Эмулятор игровых приставок Delta стал настоящей сенсацией App Store, заняв первую строчку в рейтингах спустя десять лет после начала разработки. В этом выпуске The Vergecast ведущий Дэвид Пирс общается с создателем приложения Райли Тестутом о том, как хобби школьника превратилось в символ борьбы за открытость экосистемы Apple и как регуляторное давление в ЕС изменило правила игры для всего мира.
🕹️ От школьного проекта до 10 миллионов загрузок 3:17
История Delta началась не в офисе стартапа, а в спальне старшеклассника. Райли Тестут вспоминает, что в 2013 году, будучи в предпоследнем классе школы, он наткнулся на открытый репозиторий эмулятора Game Boy Advance для iOS . Его единственной мотивацией было желание «играть в покемонов на своем телефоне» .
Первые шаги по распространению приложения:
- GBA4iOS: Так называлась первая версия эмулятора, которую Райли собрал и выложил на GitHub .
- Корпоративные сертификаты: Чтобы обойти ограничения App Store и избежать необходимости джейлбрейка, Тестут использовал уязвимость в системе корпоративных сертификатов Apple . Эти сертификаты предназначены для компаний, распространяющих внутренние приложения среди сотрудников.
- Баг с датой: Райли обнаружил странную лазейку в iOS 7 — если перевести дату на устройстве назад более чем на час, проверка аннулированных сертификатов переставала работать . Это позволяло устанавливать эмулятор даже после того, как Apple блокировала сертификат.
Несмотря на «хакерский» способ установки, популярность была колоссальной. По словам Райли Тестута, на пике GBA4iOS использовали более 10 миллионов человек . Этот успех доказал создателю, что на рынке существует огромный скрытый спрос на ретро-гейминг, который Apple игнорировала годами .
🛑 Годы ожиданий и ложные обещания Apple 9:08
После того как Apple закрыла «баг с датой» в iOS 8.1, Райли поступил в колледж и на время оставил проект . Однако вскоре желание изучить новый язык программирования Swift подтолкнуло его к созданию Delta — наследника GBA4iOS с поддержкой нескольких игровых систем .
В 2015 году Тестут посетил конференцию WWDC и обратился к команде проверки приложений (App Review) с вопросом о возможности легального размещения эмулятора .
- Первоначальное одобрение: По словам Райли, сотрудники Apple сначала подтвердили, что это возможно, при условии соблюдения ряда ограничений (например, предоставления «белого списка» одобренных игр) .
- Отказ: Спустя год разработки, когда Тестут снова подошел к той же команде на WWDC 2016, ему лаконично ответили: «Мы не можем разрешить эмуляторы» . Причины объяснены не были.
Это событие стало переломным моментом. Райли утверждает, что был в ярости от того, что потратил год жизни из-за переменчивости политики Apple . Именно тогда у него созрел план: доказать компании, что разработчиков нельзя так игнорировать, и найти способ обойти монополию App Store .
🛠️ Рождение AltStore: Сайдлоадинг как искусство 12:49
Не найдя пути в официальный магазин, Тестут решил построить свой собственный. Он использовал новую возможность, предоставленную Apple студентам: установку приложений через Xcode с помощью бесплатного Apple ID .
Это привело к созданию AltStore (запущен в 2019 году) — альтернативного магазина, который имитирует поведение компьютера разработчика .
- Техническое решение: Программа AltServer на PC или Mac «подписывает» приложения и передает их на iPhone через Wi-Fi или кабель, обновляя их каждые 7 дней, чтобы они не перестали работать из-за ограничений Apple .
- Вопрос доверия: Пользователям приходилось вводить свой Apple ID и пароль прямо в приложении. Райли признает, что его удивляла готовность миллионов людей доверять эти данные «какому-то парню» ради возможности играть в старые игры .
- Партнерство: Когда проект стал слишком масштабным для одного человека, Райли привлек своего лучшего друга Шейна Гилла в качестве бизнес-партнера .
🏛️ Регуляции в ЕС и внезапный триумф 28:41
Когда в ЕС начали обсуждать Закон о цифровых рынках (DMA), Тестут и Гилл поняли, что их «грязный хак» может стать легальным бизнесом. В феврале 2024 года, после публикации Apple новых правил для альтернативных маркетов в Европе, команда начала работать в режиме жесткого кранча .
Проблемы были не только техническими, но и бюрократическими:
- Поиск банка: Многие банки вешали трубку, когда слышали, что два человека хотят открыть свою дочернюю компанию для «магазина приложений» . Им помог только один менеджер из Morgan Stanley по имени Логан, который поверил в проект .
- Реакция Apple: По словам Райли, инженеры Apple в их лаборатории в Корке были шокированы тем, насколько подготовленной оказалась команда из двух человек .
- Изменение правил: Пока Delta проходила проверку (нотаризацию) для запуска в AltStore Pal (версия для ЕС), Apple внезапно изменила правила App Store для всего мира, разрешив эмуляторы ретро-игр .
Райли считает, что Apple сделала это специально, чтобы Delta не стала эксклюзивом сторонних магазинов в Европе и не создавала имидж «в ЕС приложения лучше, чем у нас» . Спустя 10 лет хождений по мукам, Delta вышла в официальном App Store и мгновенно стала приложением №1 .
🎙️ Новое применение ИИ: Голосовые заметки как «второй мозг» 43:04
Во второй части эпизода Дэвид Пирс делится своим личным опытом использования нейросетей. По его мнению, пока гаджеты вроде Humane AI Pin или Rabbit R1 работают плохо, существует один сценарий, который реально меняет жизнь — это ИИ-транскрипция и суммаризация голоса .
Ведущий выделяет связку технологии OpenAI Whisper и специализированных приложений:
- Plaud Note: Диктофон в форме кредитки ($160), который отлично записывает телефонные звонки и встречи, автоматически превращая их в структурированные списки дел .
- Cleft Notes: Приложение для iOS/Mac, которое перерабатывает сумбурные мысли в аккуратно отформатированные документы с заголовками и буллитами .
- AudioPen: Веб-сервис, позволяющий задать стиль итоговому тексту — например, превратить список покупок в текст, написанный ямбическим пентаметром .
Пирс отмечает, что лучшая функция ИИ сегодня — не создание контента с нуля, а упрощение и сжатие уже имеющейся информации . Он использует голосовые заметки как способ ведения дневника, «выгружая» мысли во время чистки зубов или мытья посуды, и получая на выходе структурированный архив своей жизни .
🐇 Почему Rabbit R1 — это не просто приложение? 57:31
Отвечая на вопрос слушателя о том, почему гаджет Rabbit R1 за $200 не может быть просто программой для смартфона, Дэвид Пирс дает два ответа :
- Нециничный: Есть спрос на устройства, которые не отвлекают так сильно, как смартфон. Гаджеты с кнопками (как пульт ДУ) или носимые устройства (очки Ray-Ban Meta) удобнее для специфических задач .
- Циничный: На рынке смартфонов доминируют Apple и Google, которые берут «налог» с каждой транзакции и диктуют правила . Создание собственного "железа" — это единственный способ для новых компаний построить собственную платформу, не подчиняющуюся правилам App Store. Как раньше Meta купила Oculus, а Snap делает Spectacles, так и стартапы в сфере ИИ пытаются захватить «следующую большую платформу» после смартфона .