Айзек Артур: «Вероятность того, что мы живем в симуляции — примерно один к трем»

Event Horizon 191 тыс. 31 мин 6 мин 01.08.2019
Главное

В новом эпизоде программы Event Horizon футуролог и создатель канала Science & Futurism with Isaac Arthur, Айзек Артур (Isaac Arthur), обсуждает одну из самых интригующих гипотез современности: живем ли мы в компьютерной симуляции? В беседе с ведущим Джоном Майклом Годье он разбирает математические шансы на «виртуальность» нашего бытия, технические ограничения сверхцивилизаций и философский вопрос о том, имеет ли вообще значение природа нашей реальности, если мы не в силах её изменить.

🖥️ Гипотеза симуляции и принцип безразличия 2:13

Айзек Артур уточняет, что когда ученые говорят о жизни внутри программы, они чаще всего имеют в виду «симуляцию предков» (ancestor simulation) . Это специфический вид моделирования, в котором развитая цивилизация запускает симуляцию собственной истории или её вариаций. По мнению Артура, в этом случае можно ожидать, что физические законы внутри симуляции будут максимально близки к законам «реального» мира создателей.

Для оценки вероятности того, что мы являемся цифровыми копиями, футуролог предлагает использовать «принцип безразличия» . Поскольку у нас нет прямых доказательств, он выделяет три равновероятных сценария развития любой цивилизации:

Исходя из этой логики, по словам Артура, вероятность того, что мы живем в симуляции, составляет примерно 33% (один к трем) . При этом всегда остается небольшой шанс, что мы — та самая «базовая» реальность, которая еще не создала своих симуляций.

🛠️ Почему мы не можем «взломать» матрицу? 4:59

Многие задаются вопросом: если мы в программе, то можем ли мы обнаружить ошибки в коде или «глюки»? Айзек Артур считает это маловероятным из-за абсолютной власти симуляторов над системой .

При этом Артур подчеркивает: тот факт, что мы можем быть симуляцией, не делает нас «ненастоящими» . Он проводит аналогию с религиозными концепциями о высших планах бытия — люди веками верили в существование чего-то «над» нами, но это никогда не лишало их ощущения реальности собственной личности.

🌌 Что архитектура Вселенной говорит о её создателях 6:28

По мнению Айзека Артура, из структуры нашей Вселенной можно сделать определенные выводы о тех, кто её симулирует, — но только если это симуляция предков . Если же правила игры (например, скорость света или гравитация) в нашем мире фундаментально отличаются от мира создателей, то мы никогда не узнаем об их реальности.

Основные аргументы гостя относительно ресурсов симуляции:

  1. Экономия энергии: Даже сверхразвитая цивилизация ограничена законами термодинамики и накоплением тепла . Симулировать каждый атом во Вселенной неэффективно.
  2. Ограничение детализации: Если симуляторам нужно изучить только XX век на Земле, им не нужно симулировать звезды в других галактиках как физические объекты — достаточно создать «реалистичный задник» для астрономов .
  3. Вопрос побочных продуктов: Ведущий предположил, что человечество может быть случайным побочным эффектом симуляции, запущенной инопланетянами . Артур возражает: симуляция разумной жизни требует слишком много вычислительных мощностей, чтобы делать это «случайно». Скорее всего, если мы существуем в программе, то мы — её главная цель или необходимая часть исторического контекста .

🧠 Техническая возможность и этика «NPC» 10:49

Айзек Артур оспаривает утверждения некоторых ученых о том, что создать симуляцию предков технически невозможно. По его оценкам, для моделирования работы человеческого мозга требуется около $10^{16}$ операций в секунду (флопс), что вполне достижимо для суперкомпьютеров будущего .

Обсуждая моральную сторону вопроса — почему в симуляции так много страданий — Артур выдвигает несколько версий:

⚖️ Антропный принцип и «Мозги Больцмана» 14:05

В беседе была затронута тема антропного принципа: почему Вселенная кажется идеально настроенной для жизни? По словам Артура, мы видим её такой именно потому, что в другой Вселенной нас бы просто не было, чтобы задать этот вопрос .

Гость объясняет разницу между двумя подходами:

Также обсуждалась концепция «Мозга Больцмана» — гипотетического сознания, возникшего в результате случайной флуктуации в пустой Вселенной . Артур отмечает, что статистически одинокий мозг, видящий «сон» о Вселенной, более вероятен, чем возникновение целой Вселенной путем эволюции. Однако, если мы находимся в «бреду» такого мозга, мы не можем доверять никаким законам логики или физики, которые видим .

🐍 Василиск Роко и страх перед будущим 22:15

Ведущий поднял тему «Василиска Роко» — конспирологической идеи о сверхразумном ИИ будущего, который будет пытать цифровые копии людей, не помогавших его созданию . Айзек Артур относится к этой идее скептически:

  1. Проблема обратных вычислений: Невозможно восстановить структуру мозга умершего человека по разлетевшимся атомам. Даже для расчета одной планеты потребовался бы компьютер размером больше самой Вселенной .
  2. Субъективный опыт: «Я не чувствую, что меня пытают прямо сейчас», — шутит Артур. Если бы ИИ хотел причинить страдания, он бы делал это гораздо эффективнее .

⌛ Энтропия и финал истории 25:30

В завершение беседы участники обсудили долгосрочное будущее человечества и проблему тепловой смерти Вселенной (энтропии). По мнению Айзека Артура, даже если мы научимся жить миллиарды и триллионы лет, питаясь энергией красных карликов или железных звезд, у любой истории должен быть конец .

Футуролог считает, что бесконечная жизнь невозможна из-за ограниченности памяти:

«У историй должен быть конец, и в этом нет ничего плохого», — заключает Артур . Своим же главным экзистенциальным страхом он в шутку называет необходимость придумывать темы для видеороликов на YouTube на протяжении ближайших квадриллионов лет .

💬 Цитаты

«Вопрос не в том, живем ли мы в симуляции, а в том, имеет ли это значение. Я все еще я, даже если я существую на компьютере, а не в нейронах.»

Айзек Артур 06:01

«Если бы кто-то в этой Вселенной пытался пытать меня, он бы справлялся со своей работой очень плохо.»

Айзек Артур 25:04
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Симуляция предков (Ancestor Simulation)
Гипотеза о том, что высокоразвитые потомки моделируют жизнь своих предков для исторических или исследовательских целей.
Принцип безразличия
Правило в теории вероятностей, согласно которому при отсутствии данных всем возможным исходам приписывается равная вероятность.
Флопс (FLOPS)
Единица измерения производительности компьютеров, показывающая количество операций с плавающей запятой в секунду.
Антропный принцип
Аргумент о том, что научные наблюдения возможны только потому, что Вселенная имеет параметры, допускающие возникновение наблюдателя.
Мозг Больцмана
Гипотетический объект, возникающий в результате случайной флуктуации, обладающий памятью и сознанием.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Наука Айзек Артур симуляция предков антропный принцип мозг Больцмана Василиск Роко