В научной фантастике часто встречается образ дикаря в шкурах, сжимающего в руках лазерную винтовку — технологию, которую он не может ни починить, ни осмыслить. Популяризатор науки и футуролог Айзек Артур в новом выпуске своего канала исследует концепцию «техноварваров», разбирая, насколько реалистичен подобный социальный регресс и при каких условиях человечество может застрять в бесконечном «темном веке», пользуясь обломками былого величия.
⚔️ Истоки образа: от Азимова до Warhammer 40,000 0:43
Концепция техноварваров прочно укоренилась в массовой культуре. По словам Артура, одним из наиболее ярких примеров является вселенная Warhammer 40k . В этом сеттинге человечество создало галактическую империю к 25-му тысячелетию, но затем погрузилось в пятитысячелетний период анархии, известный как Эпоха Раздора. К 40-му тысячелетию остатки высоких технологий ревностно охраняются культом «Адептус Механикус» с Марса, где инженеры превратились в техножрецов, а обслуживание машин стало религиозным ритуалом .
Однако ведущий отмечает, что Warhammer и многие другие франшизы черпали вдохновение из цикла «Основание» Исаака Азимова, который, в свою очередь, ориентировался на историю падения Римской империи . В «Основании» описываются миры, где люди продолжают использовать ядерные реакторы, поддерживая их работу с помощью молитв и обрядов, так как истинное научное понимание принципов их действия утрачено . Артур выделяет следующие ключевые черты техноварварства в литературе:
- Использование высокотехнологичных реликтов (космические корабли, лазеры) при общем примитивном строе общества .
- Замена научного метода религиозным догматизмом и ритуалами.
- Деградация инфраструктуры: использование угля и нефти там, где раньше работали термоядерные реакторы .
- Стирание грани между технологией и магией (так называемый «Кларктех») .
При этом Артур подчеркивает: исторический «Темный век» в Европе вовсе не был временем повального невежества . На самом деле в этот период было создано множество технологий, а образ «деградировавших потомков в руинах империи» во многом является плодом воображения мыслителей более поздних эпох .
🏹 Кто такие техноварвары: определение и психология 4:30
Слово «варвар» происходит от греческого barbaros («бормочущий»), которым античные греки обозначали иностранцев, чья речь казалась им бессмысленным набором звуков («бар-бар-бар») . В контексте футурологии Артур определяет техноварварство как культуру, которая в целом не организована и технически неграмотна, но обладает доступом к определенным технологиям .
Основные признаки такого общества по версии автора:
- Наличие «хранителей»: существуют люди, способные копировать или обслуживать устройства, но отсутствуют ученые, способные создать их с нуля или развить технологию дальше .
- Дисбаланс сложности: варвары могут производить мечи или речные лодки (технологии с низкими требованиями к человеческим ресурсам), но не способны поддерживать работу акведуков или университетов .
- Эклектичность быта: сочетание одежды из кожи и меха с обладанием рабочим плазменным оружием .
Ведущий иронизирует над штампами постапокалипсиса, задаваясь вопросом, откуда в выжженной ядерной пустыне берется столько кожи для одежды, если животных там быть не должно .
🛠️ Долговечность вещей: почему винтовка переживет смартфон 6:47
Артур анализирует, какие современные технологии могут пережить глобальный коллапс. По его мнению, современная электроника крайне уязвима и быстро выйдет из строя . Однако механические устройства гораздо долговечнее.
В качестве примера он приводит пулемет M2 Browning («Ma Deuce»), разработанный еще в 1918 году . Армия США находила экземпляры, которые находились в эксплуатации 90 лет и работали исправно. Такая живучесть делает огнестрельное оружие идеальным «артефактом» для техноварваров: его можно починить с помощью запчастей от других образцов или грубых импровизированных деталей .
С другой стороны, «высокие» технологии будущего могут оказаться еще более живучими, если они будут иметь биологическую основу:
- Генетические вирусы: искусственно созданные ретровирусы, повышающие силу или интеллект, могут передаваться по наследству веками .
- Органическая электроника: Артур предполагает возможность создания растений-гибридов, которые «выращивают» кремниевые чипы .
- Нанотехнологии: если цивилизация будущего будет пропитана самовосстанавливающимися наномашинами, этот эффект может сохраняться долгое время после падения институтов власти .
Интересно мнение автора о сохранении знаний. Он считает маловероятным полную утрату базовых научных фактов. Например, понимание того, что такое микробы или что свет состоит из фотонов, достаточно просто передать из поколения в поколение, даже если методы записи станут примитивными (ручное переписывание книг) .
🛰️ Коллапс в космосе: дефицит и зависимость 14:49
Наиболее реалистичный сценарий долгого техноварварства Артур видит не в одномоментной катастрофе, а в серии частичных коллапсов . Во вселенной Warhammer 40k Земля была отрезана от ресурсов колоний, что привело к постепенному износу систем жизнеобеспечения.
В условиях ограниченных ресурсов войны могут вестись не за территорию, а за обладание последним работающим заводом по производству полупроводников . В таком конфликте нападающие могут использовать дубинки вместо бомб, чтобы случайно не повредить бесценную реликвию .
Артур выдвигает гипотезу о «принудительной взаимозависимости» в будущих межзвездных империях . Чтобы предотвратить сепаратизм, центральное правительство может специально проектировать колонии так, чтобы каждая из них могла производить лишь один-два критически важных компонента для общей техносферы . Если такая цепочка поставок разорвется, вся система мгновенно превратится в россыпь техноварварских миров, которые обладают знаниями, но лишены физической возможности воспроизвести утраченные элементы .
🧬 Запретные знания и «законсервированный» регресс 23:50
Еще одна причина долгого застоя — сознательный отказ от технологий. Если катастрофа была вызвана, например, восстанием машин, новые общества могут наложить жесткое табу на производство наночипов или искусственного интеллекта .
В этом случае возникают уникальные ситуации:
- Артефакты-сироты: у воина может быть костюм силовой брони со встроенным ИИ, который поддерживает сам себя, но никто в мире больше не знает, как создать новый .
- Монополия на знания: торговые гильдии или касты мастеров могут хранить секреты обслуживания древних машин, намеренно препятствуя их широкому распространению, чтобы сохранить свою власть .
- Сложные цепочки: колониальный корабль может достичь далекой планеты, сохранив шаблоны для 3D-печати, но потерять доступ к подписке на обновления программного обеспечения, что заставит колонистов веками импровизировать на базе старых моделей .
Подводя итог, Айзек Артур отмечает, что хотя в реальности техноварварство, скорее всего, продлится не более одного-двух поколений до момента стабилизации общества , определенные условия — такие как дефицит ресурсов в космосе или жесткие идеологические запреты — могут растянуть этот период на тысячелетия.