Райан Ридли: «Рик и Морти» — это научная фантастика для друзей

Y Combinator 23,5 тыс. 51 мин 2 мин 07.06.2017
Главное

Путь от комедийных клубов до «Рика и Морти»: Интервью с Райаном Ридли 0:00

Райан Ридли — сценарист и ключевой участник команды «Рика и Морти» — в откровенной беседе с Y Combinator рассказал о том, как превратить увлечение комедией в успешную телевизионную карьеру. В интервью обсуждаются истоки творческого метода создателей шоу, важность дружеского «соавторства» и то, почему современные жанровые проекты становятся главными хитами эпохи.

Начало пути: От Детройта до Channel 101 0:12

Райан Ридли признаётся, что в юности не имел четкого плана на жизнь, пропуская школу и экспериментируя с любительскими видеозаписями. Ключевым моментом для него стало посещение стендап-клуба, принадлежавшего его отцу. Там он наблюдал за выступлениями легенд комедии, включая Джима Керри, чья энергия произвела на него неизгладимое впечатление.

Осознав, что хочет заниматься комедией профессионально, Ридли переехал в Чикаго, чтобы найти свой голос в этой сфере. Там он познакомился с будущими звёздами комедии, такими как Кумэйл Нанджиани и Ти Джей Миллер. Однако реальный прорыв произошёл после знакомства с проектом Channel 101, созданным Дэном Хармоном и Робом Шрабом.

Channel 101 был задуман как «демократичная телесеть» для авторов, уставших от отказов традиционных студий. Участники создавали короткие пилоты, а аудитория голосованием решала, какой сериал «продлевается» на следующий эпизод, а какой закрывается. Этот жёсткий отбор, по словам Ридли, заставлял сценаристов постоянно повышать качество своего контента. Именно благодаря этой среде сформировался костяк будущей команды «Рика и Морти».

Анатомия успеха: Как создаётся научная фантастика 11:27

Успех «Рика и Морти» во многом обусловлен тем, что команда сценаристов опирается на десятилетия накопленной научной фантастики, переосмысливая её под углом мрачного юмора.

Основные подходы к написанию эпизодов:

Один из самых сложных аспектов работы — избежать случайного заимствования уже существующих идей. Ридли отмечает, что иногда авторы узнают, что их «оригинальный» концепт уже был реализован в «Южном парке», когда сценарий уже невозможно изменить.

VR, мерч и границы вселенной 31:53

Помимо основного сериала, команда была вовлечена в создание цифровых проектов, включая VR-игру Virtual Rick-ality. Ридли признаётся, что хотя игра получилась отличной, как сценарист он видел иные пути развития механик: например, использование «мисикс-боксов» (Meeseeks boxes) вместо системы респауна персонажа, что позволило бы показать сюрреалистичные пространства «внутри» этих предметов.

Говоря о будущем, Ридли подчёркивает: сейчас лучшее время для жанровых творцов, так как зритель стал гораздо более открыт к сложным, нестандартным сюжетам. Он активно развивает собственные пилоты, стараясь сохранять верность принципу «делать то, что хочешь смотреть сам», даже если это влечёт риск неудачи.

💬 Цитаты

«Это как быть в группе. Я ненавижу использовать эту метафору, но это так и есть.»

Райан Ридли 5:00

«Нам было плевать, станет ли это популярным. Мы просто хотели рассмешить друг друга.»

Райан Ридли 47:03
👥 Спикер
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Channel 101
Ежемесячный фестиваль короткометражных фильмов, созданный Дэном Хармоном и Робом Шрабом, где зрители голосованием выбирали лучшие шоу.
Мисикс (Meeseeks)
Существа из сериала, которые существуют исключительно для выполнения одного конкретного задания, после чего исчезают.
Аниматик
Предварительная версия анимации, состоящая из набросков и раскадровки, используемая для отработки динамики сцен до прорисовки.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2003 Основание Channel 101 Дэном Хармоном и Робом Шрабом.
  2. Январь 2005 Дебют шоу «House of Cosby's» на Channel 101, которое прославило Джастина Ройланда.
  3. 2013-2017 Период выхода первых трёх сезонов сериала «Рик и Морти».
⚖️ Другая сторона
Дизайн и креатив Ryan Ridley Rick and Morty Dan Harmon Justin Roiland Channel 101