# Switch 2, портативные Xbox и закат эпохи поиска: большой разбор The Vergecast

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=Lrl0t9FkBns
Канал: The Vergecast
Опубликовано: 13.06.2025

---

В новом выпуске подкаста «The Vergecast» главный редактор Нилай Патель, редактор Дэвид Пирс и продюсер Джей Кастро обсудили тектонические сдвиги в игровой индустрии, странный запуск Switch 2 и экзистенциальный кризис открытого интернета под натиском ИИ. В центре внимания оказались не только гаджеты, но и то, как технологические гиганты вроде Apple и Microsoft пытаются адаптироваться к реальности, где старые правила поиска и дистрибуции контента больше не работают.

## 🎮 Nintendo Switch 2: Идеальный апгрейд без «вау-эффекта»
[[JUMP:20:34]]

Запуск Switch 2 сопровождался странной смесью эйфории от продаж и легкого разочарования от отсутствия революционных идей. Дэвид Пирс отмечает, что Nintendo, судя по всему, провела лучший запуск в истории консолей с точки зрения логистики [21:52].

**Ключевые факты о запуске:**

*   **Продажи:** За первые выходные продано 3,5 миллиона консолей [21:37].
*   **Доступность:** В отличие от дефицитных запусков PS5, Switch 2 можно было свободно купить в магазинах в первый день [21:12].
*   **Суть продукта:** По мнению Пателя, это почти идеальное обновление — исправлены все недостатки оригинала, но «вау-эффекта» нет [23:12].

Одной из главных проблем первых дней стала автономность. Как утверждает Дэвид Пирс, тесты показывают, что время жизни батареи Switch 2 может быть в два раза ниже, чем у OLED-версии оригинала, составляя всего около 2 часов в тяжелых играх [23:50]. Официальная позиция Nintendo намекает на возможный программный баг, что Патель иронично сравнил с эпохой «вы неправильно его держите» у iPhone [24:02].

## 📦 Xbox и странная стратегия Microsoft в портативном гейминге
[[JUMP:28:04]]

Microsoft в сотрудничестве с Asus анонсировала новые устройства под брендом Xbox, которые, по иронии, не являются Xbox в привычном смысле слова. Устройства ROG Xbox Ally и Ally X работают на модифицированной Windows с новым лончером.

По мнению Нилая Пателя, Microsoft повторяет ошибку времен Стива Балмера, пытаясь «всунуть Windows в каждый утюг» вместо того, чтобы развивать облачные сервисы и специфический игровой опыт [31:53]. Основные претензии участников дискуссии к стратегии Microsoft:

1.  **Запутанность:** Консоль рекламируется как Xbox, но запускает PC-игры через Windows [30:56].
2.  **Отсутствие нативности:** Большинство игр приходится стримить или запускать через «костыли» в портативном режиме [31:04].
3.  **Потеря идентичности:** Microsoft, по словам Пателя, пытается стать Steam вместо того, чтобы быть Xbox [35:30].

Дэвид Пирс полагает, что мы входим в эру, где «портатив» становится основным способом потребления игр, и флагманские устройства будущего будут больше похожи на Switch, чем на PS5 [36:34].

## 🕸️ Google Zero: Конец веба в том виде, в котором мы его знали
[[JUMP:51:41]]

Обсуждение перешло к глубокому кризису медиа и интернет-издателей. Термин «Google Zero», введенный Нилаем Пателем, описывает будущее, где трафик из поиска Google на сайты издателей упадет до нуля [52:13].

**Позиция Дэвида Пирса:**
Издатели десятилетиями жили в симбиозе с Google, но теперь поисковику невыгодно отдавать клики. С внедрением AI Overviews (обзоров ИИ) Google просто дает ответ на странице поиска, лишая сайт-первоисточник визитов [52:46]. Патель добавляет, что трафик падает даже у гигантов вроде Business Insider и The Washington Post [54:58].

**Проблема рецептов и обзоров:**

*   Google утверждает, что пользователи стали искать больше, но данных о кликах на внешние сайты нет [58:54].
*   Джей Кастро замечает, что сайты с рецептами — главная жертва: ИИ просто выдает список ингредиентов, и читателю незачем заходить в блог, обвешанный рекламой [1:01:46].

Патель считает, что веб как платформа для потребления контента умирает, превращаясь в платформу для приложений. В этом контексте обсуждался новый проект браузера DIA, который позиционируется не как окно в интернет, а как среда для работы ИИ-агентов с вашими данными (Slack, Figma, почта) через куки браузера [1:08:08].

## 🤖 Роковые недостатки индустрии ИИ
[[JUMP:1:09:13]]

Несмотря на хайп вокруг генеративного ИИ, Нилай Патель выделяет три «смертельных изъяна» технологии:

1.  **Авторское право:** Иски от Disney, Universal и New York Times за «бездонную яму плагиата» (цитата из иска Disney) [1:35:42].
2.  **Климат:** Потребление энергии дата-центрами взлетело до небес после десятилетия стагнации [1:26:24].
3.  **Технологический потолок:** Отчеты показывают, что скорость улучшения больших языковых моделей (LLM) начинает замедляться [1:09:38].

Сэм Альтман из OpenAI в недавнем блоге попытался преуменьшить экологический ущерб, утверждая, что один запрос в ChatGPT тратит всего 1/15 чайной ложки воды [1:26:12]. Однако Дэвид Пирс скептичен: при миллиардах запросов в день эти «капли» превращаются в олимпийские бассейны [1:30:24].

## 📡 Молния: Brendan Carr is a Dummy
[[JUMP:1:37:40]]

В постоянной рубрике, посвященной комиссару FCC Брендану Карру, Патель высмеял попытки чиновника «подарить» спектр частот компании SpaceX, игнорируя интересы других игроков. Нилай зачитал фееричное письмо от Dish Network, в котором компания официально заявляет регулятору: «Наша сеть, вообще-то, существует» [1:41:13]. Также Карра раскритиковали за преждевременные победные реляции о «лидерстве США в 6G», учитывая, что технологии 6G физически не существует, а 5G так и не оправдала ожиданий [1:45:23].

---