# Google for Games 2024: от облачного ИИ до игр на ПК

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=3amGcE8VJig
Канал: Google for Developers
Опубликовано: 30.03.2024

---

Google готовится провести ежегодный отраслевой форум Google for Games Developer Summit 2024, посвященный инновациям в игровой индустрии. В рамках мероприятия компания демонстрирует новые инструменты для разработчиков, охватывающие всё: от облачной инфраструктуры до внедрения рекламы и кроссплатформенной дистрибуции игр.

## 🎮 Технологические решения и облачная инфраструктура
[[JUMP:00:00]]

Google позиционирует гейминг как одно из важнейших направлений своей деятельности и подчеркивает приверженность созданию экосистемы для успеха разработчиков. Ключевой упор делается на переход от модели «живых игр» (live games) к концепции «развивающихся игровых миров» (living games).

Для реализации этих задач Google Cloud предлагает:

* Инфраструктуру планетарного масштаба, способную поддерживать игры с огромной аудиторией.
* Инструменты искусственного интеллекта мирового уровня, которые помогают разработчикам оптимизировать процессы и создавать более глубокий контент.

## 📢 Монетизация и новые форматы взаимодействия
[[JUMP:00:14]]

Развитие рекламных инструментов остается в центре внимания платформы. AdMob объявляет о внедрении иммерсивной внутриигровой рекламы, которая должна органично вписываться в геймплей.

Кроме того, Google продолжает развивать инструменты для удержания и вовлечения аудитории:

* **Playables:** недавно запущенный формат веб-игр, которые запускаются мгновенно прямо внутри YouTube.
* **Система вознаграждений:** разработчикам предлагаются инструменты для поощрения игроков за взаимодействие с любимыми проектами, включая систему достижений (milestones), уникальные бонусы и эксклюзивные внутриигровые предметы.

## 💻 Кроссплатформенное будущее
[[JUMP:00:39]]

Одним из ключевых анонсов форума 2024 года стала поддержка полноценной публикации игр для персональных компьютеров (Native PC game publishing). Этот шаг направлен на расширение возможностей разработчиков по охвату аудитории и упрощение процесса портирования и дистрибуции проектов между мобильными платформами и ПК.