# От Комптона до Google: Иддрис Санду о будущем пространственных интерфейсов и эмпатии в ИИ

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=cOor2ShSiK4
Канал: Talks at Google
Опубликовано: 23.01.2024

---

В современном технологическом мире, где имена Стива Джобса и Илона Маска стали синонимами инноваций, Иддрис Санду (Iddris Sandu) прокладывает уникальный путь, соединяющий культуру, архитектуру и высокие технологии. В рамках проекта Talks at Google он поделился своей философией «архитектурного технолога», рассказал о создании компании Spatial Labs и объяснил, почему эмпатия в дизайне важнее, чем сухие алгоритмы.

## 🚀 Философия архитектурного технолога: от Комптона до Google
[[JUMP:0:16]]

Иддрис Санду предпочитает определять свою деятельность не через существительные, а через глаголы. По его мнению, когда человек называет себя «архитектором» или «технологом», он добровольно заключает себя в рамки слов: архитекторы строят здания, а технологи — софт [0:30]. Санду же видит в архитектуре и технологиях итеративный, бесконечный процесс проектирования систем, будь то физические объекты или цифровые пространства [0:57].

Его путь начался в Комптоне, районе, который редко ассоциируется с передовыми IT-лабораториями. Иддрис Санду вспоминает, что в детстве ему не хватало доступа к специализированной литературе, и он самостоятельно изучал такие языки, как JavaScript, Fortran и Assembly (низкоуровневый язык для создания операционных систем) [1:35]. Переломный момент наступил в 2017 году: сотрудничая с такими гигантами, как Google, Facebook и Uber, он осознал, что его истинное предназначение — не просто интеграция в корпорации, а возвращение в сообщества для расширения возможностей следующего поколения [1:48].

## 💡 Концепция «Ethos DNA» и демократизация дизайна
[[JUMP:2:02]]

Иддрис Санду основал компанию **Ethos DNA**, название которой расшифровывается как «Дизайн, Природа и Доступ» (Design, Nature, Access). В основе работы компании лежит термин, который сам изобретатель называет *аспирационной необходимостью* (aspirational necessitation) [2:28].

Суть концепции заключается в исправлении экономического неравенства в дизайне:

*   **Проблема 95%:** Большинство товаров массового потребления, жизненно необходимых людям, проектируются плохо, а инвестиции в их исследования и разработки (R&D) минимальны [2:55].
*   **Элитарность 5%:** Огромные средства тратятся на «аспирационные» продукты (предметы роскоши), которые доступны лишь единицам, но спроектированы безупречно [2:41].
*   **Решение:** Санду стремится взять стандарты качества и R&D из мира высоких технологий и предметов роскоши и интегрировать их в повседневные вещи для массового пользователя [3:09]. По его мнению, дизайн — это не конечный продукт, а образ жизни [3:23].

## 🕶️ Spatial Labs: Технологии как часть культуры
[[JUMP:3:36]]

Следующим амбициозным шагом Санду стало создание компании **Spatial Labs**, ориентированной на иммерсивные технологии: дополненную (AR), виртуальную (VR) и смешанную реальность (MR). Иддрис Санду убежден, что настоящий прорыв в объемных (volumetric) технологиях произойдет тогда, когда их начнет диктовать «культура» [4:29].

Ключевые тезисы Санду о технологиях и культуре:

1.  **Хип-хоп как стартап:** По мнению предпринимателя, хип-хоп культура имеет колоссальное влияние во всем мире, но до сих пор она была лишь потребителем платформ. Хип-хоп — это стартап, который еще не выпустил свой главный технологический продукт, ограничиваясь услугами [4:57].
2.  **От потребления к владению:** Санду приводит в пример стриминг-сервис Tidal как первую волну ПО от создателей контента, но считает, что будущее за пространственной реальностью, созданной теми, кто формирует индустрию развлечений [5:24].
3.  **Междисциплинарный подход:** Он советует всем программистам изучать дизайн, а всем дизайнерам — журналистику. Именно журналистика учит эмпатии — способности поставить себя на место пользователя или целого сообщества [5:37].

## 🧠 Эмпатия против алгоритмов: уроки пандемии
[[JUMP:6:45]]

Иддрис Санду предостерегает от слепого доверия данным. Он ссылается на книгу «Алгоритмический лидер», подчеркивая принцип: «В случае сомнений думай как человек, а не как алгоритм» [7:52].

Изобретатель приводит жесткую аналогию: если задать сверхразумному компьютеру (сильному ИИ) задачу остановить глобальное потепление, самым логичным алгоритмическим решением будет уничтожение человечества [8:18]. Это эффективный путь с точки зрения системы, но катастрофический с точки зрения человеческих ценностей. Санду утверждает:

*   Мы находимся на стадии «слабого ИИ», где у нас еще есть 15–20 лет, чтобы запрограммировать логику, в которой эмпатия стоит выше голых цифр [8:44].
*   Пандемия COVID-19 заставила бизнес сделать эмпатию обязательным условием выживания. Компании, которые не учитывают человеческий контекст, безнадежно отстанут [9:23].
*   Технологии сами по себе не имеют предвзятости (bias) — это просто инструмент. Предвзятость привносят программисты, закладывающие свои взгляды в код [10:17].

## 🖐️ Будущее интерфейсов: демонстрация без касаний
[[JUMP:10:43]]

В условиях пандемии сенсорные экраны стали рассадниками бактерий. Команда Spatial Labs разработала интерфейс, основанный на «языке естественных жестов» (Natural Gesture Language) [11:11]. Иддрис Санду продемонстрировал технологию, которая позволяет управлять системой, просто совершая движения руками в воздухе.

Особенности системы:

*   **Бесконтактное управление:** Камера считывает жесты, переводя их в действия на экране в реальном времени (навигация по картам, вызов Uber через API Google Maps) [12:07].
*   **Инклюзивность:** Система использует API для отслеживания движений глаз (eye-tracking) для людей с ампутациями и голосовое управление для слабовидящих [12:46].
*   **Объемная реальность:** Санду видит в этом следующую эволюцию человеко-машинного взаимодействия, продолжающую идеи Стива Джобса о руке как главном манипуляторе [13:14].

## 💎 Уроки и напутствие: внутренняя ценность
[[JUMP:13:28]]

Завершая выступление, Иддрис Санду подчеркнул важность сохранения индивидуальности. Он признался, что всегда стремился быть «нетрадиционным» в Google или Facebook, чтобы не стать «просто еще одним программистом» [13:40].

Его главные советы молодым специалистам:

1.  **Не ждите оценки извне:** «Не ждите, пока кто-то скажет вам, какова ваша стоимость. Определите ее сами» [14:06].
2.  **Навыки вторичны:** Программные языки и инструменты дизайна устаревают каждые 10 лет. В 2020 году закон Мура уже не так важен, как внутренняя ценность и видение, которые вы приносите за стол переговоров [14:43].
3.  **Думайте о наследии:** Санду мотивирует работа над концепциями, плоды которых, возможно, в полной мере увидит лишь следующее поколение. «Если бы вы знали, что не закончите начатое, стали бы вы все равно это делать?» — этот вопрос помогает ему двигаться дальше [15:23].