# Умный LEGO и Claude Code: как технологии меняют нас в 2026 году

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=YADqrvfStEg
Канал: The Vergecast
Опубликовано: 13.01.2026

---

Начало 2026 года приносит новые технологические тренды и вызовы, которые традиционно обсуждаются в свежем выпуске подкаста The Vergecast. Ведущий Дэвид Пирс вместе с коллегами Шонам Холлистером и Кейси Ньютоном разбирают самые яркие новинки выставки CES, делятся секретами личной продуктивности и рассуждают о том, как искусственный интеллект меняет веб-разработку и управление знаниями. В завершение выпуска авторы отвечают на вопрос слушателя о долговечности электронных книг и о том, стоит ли менять гаджет десятилетней давности.

## 🧱 Умный кирпич LEGO: революция или угроза воображению?
[[JUMP:01:57]]

На прошедшей выставке CES одним из самых обсуждаемых гаджетов неожиданно стал умный кирпич LEGO (LEGO Smart Brick) [02:23]. Как объясняет журналист Шон Холлистер, преданные фанаты знали о разработке заранее: в 2024 году компания тайно протестировала устройство на ограниченном рынке в рамках набора Lego City [02:52]. Однако официальный показ на CES удивил качеством исполнения.

По своей сути, умный кирпич — это классическая деталь размером два на четыре шипа [03:42]. Внутри этого полупрозрачного пластикового корпуса скрывается полноценный микрокомпьютер [05:57]:

*   Кастомный чип ASIC для запуска встроенных программ [04:10].
*   NFC-считыватель, распознающий специальные плоские плитки Lego с NFC-метками [04:25].
*   Датчик цвета для взаимодействия со стандартными разноцветными деталями [06:11].
*   Инерциальный датчик (IMU), определяющий положение и направление движения в пространстве [06:11].
*   Модуль связи Bluetooth mesh, позволяющий нескольким кирпичам связываться друг с другом [06:23].

Благодаря Bluetooth-сетке кирпичи с высокой точностью определяют взаимное расположение в 3D-пространстве с точностью до сантиметра [06:23]. 

Главное отличие новой технологии от предыдущих интерактивных фигурок (например, Марио или Луиджи) заключается в универсальности [05:03]. Вместо покупки уникальных дорогостоящих интерактивных персонажей, которые, по мнению Дэвида Пирса, несколько нарушают свободный дух классического конструктора [05:32], пользователь покупает стандартные умные кирпичи. То, какую роль выполняет деталь, зависит исключительно от приложенной к ней NFC-плитки [05:03].

Тем не менее, устройство вызвало споры. LEGO пока не заявляет о возможности самостоятельного программирования кирпича пользователями [07:29]. Старший вице-президент Creative Play Lab Том Дональдсон утверждает, что компания хочет сначала сделать платформу безопасной и защищенной от взлома [15:29]. 

Шон Холлистер относится к этому аргументу скептически: в игрушке нет интернет-соединения [16:39], а стремление к «безопасности», вероятно, продиктовано желанием защитить прибыль от продажи NFC-плиток [16:52]. Он напоминает о судьбе проекта Lego Dimensions 2015 года, когда пользователи быстро научились клонировать NFC-фигурки с помощью смартфонов и эмуляторов вроде Flipper Zero [17:46].

Игровые сценарии, продемонстрированные на CES, варьируются от простых до интерактивных:

*   Если усадить фигурку Императора на трон в наборе Звездных Войн, кирпич под троном воспроизведет Имперский марш [08:09].
*   В наборе с кантиной покачивание рычага изменяет темп и скорость воспроизведения музыки космического оркестра [09:02].
*   Приближение фигурки Дарта Вейдера активирует вокальные реплики поверх мелодии [09:16].

Шон Холлистер и Дэвид Пирс сходятся во мнении, что использование физических свойств обычного конструктора для управления умной начинкой — это правильный вектор [25:26]. Например, поднятие красной пластиковой заслонки над датчиком цвета на модели истребителя имитирует выстрел лазера, а синяя плитка запускает звук дозаправки [24:02]. 

Несмотря на технологическое изящество, у части аудитории остаются опасения, что звуковые эффекты и прописанные сценарии ограничивают детскую фантазию [21:07].

## ⏱️ Продуктивность без безумия: ежегодный аудит и система Capacities
[[JUMP:28:35]]

С наступлением нового года традиционно возрастает интерес к системам продуктивности. Кейси Ньютон, редактор издания Platformer, делится своим многолетним опытом планирования. Каждый год 1 января он устраивает «годовое собрание директоров с самим собой» [30:46]. Ньютон садится с чашкой кофе и анализирует прошедшие четыре квартала в приложении для ведения журналов Day One [30:33]: оценивает, какие цели были достигнуты (например, запуск собственного бизнеса), а какие провалены (снижение потребления сахара) [30:46]. По мнению Ньютона, запись двух-трех ключевых целей на год кратно повышает шансы на их успешное выполнение [31:15].

Ежедневная рутина Ньютона начинается с «утренних страниц» — концепции, заимствованной из книги Джулии Кэмерон «Путь художника» [34:06]. Однако, в отличие от оригинальной методики, требующей писать от руки, Кейси предпочитает набирать текст на клавиатуре, что позволяет очистить разум от накопившихся мыслей всего за 25 минут [34:20].

Долгое время Кейси и Дэвид были фанатами тестирования различных приложений для заметок и задач, постоянно перенося туда свои жизни [31:57]. Однако сейчас Ньютон сформировал стабильную систему, базирующуюся на приложении Capacities:

*   **Этап 1: Ежедневная заметка (Daily Note).** Каждый день начинается с чистого листа, где пишется утренний журнал [33:53].
*   **Этап 2: Управление задачами.** Раньше Кейси использовал Todoist [35:38], но теперь задействует встроенный таск-менеджер Capacities. Live-запросы выводят список невыполненных задач прямо под ежедневным журналом [35:51].
*   **Этап 3: Сбор информации.** В течение дня Ньютон копирует в Capacities ссылки на интересные статьи из Techmeme и The Verge [38:30], категоризируя их тегами (например, Meta, Grok, ИИ-пузырь или рынки предсказаний) [39:20].

Ньютон предостерегает от распространенной ошибки новичков — бездумного коллекционирования ссылок (так называемого «синдрома Readwise»), когда база данных переполняется неважным контентом, который никак не перерабатывается [40:13]. Важным условием продуктивной работы он считает этап осмысления информации [41:57].

## 🧠 Метод «вспышек» (Blips) и возвращение контроля над идеями
[[JUMP:42:11]]

Для качественной переработки информации Кейси Ньютон адаптировал концепцию «вспышек» (Blips), предложенную исследователем продуктивности Энди Матушаком [42:25]. «Вспышка» — это зародыш будущей идеи, проекта или статьи, который фиксируется в системе. Матушак создал прототип приложения, которое периодически возвращает пользователю старые идеи с наводящими вопросами [43:16].

В Capacities Кейси создал собственный тип объектов под названием Blips [43:54]. Когда он замечает повторяющиеся сюжеты в новостях (например, череду скандалов вокруг чат-ботов Meta или аномальное поведение OpenAI), он заносит их в соответствующую карточку Blip [44:21].

Главное нововведение в личной системе Ньютона — блок интервального повторения [47:39]:

1.  В шаблон ежедневной заметки добавлен live-запрос, который каждое утро выводит 5 случайных «вспышек» [46:07].
2.  Просматривая их во время утреннего кофе, Кейси решает, стоит ли добавить туда новые факты, написать на эту тему колонку или архивировать идею [46:20].
3.  Это позволяет постоянно держать в фокусе долгосрочные интересы, не перегружая оперативную память мозга [48:06].

Дэвид Пирс отмечает, что подобный метод отлично подходит не только для авторов текстов, но и для освоения любых сложных навыков в повседневной жизни [48:19]. В качестве примера Пирс приводит собственное желание освоить теорию музыки и чтение нот с листа: постепенное накопление полезных ресурсов в одном месте с последующим случайным напоминанием помогает удерживать фокус на задаче [48:58].

## 💻 Эра Claude Code: программирование на естественном языке
[[JUMP:54:50]]

В конце 2025 и начале 2026 года в среде разработчиков Сан-Франциско наметился тектонический сдвиг: огромную популярность завоевал инструмент Claude Code от компании Anthropic [55:02]. Это консольный ИИ-агент, способный писать, тестировать и развертывать код на основе простых текстовых инструкций.

Кейси Ньютон провел эксперимент, решив обновить свой личный сайт-визитку seenewton.org, хостинг которого на Squarespace обходился почти в $200 в год [55:28]. Задав Claude Code эстетическое направление (киберпанк) и перечислив необходимые элементы (ссылки на подкаст, рассылку), он получил готовый сайт менее чем за час [55:55]. В последующие дни Ньютон с помощью ИИ добавил на сайт блог, виджеты погоды, Spotify и интерактивный светлый/темный режим, подстраивающийся под настройки системы пользователя [56:20].

Дэвид Пирс выразил опасение по поводу растущей абстракции программирования: каково это — владеть продуктом, внутреннее устройство которого ты абсолютно не понимаешь [57:11]? На это Ньютон возразил, что под капотом сайта остаются стандартные HTML и CSS [57:48]. Для него Claude Code стал инструментом творческого самовыражения, убирающим технический барьер и возвращающим радость от создания веб-страниц, как в эпоху раннего интернета конца 90-х [58:29].

Вторым успешным проектом Кейси стало создание локального поискового инструмента по собственному архиву Platformer [1:00:03]:

*   С помощью Claude Code за 10 минут была написана утилита для экспорта всех статей автора [1:00:28].
*   В терминале macOS была настроена прямая интеграция с ИИ для работы с базой данных [1:00:28].
*   Теперь по простому текстовому запросу (например, «что я писал о Grok?») система мгновенно анализирует более 800 статей, опубликованных за последние 5 лет, выдавая точную саммари [1:00:41].

## 📱 Почему ваш 10-летний ридер до сих пор идеален
[[JUMP:1:05:40]]

В рубрику вопросов от слушателей обратился Якоб из Словакии [1:06:19]. Он пользуется электронной книгой PocketBook 626 (также известной как Touch Lux 3), которой уже больше 10 лет [1:06:19]. Якоб интересуется, есть ли веские технологические причины для покупки нового устройства, если он не планирует читать комиксы.

Дэвид Пирс считает электронные книги одним из самых удачных примеров потребительской электроники [1:07:52]. В отличие от планшетов iPad, производители которых вынуждены постоянно придумывать поводы для обновления [1:07:11], или «умной» бытовой техники, которая быстро устаревает из-за прекращения поддержки ПО [1:07:25], ридеры создаются на долгие годы. Поскольку чтение не требует больших вычислительных мощностей, даже старые процессоры отлично справляются со своей единственной задачей — перелистыванием страниц [1:08:05].

Если же решиться на покупку современного ридера (например, Kobo Clara Colour, актуальных моделей Kindle или устройств на базе Android от Onyx Boox) [1:11:37], пользователь получит ряд заметных улучшений:

*   **Четкость экрана.** Старые экраны имели плотность пикселей 212 DPI, современные стандарты E-Ink составляют 300 DPI [1:09:11]. Буквы станут визуально четче и контрастнее.
*   **Современные порты.** Переход со старого разъема micro-USB на универсальный USB-C избавит от необходимости носить с собой редкий кабель [1:09:39].
*   **Производительность.** Новые устройства работают значительно отзывчивее, перелистывание страниц происходит быстрее и плавнее [1:10:44].
*   **Дополнительные функции.** Появится поддержка аудиокниг через Bluetooth-наушники и больший объем встроенной памяти (16 ГБ вместо 8 ГБ) [1:10:17].

Тем не менее, Пирс резюмирует: если текущее устройство работает исправно, не испытывает проблем со временем автономной работы и корректно открывает нужные форматы книг, обновлять его не нужно [1:12:05]. Долговечность гаджета в современных реалиях — это огромная победа потребителя, которой стоит дорожить [1:12:17].