством компромиссов:
- Устройство портит прическу и тяжело сидит на лице .
- Оно плохо работает в темноте .
- Оно изолирует вас от других людей .
По словам Патела, он предпочитает выполнять работу вместе с другими людьми в реальном мире, а не в «одиночной камере» за 3500 долларов .