# Девин Финцер о будущем NFT: «Мы токенизируем всё»

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=nsZQ73UOB4w
Канал: a16z (Andreessen Horowitz)
Опубликовано: 26.05.2021

---

## Будущее NFT: от цифрового искусства до новой экономики владения 🚀
[[JUMP:0:07]]

NFT (невзаимозаменяемые токены) сегодня воспринимаются многими исключительно как рынок цифрового искусства, однако их потенциал значительно шире. В рамках подкаста a16z генеральный партнер фонда Кэти Хаун обсудила с сооснователем и CEO OpenSea Девином Финцером текущее состояние рынка NFT, проблемы интероперабельности и перспективы создания полноценных виртуальных экономик.

### 🌐 Что такое OpenSea и почему это не «аквариум»
[[JUMP:1:13]]

OpenSea представляет собой крупнейшую торговую площадку для пользовательских цифровых товаров, включая искусство, торговые карточки и доменные имена. На платформе представлено более 200 категорий товаров и свыше 4 млн лотов.

Девин Финцер описывает OpenSea не как закрытый магазин, а как «территорию между государствами» или «открытые воды», где NFT существуют в свободном рыночном пространстве.

*   **Принцип открытости:** Любой проект, созданный на блокчейне, может начать торговаться на OpenSea без специальных интеграций.
*   **Интероперабельность:** Пользователи могут выставлять на продажу токены из проектов, о которых сама платформа может даже не знать.

### 🛠 Рост рынка и развитие инфраструктуры
[[JUMP:2:33]]

По мнению Финцера, недавний «взрывной» рост интереса к NFT стал возможен благодаря многолетнему труду энтузиастов и разработчиков, превративших NFT из абстрактной идеи в реальный актив.

Ключевыми драйверами развития стали:

*   Запуск проектов вроде NBA Top Shot.
*   Появление разнообразных виртуальных миров и музеев.
*   Создание тысяч новых инструментов для авторов и коллекционеров.

### 📦 Токенизация всего: от твитов до недвижимости
[[JUMP:4:43]]

Финцер считает, что мы находимся на этапе «токенизации всего». Если волна 2017 года была связана с финансовыми активами (Bitcoin), то сейчас речь идет о цифровизации привычных интернет-объектов.

Для создания рынка вокруг чего-либо с помощью NFT нужно совсем немного условий. В категорию потенциальных NFT попадают:

*   Игровые предметы и билеты на мероприятия.
*   Доменные имена и даже никнеймы в социальных сетях.
*   Физические товары, которые могут находиться на хранении, пока сам токен активно торгуется.

### 🏛 Виртуальные миры и метавселенные
[[JUMP:9:32]]

Виртуальная недвижимость позволяет строить дома, музеи или штаб-квартиры компаний, работающие по принципам реального рынка.

*   **Крипто-антиквариат:** Проекты вроде CryptoPunks уже воспринимаются как первые «цифровые антиквариаты».
*   **Интероперабельность активов:** Пользователь может перемещать своих скаковых лошадей (например, из Zed Run) или другие NFT внутри виртуальных пространств (например, Cryptovoxels).
*   **Экономика:** По мнению Финцера, виртуальные миры с открытой экономикой (в отличие от централизованных игр вроде Second Life) дают пространство для предпринимательства, где права собственности защищены блокчейном.

### 🎨 Преимущества для создателей контента
[[JUMP:14:43]]

Традиционные платформы, такие как Instagram, часто забирают большую часть ценности контента себе, оставляя создателям лишь косвенные доходы от рекламы.

NFT меняют это уравнение:

*   **Прямые отношения:** Создатель получает доход непосредственно от продажи цифрового актива фанатам.
*   **Слои полезности:** К NFT можно привязывать дополнительные опции, такие как доступ за кулисы, ужин со звездой или участие в закрытых чатах.
*   **Новые профессии:** Уже появляются прецеденты, когда художники или «агенты по виртуальной недвижимости» делают это своей полноценной основной работой.

### 🧩 Инновации в «ремиксах»
[[JUMP:17:06]]

Финцер отмечает концепцию композиции активов: возможность «аксессуаров» для уже имеющихся NFT. Пример — проект *Kitty Hats*, который позволял добавлять виртуальные шляпы на CryptoKitties. В будущем, по мнению гостя, разработчики смогут создавать игры, требующие от игрока наличия NFT из совершенно других, независимых проектов.

### ⛽ Проблема стоимости транзакций
[[JUMP:21:48]]

Одной из главных преград для массового принятия NFT Финцер называет высокие комиссии в сети Ethereum. Он выразил оптимизм по поводу решений «второго уровня» (layer-2), таких как Polygon (ранее Matic), которые значительно снижают издержки и делают использование NFT более доступным.