Технологии будущего в кино: как стирается грань между реальностью и графикой

Cleo Abram (Huge If True) 1,7 млн 16 мин 3 мин 03.07.2023
Главное

Технологии будущего в кино: как стирается грань между реальностью и графикой 0:05

Современное кинопроизводство переживает эпоху стремительных перемен, где визуальные эффекты перестают быть просто фоном, становясь неотъемлемой частью пространства. Ведущая Клео Абрам (Cleo Abram) совместно с техноблогером Маркесом Браунли (Marques Brownlee) посетила студию ZeroSpace в Нью-Йорке, чтобы протестировать передовые инструменты, которые меняют подход к созданию контента для Голливуда и независимых авторов. В этом материале мы разберем три ключевые технологии, позволяющие создавать гиперреалистичные миры и цифровые копии актеров.

🎥 XR-студии: эффект присутствия без «зеленки» 1:27

Традиционный зеленый экран (green screen) долгое время был стандартом, но он порождал проблему «паразитной засветки» (spill) — нежелательного зеленого или синего свечения на объектах, которое крайне сложно убрать на постпродакшене. На смену ему приходят XR-студии (Extended Reality) — огромные светодиодные экраны (LED volumes), которые отображают виртуальные декорации в реальном времени.

Одной из самых поразительных особенностей системы является возможность вывода разного изображения для нескольких камер одновременно. Экран работает с частотой 120 Гц, чередуя кадры для разных камер, что позволяет снимать одну и ту же сцену с разных ракурсов, где каждая камера видит уникальный фон. В теории, система способна обслуживать до шести камер одновременно.

🎭 Motion Capture: цифровые двойники и этические вопросы 7:53

Технология захвата движений (motion capture), знакомая по фильмам «Аватар» и «Властелин колец», становится доступнее. Специальные костюмы, оснащенные 60 маркерами, позволяют переносить движения актера на цифрового персонажа с невероятной точностью.

По мнению Клео Абрам, использование реальной воды при съемках актеров в «Аватаре 2» было необходимо для захвата движений в их «чистейшей форме», так как даже идеальные тросовые системы не могут полностью заменить физическое взаимодействие с водой.

Однако развитие технологий ИИ-копий ставит сложные вопросы перед индустрией:

🎞️ Волюметрическое видео: будущее интерактивного контента 13:08

Третья технология — волюметрическая видеосъемка — позволяет создавать трехмерные голограммы человека в режиме реального времени. Размещая камеры вокруг объекта, студия создает «склейку», которая превращает человека в 3D-модель.

Маркес Браунли считает, что это естественный шаг в эволюции видео: от плоской картинки к 360-градусным видео, и, наконец, к волюметрическому формату, где зритель получает возможность полноценной интерактивности. Это может позволить создателям YouTube-контента буквально «помещать» зрителя внутрь обзора, позволяя ему рассмотреть устройство со всех сторон в режиме реального времени.

Как заключили оба автора, несмотря на впечатляющие возможности технологий, главное — это истории, которые создатели решат с их помощью рассказать.

💬 Цитаты

«Если сцена подразумевает нахождение под водой, нужно поместить туда людей для захвата движений.»

Клео Абрам 10:08

«Дело не в размере экрана, количестве точек или камер. Дело в том, что мы с ними делаем.»

Клео Абрам 15:19
👥 Спикеры
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
XR-студия
Студия с LED-экранами, отображающими виртуальный мир в реальном времени.
Motion parallax
Эффект, при котором объекты на разном удалении от камеры движутся с разной скоростью.
Spill
Нежелательный цветной отсвет от зеленого или синего фона на актерах или реквизите.
Волюметрическое видео
Метод съемки, позволяющий создавать 3D-голограммы объектов и людей.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT ZeroSpace LED volume Motion Capture Marques Brownlee Cleo Abram