# Тестирование Nintendo Switch 2: интеграция веб-камер, 60 FPS в Zelda и встроенный аналог Discord

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=0TZZ1akN8V8
Канал: The Vergecast
Опубликовано: 11.06.2025

---

Редакция The Verge провела масштабное тестирование одной из самых ожидаемых функций новой консоли Nintendo Switch 2 — встроенного игрового чата, активируемого специальной кнопкой «C». Журналисты проверили совместимость периферийных устройств, возможности видеосвязи во время игры в Mario Kart и оценили, сможет ли новое решение Nintendo стать полноценной альтернативой Discord.

## 🕹️ Новая кнопка «C» и концепция Game Chat
[[JUMP:00:00]]

Главным нововведением в аппаратной части Nintendo Switch 2, помимо обновленной графики, стала кнопка «C» на контроллере, предназначенная для вызова игрового чата [0:00]. Эта функция позволяет пользователям организовывать видео- и аудиозвонки с друзьями непосредственно во время игрового процесса [0:12]. По замыслу разработчиков, Game Chat может использоваться как для казуального общения или стратегической координации в играх, так и в качестве шаблона для организации прямых трансляций [0:24].

В ходе группового тестирования редакторы The Verge — Шон Холлистер, Джей Питерс, Кэмерон Фолкнер и Веран Павич — проверили систему в режиме реального времени. Участники отметили, что функция позволяет мгновенно добавлять друзей в общую сессию, при этом интерфейс поддерживает отображение лиц игроков поверх игрового экрана [0:37].

## 🔌 Особенности подключения и совместимость оборудования
[[JUMP:01:05]]

Тестирование выявило широкую, хотя и избирательную поддержку стороннего оборудования. Участники использовали различные конфигурации для работы с Game Chat:

*   **Шон Холлистер:** Использовал консоль в док-станции, подключенную к плате захвата Genki Shadowcast Pro, старую веб-камеру Logitech C920 и беспроводную гарнитуру Arctis Pro через Bluetooth [1:05].
*   **Джей Питерс:** Тестировал портативный режим с использованием USB-C хаба, через который были подключены питание, старая камера Logitech и проводные наушники Apple EarPods через 3.5-мм разъем [1:43].
*   **Кэмерон Фолкнер:** Подключил консоль к монитору, использовал новую камеру Logitech Brio 300 и наушники Sony XM3, подключенные проводом к контроллеру Switch Pro 2 [2:08].
*   **Веран Павич:** Столкнулся с ограничением системы — при одновременном участии нескольких человек видеопоток Верана не отобразился, что может указывать на лимит в четыре активных видеоокна [2:47].

Особое внимание уделили работе звука. Как отметил Веран Павич, система поддерживает позиционирование аудио: голоса собеседников распределяются по каналам (лево/право) в зависимости от их положения в чате [3:01]. Однако с микрофонами возникли сложности: Bluetooth-гарнитуры зачастую работали только на вывод звука, вынуждая использовать встроенный микрофон консоли или внешние USB-решения [3:28].

## 🏎️ Геймплей и технические возможности в Mario Kart
[[JUMP:03:40]]

Функционал кнопки «C» позволяет не только общаться, но и транслировать свой экран друзьям внутри чата [3:40]. При активации этой функции участники могут видеть игровой процесс друг друга, хотя частота кадров в окне предварительного просмотра заметно ниже, чем в самой игре [4:06].

Одним из самых необычных открытий стала поддержка специфических USB-устройств. Шон Холлистер успешно подключил к Switch 2 дешевый эндоскоп с Amazon за 10 долларов, который система распознала как веб-камеру, позволив транслировать изображение в чат [4:48]. Редакция подтвердила, что большинство веб-камер Logitech и других производителей, работающих по стандарту Plug-and-Play (USB-A), стабильно функционируют с новой консолью [5:14]. Для использования камер с выходом HDMI потребовался специальный адаптер захвата видео [5:28].

Интеграция чата в игровой процесс Mario Kart получила положительные отзывы:

*   Иконки с видео участников могут отображаться прямо над их персонажами на трассе [7:42].
*   Джей Питерс считает, что видеть живые реакции друзей в реальном времени гораздо интереснее, чем просто слышать их голоса [7:55].
*   Веран Павич отметил, что такая визуализация помогает лучше ориентироваться в рейтинге игроков [8:10].

## 🚀 Производительность и сравнение с конкурентами
[[JUMP:08:22]]

Помимо социальных функций, журналисты обсудили общую производительность системы. Кэмерон Фолкнер выразил восторг от работы обновленной версии Breath of the Wild, отметив стабильные 60 кадров в секунду (fps) и значительно сократившееся время загрузок при быстрых перемещениях по карте [8:22]. По его мнению, игра ощущается так, будто запущена на мощном ПК через эмулятор, но работает легально [8:49].

Шон Холлистер, эксперт по Steam Deck, поделился своими ожиданиями:

1.  Он планирует провести детальное сравнение производительности в тяжелых играх, таких как Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 [9:16].
2.  Холлистер полагает, что благодаря технологии DLSS от Nvidia, Switch 2 будет выглядеть значительно лучше конкурентов при подключении к телевизору, хотя в портативном режиме разница может быть менее заметной [9:29].

В вопросе замены Discord мнения разделились. Джей Питерс считает Game Chat «безопасным вариантом» для детей благодаря интеграции с родительским контролем, позволяющим верифицировать каждого собеседника [11:26]. Однако Кэмерон Фолкнер заметил, что для ПК-геймеров процесс подключения такого количества периферии к консоли может показаться избыточным [10:47].

## 💬 Специальные возможности и будущее платформы
[[JUMP:12:07]]

Nintendo внедрила в систему продвинутые функции доступности:

*   **Speech-to-Text:** Автоматическая диктовка и превращение речи собеседников в текст на экране [12:07].
*   **Text-to-Speech:** Возможность печатать сообщения, которые система озвучит для других участников [12:21].

В ходе теста участники проверили фильтрацию ненормативной лексики в текстовом чате. Выяснилось, что для взрослых аккаунтов система может позволять использование ругательств [12:34].

В завершение дискуссии ведущий и гости сошлись во мнении, что Game Chat упрощает процесс совместной игры [13:16]. В качестве главного пожелания к будущим аксессуарам была названа компактная веб-камера, которая могла бы крепиться непосредственно на верхнюю часть корпуса Switch 2 в портативном режиме [13:43]. Редакторы в шутку предложили перевести все рабочие совещания в формат Mario Kart, где проигравшие обязаны покинуть встречу [14:08].