# Аншул Рустагги о Web 3.0: «Игры — это новый способ строить социальные связи»

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=G-Hqu0ieeZ0
Канал: Raj Shamani
Опубликовано: 04.02.2022

---

Будущее цифровых взаимодействий лежит на пересечении игровой индустрии, социальных сетей и децентрализованных технологий. В новом выпуске подкаста Figuring Out предприниматель Радж Шамани беседует с основателем Totality Corp Аншулом Рустагги о том, как Индия может стать лидером в эпоху Web 3.0 и почему метавселенные станут основным местом для жизни, работы и общения в ближайшее десятилетие.

## 🎓 Путь основателя: от лондонских финансов до индийских стартапов
[[JUMP:00:15]]

Аншул Рустагги (Anshul Rustaggi) прошел классический путь элитного образования в Индии, окончив IIT (Индийский технологический институт) и IIM (Индийский институт менеджмента). Его карьера началась в Лондоне, где он занимал престижную и высокооплачиваемую должность инвестиционного консультанта [00:28]. Однако, по словам Раджа Шамани, гость оставил «комфортную жизнь», чтобы вернуться в Индию и заняться созданием технологий будущего [00:41].

Первым серьезным предпринимательским опытом Аншула стал бизнес, связанный с дистрибуцией алкоголя и открытием сети баров вместе с другом из Бангалора [05:50]. В 2016 году он обратил внимание на индустрию вейпинга, которая на тот момент была в Индии «белым пятном». Аншул увидел в этом перспективный рынок, опираясь на несколько факторов:

*   **Социальный статус:** вейп в руках выглядел «круто» и технологично [06:31].
*   **Снижение вреда:** по утверждению гостя со ссылкой на британские исследования, вейпинг на 95% менее вреден, чем курение [06:43].
*   **Психология потребления:** бизнес строился на стремлении людей минимизировать боль и увеличить удовольствие при минимальных усилиях [07:09].

Несмотря на быстрый рост, бизнес столкнулся с регуляторным барьером — в конце 2017 – начале 2018 года вейпинг в Индии был запрещен [08:14]. Этот переломный момент заставил Аншула искать новую нишу, где технологии могли бы удовлетворять фундаментальные человеческие потребности.

## 🎮 Roblox и «Eureka-момент»: как игры стали социальными сетями
[[JUMP:09:59]]

Идея метавселенной пришла к Аншулу не мгновенно, а через личный опыт общения с племянницей из Канады, с которой он на протяжении пяти лет играл в Roblox по выходным [10:26]. Для опытного геймера старой школы, привыкшего к Quake 3D и Age of Empires, примитивная графика Roblox поначалу казалась странной [11:04]. Однако Аншул заметил ключевой сдвиг в поведении:

*   **Место для встреч:** для подростков игровые миры стали цифровым аналогом «прогулок на велосипедах по району» [12:05].
*   **Интенсивность связей:** по мнению Аншула, эволюция соцсетей идет по пути усиления эмоционального контакта: от текста (Facebook) к фото (Instagram), затем к видео (TikTok) и, наконец, к иммерсивным играм [12:45].
*   **Отсутствие границ:** в цифровом мире связи между людьми из разных стран (например, в кланах Clash of Clans) могут быть такими же крепкими, как и в реальности [14:18].

Гость подчеркивает, что пандемия лишь ускорила уже существующий тренд [12:17]. По его прогнозам, через пять лет мы будем находиться в метавселенных постоянно, даже не осознавая этого, так же как сегодня люди не замечают времени, проведенного в WhatsApp или Facebook [03:53].

## 🌐 Totality Corp и создание ZionVerse
[[JUMP:16:07]]

Сейчас Аншул Рустагги развивает компанию Totality Corp, флагманским продуктом которой является ZionVerse [35:50]. Это не просто игра, а целая экосистема на базе Web 3.0.

Основная разработка компании — собственный игровой стек (game stack), который Аншул сравнивает с «TikTok для игр» [18:16]. Ключевые особенности концепции:

1.  **Демократизация творчества:** возможность для любого пользователя (даже без навыков программирования) создавать свои карты и миры, используя шаблоны и фильтры [17:13].
2.  **Экономика участия:** в отличие от Web 2.0, где платформы забирают большую часть прибыли, в Web 3.0 пользователи владеют своим контентом через NFT [21:50].
3.  **Отсутствие физических ограничений:** Аншул утверждает, что метавселенные позволяют создавать пространства с нулевой гравитацией или бесконечным количеством аватаров, что углубляет социальное взаимодействие [20:42].

По мнению Аншула, решение Facebook сменить название на Meta стало «ударом в гонг», просигнализировавшим всему миру, что Web 3.0 — это неизбежное будущее [16:32].

## 💰 Как заработать в Web 3.0, если вы не программист
[[JUMP:30:23]]

Радж Шамани поднял важный вопрос: что делать людям без технического бэкграунда, которые не умеют кодить и не любят играть? Аншул уверен, что Web 3.0 нуждается в гуманитариях и экспертах по человеческой психологии [31:29].

Сферы, в которых можно реализоваться:

*   **Маркетинг и комьюнити-менеджмент:** понимание того, как строить сообщества и вовлекать людей [32:09].
*   **Дизайн и искусство:** создание 2D и 3D моделей для виртуальных миров [32:09].
*   **Контент:** написание текстов, создание видео и обучение других основам криптомира [32:23].
*   **Экономика и право:** разработка новых моделей ведения бизнеса и стратегий продаж [33:01].

Аншул советует начать с любопытства: присоединяться к сообществам (например, в Discord) и изучать базу [25:46]. В ZionVerse уже создана «школа Web 3», где более 8 000 участников обучаются вместе и влияют на разработку игры [27:56].

## ⚡ Блиц: криптовалюты и NFT
[[JUMP:34:06]]

В финальной части беседы Аншул Рустагги поделился своими личными предпочтениями в криптосфере (отметив, что это не является финансовым советом) [34:32].

**Топ-3 криптовалюты по мнению гостя:**

1.  **Ethereum:** за создание фундаментальной архитектуры для DeFi и Web 3.0 [34:57].
2.  **Chainlink:** за важную роль в динамических NFT и связке данных [35:10].
3.  **Basic Attention Token (BAT):** за инновационный подход к управлению данными пользователей в браузере Brave [35:23].

**Интересные NFT и игровые проекты:**

*   **ZionVerse:** собственный проект Аншула, запустивший Lakshmi NFT [35:50].
*   **Punks Comic:** проект, создавший целую вселенную комиксов вокруг CryptoPunks [36:03].
*   **Mobox:** платформа, объединяющая финансы, гейминг и инвестиции [36:16].
*   **Star Atlas:** амбициозная игровая вселенная [37:23].
*   **Axie Infinity:** пионеры блокчейн-игр, за которыми гость внимательно следит, несмотря на их взлеты и падения [37:49].