Глава Nothing Карл Пей о войне с Apple и будущем смартфонов

The Vergecast 15,8 тыс. 47 мин 6 мин 19.07.2023
Главное

В новом эпизоде подкаста The Vergecast сооснователь и глава компании Nothing Карл Пей (Carl Pei) подробно рассказал о философии своего бренда и запуске нового смартфона Phone 2. В условиях технологического застоя и жесткого доминирования гигантов индустрии молодой компании приходится искать баланс между радикальным дизайном и финансовой выживаемостью. По мнению Карла Пей, современный рынок гаджетов потерял былой оптимизм, и Nothing стремится вернуть технологиям элемент веселья и вдохновения.

📱 Истоки: Мечта о «весёлых» технологиях и уход из OnePlus 0:00

Карл Пей вспоминает, что около десяти лет назад общество было настроено гораздо более оптимистично в отношении технологий. В юности он сам, живя в Европе, не спал ночами, чтобы смотреть трансляции презентаций Apple, поскольку каждый новый продукт представлял собой гигантский скачок вперед. Однако за последние годы это ощущение чуда практически исчезло.

По словам главы Nothing, современные смартфоны превратились в обыденную бытовую технику вроде холодильников или стиральных машин, а маржинальная полезность от мелких обновлений технических характеристик стала ничтожно малой.

Ведущий подкаста отмечает, что прежний оптимизм сменился осознанием скрытых угроз: социальные сети, которые раньше казались прекрасным местом для общения, принесли с собой огромные социальные издержки. Отвечая на вопрос о возможности возвращения «золотой эпохи», Карл Пей заявляет, что история развивается циклично, и нынешний период застоя — лишь временная фаза.

Главной причиной замедления инноваций Карл Пей считает победу крупных корпораций, которые построили непреодолимые оборонительные «рвы» вокруг своего бизнеса. Крупным игрокам незачем рисковать ради создания чего-то принципиально нового. Оставив безопасную среду в OnePlus — стартапе, который развивался внутри крупной корпорации с доступом к огромным ресурсам и развитой инфраструктуре, — Карл Пей остался один на один со своей мечтой.

🏭 Переломные моменты: Жестокая реальность цепочек поставок 6:22

На старте команда Nothing серьезно недооценила, насколько сложным окажется производство физического продукта на независимом рынке. Карлу Пей приходилось буквально упрашивать фабрики взяться за сборку его устройств. Большинство крупных заводов уже имели негативный опыт работы с амбициозными технологическими стартапами, которые банкротились и оставляли производства с горами нереализованных компонентов.

По словам CEO Nothing, правила игры в цепочке поставок радикально изменились:

Такие жесткие условия создают колоссальное давление на денежные потоки (cash flow) компании. По признанию Карла Пей, выжить в этих условиях им помогло лишь то, что они смогли вовремя накопить необходимый уровень ресурсов и компетенций, чтобы дать проекту честный шанс.

🎯 Стратегия выживания: Почему именно смартфоны и наушники? 7:42

На вопрос ведущего о том, почему Nothing решила штурмовать самые перенасыщенные и зрелые рынки, вместо создания принципиально новых форм-факторов вроде AI-пинов от Humane или очков от Snap, Карл Пей отвечает прагматично: чтобы создавать будущее, нужно сначала обеспечить свое экономическое существование.

Стратегия Nothing опирается на огромный объем существующих рынков:

Карл Пей проводит аналогию с историей Apple: компания начинала со зрелого рынка компьютеров, но по-настоящему великой ее сделал плеер iPod, за которым последовал триумф iPhone. Выход Nothing на рынок смартфонов сопоставим с первыми шагами Apple в компьютерной индустрии в 70-х годах.

Спикер убежден, что за счет уникальности они смогут занять свою нишу, сделать бизнес самоокупаемым и затем реинвестировать полученную прибыль в разработку гаджетов нового поколения. Если бы Nothing сразу начала с безумной инновационной идеи, отсутствие рыночного спроса мгновенно уничтожило бы стартап.

🥊 Борьба с монополией Apple и ловушкой «зелёных пузырей» 17:43

Ситуация на рынке мобильных операционных систем вызывает у Карла Пей серьезную тревогу. В США доля iOS среди общего населения уже достигла 55%, а среди молодежи до 18 лет этот показатель составляет астрономические 90%. Собеседники сходятся во мнении, что ключевым фактором такого доминирования стали «синие пузыри» сообщений в iMessage, превратившиеся в мощный инструмент социального давления на американском рынке. Зеленый цвет сообщений от пользователей Android стал восприниматься в подростковой среде как социальный недостаток.

По мнению Карла Пей, Apple перестала конкурировать исключительно за счет качества продукта, переключившись на агрессивную защиту своих экосистемных «рвов». Глава Nothing считает, что монополизация таких базовых инфраструктурных элементов, как обмен файлами или сообщениями, вредит потребителям и сдерживает инновации.

Единственным выходом из ситуации он видит жесткое государственное регулирование, как это происходит в Европе с внедрением стандарта USB-C и требованиями открыть протокол iMessage. На фоне этого Nothing рассматривает даже такие радикальные шаги, как реверс-инжиниринг iMessage для поддержки этой функции на своих устройствах.

💰 Экономика компромиссов: От убытков к прибыли 25:09

Разработка каждого нового продукта в индустрии смартфонов обходится в сумму от 30 до 50 миллионов долларов, вне зависимости от того, будет продан один экземпляр или миллион. Чтобы заинтересовать поставщиков и фабрики, Nothing была вынуждена продавать первую модель Phone 1 по цене $399 практически в убыток, используя ее как инструмент для наращивания объемов производства.

С выпуском Phone 2 розничная цена выросла до $599. Карл Пей поясняет, что компания больше не теряет деньги на каждом устройстве и заложила небольшую маржу, хотя по итогам года Nothing все еще зафиксирует операционные убытки. В условиях текущего экономического спада и усложнения доступа к венчурному капиталу стартап обязан стремиться к безубыточности гораздо быстрее.

Ведущий отмечает, что цена в $600 в США считается крайне неудобной: местный рынок имеет форму штанги (barbell), где основные продажи приходятся либо на бюджетные устройства, либо на флагманы за $1000+, покупаемые в рассрочку через сотовых операторов.

Карл Пей возражает, что Nothing пока не продается в операторских сетях и ориентируется исключительно на технологических энтузиастов. Это те самые люди, которые готовы покупать складные смартфоны за $1800, но умеют считать деньги и оценят реальное соотношение цены и качества Phone 2.

👁️ Дизайн как щит: Прозрачный корпус и интерфейс Glyph 14:28

После выхода Phone 1 интернет-пользователи часто критиковали светящийся интерфейс Glyph на задней панели, называя его дешевым трюком (gimmick). Карл Пей парирует: у команды и раньше было понимание полезных функций этой системы, но на тот момент банально не хватало инженерных ресурсов для их программной реализации. В Phone 2 интерфейс Glyph получил реальную утилитарность: теперь он работает как визуальный таймер, отображает прогресс ожидания такси Uber или доставки еды. Компания открыла SDK для Glyph сторонним разработчикам, надеясь на креативность интернет-сообщества.

Что касается фирменного прозрачного дизайна, Карл Пей не боится копирования со стороны гигантов (например, Apple и их дочернего бренда Beats). Прозрачность невероятно усложняет и удорожает производство:

По мнению Пей, крупным корпорациям экономически невыгодно увеличивать себестоимость массовых продуктов ради нишевого визуального эффекта. Защищать свои наработки Nothing планирует в первую очередь на уровне интерфейсов, таких как Glyph.

🔮 Будущее софта: Искусственный интеллект и новые интерфейсы 37:31

Карл Пей убежден, что концепция смартфона как «машины для запуска приложений» не менялась со времен операционной системы Symbian. Современные приложения стали слишком агрессивными и аддиктивными, заставляя пользователей бесцельно пролистывать ленту часами вместо выполнения реальных задач. Цель софта Nothing OS — вернуть человеку контроль над его временем с помощью монохромного интерфейса и кастомных виджетов.

В перспективе пяти лет Карл Пей видит фундаментальную трансформацию мобильных ОС под влиянием искусственного интеллекта. По его прогнозу, интерфейс будущего уйдет от сетки иконок к гибридному формату: текстовое поле, контекстные кнопки и голосовое управление.

Вместо того чтобы открывать шесть разных приложений для покупки авиабилета, пользователь сможет просто поставить задачу ИИ. Нейросеть выполнит ее в фоновом режиме, скрыв сами приложения от глаз.

При этом к идее складных смартфонов (foldables) Карл Пей относится прохладно, называя текущие продукты «недостаточно интересными». С его точки зрения, складной экран не меняет парадигму использования, не поможет Android победить iOS и не превратит Nothing в нового технологического гиганта. На данном этапе компания предпочитает методично совершенствовать классическую форму смартфона, накапливая капитал для будущего «iPod-момента».

💬 Цитаты

«Мы пытаемся сделать технологии снова веселыми.»

Карл Пей 0:51

«Разработка каждого нового продукта обходится нам в 30-50 миллионов долларов.»

«Apple перестала конкурировать чисто на уровне продукта, они защищают свой пирог с помощью рвов.»

👥 Спикеры
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Оборонительный ров (Moat)
Бизнес-преимущество компании, затрудняющее конкурентам проникновение на рынок.
Интерфейс Glyph
Система светодиодных полос на задней панели смартфонов Nothing для визуальных уведомлений.
Убыточный лидер (Loss leader)
Продукт, продаваемый ниже себестоимости ради привлечения клиентов или объемов.
Рынок в форме штанги (Barbell market)
Рыночная ситуация, когда спрос концентрируется на экстремально дешевых и дорогих сегментах, минуя средний сегмент.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2008 год Запуск App Store от Apple, ставший последней крупной инновацией в дизайне мобильных ОС.
  2. 2012 год Tesla выпускает Model S, закладывая основу для долгосрочного доминирования вопреки скепсису.
  3. 2022 год Выпуск Nothing Phone 1, продававшегося с минимальной или отрицательной маржой ради объемов.
  4. 2023 год Релиз смартфона Nothing Phone 2 с фокусом на прибыльность бизнеса и утилитарность интерфейса Glyph.
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT Карл Пей Nothing Phone 2 смартфоны Apple