# Хироси Ямаути: как создатель Nintendo изменил мировую индустрию

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=pEfiHl7Xx4M
Канал: N Deluxe
Опубликовано: 20.09.2013

---

## Жизнь и наследие Хироси Ямаути: человек, создавший современную Nintendo
[[JUMP:00:53]]

19 сентября 2013 года игровая индустрия понесла невосполнимую утрату: в возрасте 85 лет ушел из жизни Хироси Ямаути, легендарный экс-президент Nintendo. Человек, возглавлявший компанию более полувека, превратил локального производителя игральных карт в глобальную империю развлечений. Этот документальный материал, подготовленный каналом N Deluxe, рассказывает о жизненном пути «отца Nintendo» и событиях, которые навсегда изменили мир видеоигр.

## Ранние годы и семейная драма
[[JUMP:1:07]]

Хироси Ямаути родился 7 ноября 1927 года в Киото в семье с глубокими историческими связями с Nintendo. Его судьба была предопределена семейным бизнесом, основанным еще его прадедом, Фусахиро Ямаути.

* **Детство:** В возрасте 12 лет Хироси был отправлен в подготовительную школу. Его планы на получение образования в области права или инженерии были нарушены событиями Второй мировой войны, из-за чего юноше пришлось работать на военном заводе.
* **Уход отца:** В 1933 году отец Хироси бросил семью, из-за чего воспитанием мальчика занялись дедушка и бабушка. Этот разрыв стал для Хироси глубокой травмой: он так и не простил отца, а по мнению автора видео, именно это событие закалило его характер, сделав его жестким и требовательным руководителем.
* **Приход к власти:** В 1949 году, после смерти дедушки, Ямаути стал третьим президентом Nintendo. Ради этого поста он оставил учебу в университете, поставив отцу жесткое условие: в компании должен работать только один представитель семьи.

## Становление «железного» лидера
[[JUMP:2:28]]

С первого дня управления Ямаути установил авторитарный стиль руководства. Он лично вникал во все процессы компании, будучи уверенным, что его главный талант — интуитивное понимание того, какой продукт добьется успеха, а какой стоит отвергнуть.

В поисках новых путей развития компания прошла через серию экспериментов:

* **Диверсификация:** Попытки выйти за пределы карточного бизнеса включали производство быстрорастворимого риса (провальный проект), создание сети такси и даже открытие «отелей любви».
* **Партнерство с Disney:** В 1959 году Ямаути заключил историческое соглашение с Walt Disney, начав выпуск карт с изображениями популярных персонажей. Это решение стало «входным билетом» на рынок детских товаров.
* **Эра электроники:** В 1964 году он создал отдел игрушек, пригласив инженеров Гумпэя Ёкои и Гэнио Такэду. Ёкои, создатель знаменитой игрушки Ultra Hand, стал ключевой фигурой в превращении Nintendo в пионера электроники.

## От игральных карт к видеоигровой империи
[[JUMP:4:02]]

В 1970-х годах компания начала активно тестировать технологические новинки, такие как система виртуальной стрельбы Laser Clay Shooting System. Однако именно экономические обстоятельства того времени заставили Ямаути сделать решительный шаг в сторону видеоигр.

* **Импорт консолей:** В 1975 году, на фоне нефтяного кризиса, Nintendo начала импортировать консоли, а в 1977 году выпустила собственную систему — Color TV Game 6.
* **Влияние Сигэру Миямото:** По просьбе друга семьи Ямаути нанял молодого Сигэру Миямото. Несмотря на провал дебютного проекта Radar Scope в США, Ямаути доверил Миямото разработку новой игры. Результатом стал Donkey Kong — хит, который принес компании мировую славу.

## Успехи и падения в консольных войнах
[[JUMP:5:45]]

Под руководством Ямаути Nintendo переживала «золотую эру» инноваций. Он всегда требовал от инженеров большего, что привело к созданию Famicom (NES), Game Boy и легендарной Super Famicom.

Тем не менее, путь не был лишен ошибок:

1.  **Virtual Boy (1995):** Проект, разработанный Гумпэем Ёкои, стал первым крупным коммерческим провалом компании.
2.  **Nintendo 64 (1996):** Успешная попытка восстановить позиции за счет ориентации на высокую мощность.
3.  **GameCube:** Хотя консоль считается качественной, она проиграла конкурентам в объеме продаж.

## Уход на покой и признание
[[JUMP:6:48]]

В 2002 году Хироси Ямаути покинул пост президента. Это событие ознаменовало конец эпохи управления семьей Ямаути: компанию возглавил Сатору Ивата, которого сам Хироси считал способным вернуть Nintendo к вершинам успеха. 

Прощание с должностью было характерным для его натуры: Ямаути отказался от бонуса за выход на пенсию, сумма которого оценивалась в 9–14 млн долларов, аргументируя это тем, что Nintendo найдет этим деньгам лучшее применение. При этом он оставался одним из богатейших людей Японии.

Наследие Ямаути — это дисциплина и видение, превратившие семейный бизнес в глобальный бренд. Как отмечается в документальном видео, само имя Nintendo навсегда останется неразрывно связанным с фигурой человека, который заложил основы индустрии, ставшей важной частью культуры для миллионов людей.