Итоги WWDC 2025: дизайн Liquid Glass, новый Spotlight и скрытая драма вокруг Siri

The Vergecast 51,2 тыс. 1 ч 58 мин 11 мин 10.06.2025
Главное

Ежегодная конференция для разработчиков WWDC 2025 преподнесла немало сюрпризов, главным из которых стал неожиданный откат Apple от прошлогодних амбициозных обещаний «всемогущей» Apple Intelligence в сторону практичного софта и спорного визуального стиля Liquid Glass. В специальном выпуске подкаста The Vergecast ведущие Дэвид Пирс, Нилай Пател, Эллисон Джонсон и Ви Сонг подробно разбирают ключевые анонсы Apple Park — от масштабного обновления Spotlight в macOS Tahoe до превращения iPad в полноценный Mac. Журналисты оценивают, насколько удачной оказалась попытка технологического гиганта взять паузу на фоне агрессивной ИИ-гонки конкурентов.

🍏 Атмосфера WWDC 2025: куда исчезла Siri? 0:00

Конференция WWDC 2025 оставила после себя странное ощущение декомпрессии после прошлогоднего ИИ-бума. Нилай Пател охарактеризовал атмосферу презентации как «свободную и ненавязчивую», отметив, что количество принципиально новых концепций, которые Apple предложила осмыслить аудитории, на этот раз оказалось крайне ограниченным. Вместо грандиозного технологического сдвига компания сосредоточилась на точечных функциях и обновлении интерфейсов. Эллисон Джонсон заметила среди присутствующих разработчиков и прессы ощутимое напряжение и любопытство относительно того, как Apple собирается развивать Siri. К удивлению журналистов, бренд Apple Intelligence звучал на протяжении всего мероприятия, однако само имя Siri практически стёрли из повестки.

По подсчетам ведущих, имя голосового ассистента прозвучало со сцены всего один раз — Крейг Федериги в самом начале презентации вскользь упомянул Siri, чтобы объяснить, почему о ней не будут говорить подробно в этот раз. Нилай Пател, опираясь на кулуарные разговоры в Apple Park, утверждает, что руководство компании находится в ярости из-за публичных обвинений в том, что прошлогоднее демо Siri было фейком. По его словам, в Apple настаивают, что показанный тогда продукт был реальным, но его не стали выпускать из-за несоответствия внутренним стандартам качества. Дэвид Пирс со своей стороны считает, что такая позиция выглядит даже хуже: одно дело показать концепт-видео на будущее, и совсем другое — заявить о готовом продукте, а затем признать, что он работает плохо. Собеседники сошлись во мнении, что Apple здесь действует в стиле британской королевской семьи — «никогда не жалуйся, никогда не объясняй», уверенно продвигая текущие наработки.

🧪 Проект Liquid Glass: революция интерфейса или возвращение Windows Vista? 8:53

Одним из самых обсуждаемых и спорных элементов презентации стала новая визуальная концепция интерфейсов под названием Liquid Glass. Эллисон Джонсон, наблюдавшая демоверсию вживую, описала её суть: теперь элементы экрана смартфона, такие как шторка уведомлений или пункт управления, становятся полностью прозрачными, позволяя видеть очертания приложений и домашнего экрана под ними. Технология уже доступна в ранней бете для разработчиков и неизбежно появится на потребительских iPhone осенью.

Журналисты The Vergecast отнеслись к нововведению с долей скепсиса, вспомнив исторический запуск iOS 7, который стал поворотной точкой в дизайне Apple. Нилай Пател напомнил, что тогда компания резко перешла от перенасыщенного текстурами скевоморфизма к абсолютной плоскости, сделав интерфейс практически нечитаемым, из-за чего дизайн пришлось экстренно перерабатывать в течение следующего года. По мнению Патела, Liquid Glass не имеет ничего общего с цифровым прогрессом и во многом копирует идеи прозрачности Aero из Windows Vista. Текущую реализацию в девелоперской бете Пател считает откровенно неудачной и «безумной» из-за чрезмерного эффекта прозрачности, уничтожающего читаемость интерфейса.

Дэвид Пирс выдвинул гипотезу, что Apple пытается унифицировать дизайн-систему вокруг гарнитуры Vision Pro, где прозрачное «космическое стекло» физически необходимо для связи цифровых окон с реальным миром. Тем не менее, Пирс считает безумием переносить этот паттерн на iPhone, особенно учитывая коммерческий провал и высокую стоимость самой гарнитуры.

В качестве исторического примера Нилай Пател вспомнил интерфейс Aqua в ранних версиях Mac OS X, который Стив Джобс называл настолько красивым, что «его хочется лизнуть». Тогда полупрозрачное меню тоже быстро признали ошибкой и убрали на долгие годы. Эллисон Джонсон провела архитектурную аналогию с самим зданием Apple Park — гигантским стеклянным кольцом, на окна которого компании со временем пришлось наклеить специальные точки-стикеры, чтобы сотрудники не врезались в них лицом. По мнению Пирса, аналогичные «визуальные наклейки» Apple придется добавить и в интерфейс Liquid Glass, чтобы пользователи перестали «врезаться» в невидимые элементы управления. Отрадой для критиков стало наличие в бете функции High Contrast Mode, которая возвращает матовое напыление на стекло и делает текст читаемым.

🤖 Полезный софт вместо цифрового божества: реальность Apple Intelligence 34:07

Обсуждая искусственный интеллект, Нилай Пател отметил, что конференция стала «ИИ-днем» в правильном понимании этого слова: элементы машинного обучения теперь аккуратно внедрены во все уголки операционных систем. Среди наиболее полезных практических функций были отмечены:

При этом Apple не обошлась без курьезов. Много внимания на презентации уделили Genmoji — в частности, функции генерации эмодзи, комбинирующей ленивца с лампочкой, чтобы намекнуть собеседнику, что он слишком долго понимал шутку. Нилай Пател выразил недоумение тем, что богатейшая корпорация в мире на своей главной технологической сцене показывает ленивца с лампочкой вместо полноценного интерфейса на естественном языке. По мнению Патела, Apple совершила ошибку в прошлом году, пообещав рынку «Цифрового Бога» (digital god), из-за чего теперь любые полезные, но приземленные функции машинного обучения кажутся шагом назад. Дэвид Пирс согласился с этим тезисом, подчеркнув, что до эпохи ChatGPT подобные обновления назвали бы просто хорошим системным софтом. Пока конкуренты из Google на I/O показывают концепты вроде Project Mariner для автономного серфинга в облаке, а Сэм Альтман и Джони Айв проектируют новые ИИ-устройства, Apple предпочла занять оборонительную позицию, монетизируя сторонние подписки вроде ChatGPT в App Store под 30% комиссии.

💻 macOS Tahoe и второе дыхание Spotlight 44:36

Новая версия настольной операционной системы получила название macOS Tahoe. Её центральным нововведением стала масштабная переработка поисковой строки Spotlight, вызываемой комбинацией Command + Space. Теперь поисковый инструмент превращается в полноценную интерактивную среду управления компьютером благодаря глубокой интеграции с фреймворком App Intents.

Основные возможности обновленного Spotlight:

  1. Прямой запуск сложных шорткатов (Shortcuts) из поисковой строки.
  2. Интеграция со внутренними меню активных приложений — например, пользователь Photoshop или Figma может найти и применить глубоко спрятанную функцию программы через Spotlight, не блуждая по древовидным меню.
  3. Интеллектуальное автозаполнение контекстных команд, напоминающее работу с аргументами в классической командной строке.

Нилай Пател охарактеризовал новый Spotlight как шаг к «магической командной строке», которая технически подготавливает почву для супер-Siri будущего. Дэвид Пирс добавил, что этот анонс де-факто уничтожает (sherlocked) бизнес сторонних утилит-клиперов вроде Raycast и Alfred, которые годами зарабатывали на несовершенстве стандартного поиска Apple. Ви Сонг, бывший активный пользователь Alfred, признался, что готов вернуться на нативное решение, если оно докажет свою стабильность. Главным системным риском Пател считает тот факт, что большинство современных рабочих инструментов (таких как Figma) сегодня упакованы в веб-браузеры или созданы на базе фреймворка Electron, а значит, они изолированы от системы и не будут поддерживать App Intents, если у разработчиков не появится жестких стимулов.

Дополнительно в macOS Tahoe обновили автоматизацию шорткатов, позволив запускать их по триггерам времени или системных событий. Появились ИИ-цепочки: например, скрипт может проанализировать появление картинки с деревом в папке, запустить локальную LLM, расшифровать текст, сделать саммари и перенести данные в приложение Journal, которое наконец-то доехало до Mac.

📱 iPadOS 26: свободная многозадачность и капитуляция перед интерфейсом Mac 1:05:03

Обновление iPadOS 26 вызвало бурные эмоции у ведущих, поскольку Apple, по сути, сдалась под многолетним натиском критиков и превратила интерфейс планшета в подобие Mac. В систему внедрили полноценную свободную многозадачность (free-form multitasking). Дэвид Пирс, протестировавший бету, подтвердил, что на экран теперь можно вытащить до восьми окон одновременно, хотя это и лишено практического смысла из-за визуального хаоса.

В систему вернули классическую десктопную метафору светофора: красную, желтую и зеленую кнопки управления окном. При этом Пирс раскритиковал отсутствие явной логики в разделении функций «свернуть» и «закрыть» на iPad — в обоих случаях приложение просто улетает в иконку до следующего тапа. Нилай Пател сыронизировал, что Apple с 1980-х годов сама до конца не понимает, зачем нужны желтая и зеленая кнопки, постоянно меняя их назначение от изменения размеров до полноэкранного режима.

Среди других критически важных изменений iPadOS 26:

Нилай Пател поделился инсайдом с полей конференции, объясняющим, почему Apple так долго сопротивлялась свободным окнам. Разработчики компании панически боялись нарушить главное преимущество iPad — нулевую задержку (latency) при касании экрана пальцем. Если на Mac зависший на секунду курсор воспринимается терпимо, то «залипший» под пальцем интерфейс планшета создает ощущение мертвого устройства. Только мощность последних поколений процессоров позволила Apple развернуть многозадачность без потери отзывчивости тача. Эллисон Джонсон подвела итог своей многолетней попытке заменить ноутбук планшетом: «Когда вы покупаете Mac, вы покупаете компьютер. Когда вы покупаете iPad, вы покупаете список вещей, которые Apple разрешает вам делать». Пател считает, что свободные окна не спасут платформу, пока Apple жестко контролирует App Store и не пускает туда разработчиков по-настоящему сложного софта.

💬 Социальные потрясения в iOS 26 и цифровой тренер в watchOS 26 1:19:34

В iOS 26 добавили динамические часы на экране блокировки, которые укорачиваются при поступлении уведомлений, но главной темой для обсуждения стало появление индикаторов набора текста (typing indicators) в групповых чатах iMessage. Нилай Пател предрек этому нововведению статус «разрушителя семей и дружбы». Он описал психологический кошмар, когда условная «Бетти» задает вопрос в чат на 9 человек и видит, как пять индикаторов одновременно начинают пульсировать, останавливаться и снова запускаться, провоцируя панические атаки и социальные драмы. Ви Сонг поддержал градус драмы, заявив, что принципиально не включает даже отчеты о прочтении (read receipts). Он вспомнил личную историю, когда после похорон его отца знакомая устроила ему текстовый скандал, увидев, что её соболезнование было «прочитано», но осталось без моментального ответа. Эллисон Джонсон, напротив, выступила в защиту индикаторов, посчитав их удобными и дружелюбными, как в Android. Пател резюмировал, что техномиллиардеры успешно приучили американское общество к тотальной взаимной слежке.

В watchOS 26 внедрили ту же дизайн-систему Liquid Glass и функцию Workout Buddy — персонального ИИ-ассистента для тренировок. На презентации Apple продемонстрировала, как голос в наушниках подбадривает бегущую женщину. Ви Сонг раскритиковал эту концепцию, указав, что фитнес-индустрия (включая Garmin, Strava, Whoop и Aura) сейчас массово шпигует софт искусственным интеллектом, который выдает исключительно банальности в духе «Капитана Очевидность». По мнению Ви Сонга, постоянное подталкивание к личным рекордам (PR) со стороны ИИ деструктивно, приводит к травмам и выгоранию, так как спорт должен быть в радость. Кроме того, в систему добавили новый жест управления взмахом запястья, который ведущие окрестили как «flippy flip».

🕶️ Виртуальные часы visionOS 26, навигация в Нью-Джерси и будущее автопрома 1:36:14

Операционная система для гарнитур смешанной реальности перешагнула сразу через несколько индексов, обновившись до visionOS 26 для унификации с остальными платформами. Ключевым апдейтом стало появление виджетов на виртуальных стенах (например, часов). Ви Сонг назвал эти элементы «слегка дополненной реальностью» (augmented realityish), поскольку они никак не взаимодействуют с физическим миром, являясь просто статичными картинками. Нилай Пател назвал сцену из презентации, где пара сидит на диване в гарнитурах и общается через цифровые аватары-персоны, «абсолютной утопией и дистопией за 7000 долларов». Важным шагом стало появление гостевого режима (Guest Access), сохраняющего калибровку под конкретного человека на его iPhone. Пател отметил, что функция ориентирована на корпоративный сектор — например, архитектурные бюро, где одну гарнитуру делят несколько сотрудников.

В блоке обновлений Apple Maps появилась функция автоматического запоминания маршрута коммьюта. Навигатор предупредит о пробках на привычной дороге, даже если пользователь забыл вбить конечный адрес. Нилай Пател неожиданно объявил карты Apple «абсолютно превосходящими Google Maps», но только в пределах одного конкретного региона — штата Нью-Джерси. По его словам, местная дорожная сеть требует совершения сорока маневров в секунду, и Google Maps катастрофически не успевает предупреждать о съездах, тогда как Apple Maps ведет водителя «как близкого члена семьи». Дэвид Пирс добавил личную статистику, заявив, что использование Apple Maps в Нью-Джерси снизило количество ссор с супругой в машине минимум на 10%.

Завершая разбор платформ, Нилай Пател оценил обновление CarPlay Ultra. Система научилась выводить климат-контроль автомобиля на экраны и отправлять быстрые реакции на сообщения через тапаут-эмодзи, чтобы водитель не отвлекался от дороги. Тем не менее, Пател подчеркнул, что CarPlay так и остался просто вторым внешним монитором для iPhone, а автопроизводители (включая Stellantis/Jeep, разорвавших контракт с Amazon) продолжают занимать выжидательную позицию.

🏝️ Apple на обособленном острове: итоги WWDC 2025 1:52:54

Дэвид Пирс подытожил, что если убрать тень прошлогодних невыполненных обещаний, WWDC 2025 можно назвать «нормальной, крепкой, но не великой конференцией», ознаменовавшей возвращение Apple в понятное допандемийное русло. Однако Нилай Пател считает, что Apple сейчас выглядит одиноким жителем изолированного острова. В то время как Сундар Пичаи из Google переосмысляет веб через поисковых агентов, Microsoft продвигает протокол MCP для новой архитектуры интернета, а разработчики в TikTok собирают автономных ИИ-агентов на платформе n8n, Apple сознательно берет затяжную паузу. Стратегия Apple строится на уверенности в том, что форм-фактор смартфона в итоге победит любые экспериментальные ИИ-гаджеты. Эллисон Джонсон назвала текущее положение компании «беспроигрышно-проигрышным» (no win): завысив ожидания обещаниями, что «Siri исправит вашу социальную жизнь», Apple была вынуждена показать ленивца с лампочкой и вернуть пользователям привычные вкладки в приложении «Фото».

💬 Цитаты

«Нам пообещали Цифрового Бога, а дали ленивца с лампочкой»

Нилай Пател 35:48

«Когда вы покупаете iPad, вы покупаете список вещей, которые Apple разрешает вам делать»

Эллисон Джонсон 1:19:08

«Два человека, сидящие вместе на диване в гарнитурах и общающиеся через аватары — это полная дистопия»

👥 Спикеры
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
App Intents
Архитектурный мост для передачи команд от ОС к внутренним функциям программ.
Скевоморфизм
Стиль оформления интерфейсов, имитирующий физические свойства и текстуры реальных предметов.
Electron
Фреймворк для создания кроссплатформенных десктопных приложений с помощью веб-технологий.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT WWDC 2025 Liquid Glass Apple Intelligence macOS Tahoe The Vergecast