Айзек Артур: «Почему инопланетяне могут обладать чувством справедливости, но не человеческими лицами»

Isaac Arthur 151 тыс. 35 мин 4 мин 21.10.2021
Главное

В новом выпуске своего канала Айзек Артур исследует одну из самых захватывающих тем ксенобиологии: будут ли инопланетяне похожи на людей? Анализируя механизмы конвергентной эволюции, ведущий объясняет, почему законы физики и математики могут заставить жизнь на других планетах принимать знакомые нам формы, даже если их биохимия будет радикально отличаться от земной.

🧬 Что такое конвергентная эволюция 0:20

Конвергентная эволюция — это процесс, при котором не связанные друг с другом виды развивают схожие черты, сталкиваясь с одинаковыми условиями среды . В научной фантастике это часто служит оправданием того, почему почти все пришельцы выглядят как люди в гриме («гуманоидная форма наиболее эффективна») . Однако в реальности конвергенция чаще касается отдельных органов или стратегий выживания.

Айзек Артур выделяет несколько уровней конвергенции:

По мнению автора, конвергентная эволюция — это «умное» название для простого факта: для любой задачи существует ограниченное количество оптимальных решений, и природа неизбежно находит их снова и снова .

👁️ Пример глаза: сорок путей к одному решению 1:06

Самым ярким примером биологической конвергенции Айзек Артур считает глаз. Считается, что этот орган развивался независимо до 40 раз в различных ветвях эволюции .

Логика этого процесса проста:

  1. Свет взаимодействует с органическими молекулами, и умение определять интенсивность освещения дает колоссальное преимущество для выживания .
  2. Достаточно свернуть светочувствительную поверхность так, чтобы свет проникал через небольшое отверстие, и вы получите камеру-обскуру — простейший глаз, формирующий изображение .
  3. Из-за простоты этой конструкции разные существа, не имевшие общего «глазастого» предка, приходят к ней случайно и независимо .

При этом Айзек отмечает, что расположение глаз рядом с мозгом — также следствие оптимизации затрат. Для передачи визуальных данных нужны «толстые» нервные каналы. Если бы глаза находились на кончиках пальцев, задержка сигнала и стоимость прокладки таких нервных волокон были бы слишком высоки .

🐋 Морские волки и древние рыбоящеры 4:40

В истории Земли зафиксированы удивительные случаи, когда совершенно разные животные спустя миллионы лет приобретали практически идентичную форму тела .

Если положить их скелеты рядом, их легко спутать. Артур подчеркивает, что млекопитающие проходили путь возвращения в воду как минимум семь раз независимо друг от друга . Форма торпеды с плавниками — это идеальное решение математической задачи выживания в плотной водной среде .

📊 Математика эволюции и её уровни 6:01

Ведущий утверждает, что эволюция — это прежде всего концепция из области математики и статистики, а не только биологии . Она требует лишь двух условий: способности к самовоспроизведению с небольшими случайными вариациями и наличия давления отбора .

Айзек Артур предлагает рассматривать биологию как эмерджентное (возникающее из более простых систем) свойство химии, которая, в свою очередь, вырастает из физики . В этой иерархии каждый уровень имеет свои правила:

Интересно замечание автора о том, что большинство клеток нашего тела (например, эритроциты) вообще не делятся и не участвуют в эволюции напрямую. Они настолько специализированы и хрупки, что являются противоположностью адаптивности .

🕹️ Аналогия с видеоиграми и программным кодом 15:24

Для объяснения того, почему разные виды приходят к одним стратегиям, Айзек Артур использует метафору видеоигр . В многопользовательских RPG часто возникают такие типы персонажей, как «Стеклянная пушка» (хрупкий, но мощный на расстоянии) или «Танк» (способный выдерживать огромный урон). Даже если игры написаны на разных движках и разными разработчиками, эти концепции (стратегии выживания в игре) возникают повсеместно .

То же касается и космоса. Айзек считает, что 4X-стратегии (Explore, Expand, Exploit, Exterminate — исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай) — это универсальное описание поведения жизни . Каждая цивилизация будет стремиться захватывать ресурсы и расширять свое влияние, независимо от того, состоит она из гуманоидов или разумного газа.

🤔 Ожидать ли нам встречи с людьми? 18:12

Несмотря на эффективность двуногости (высокий обзор, освобождение рук), Артур скептически относится к идее, что большинство пришельцев будут гуманоидами . Он приводит контраргумент: на Земле существа с шестью и более ногами превосходят четвероногих в тысячи раз . Билатеральная (зеркальная) симметрия нашего тела — это наследие предка, жившего 600 миллионов лет назад, и нет гарантии, что инопланетная жизнь пойдет по этому пути .

Однако он верит в конвергенцию «интеллектуальных стратегий» . Разумным существам, скорее всего, понадобятся:

🛰️ Итоги и планы 31:59

В завершение выпуска Айзек Артур упоминает книгу Кристофера Паолини «To Sleep in a Sea of Stars» (Спи в море звезд), автор которой является фанатом канала и использовал идеи Артура об орбитальных кольцах в своем творчестве .

Анонсированы следующие темы месяца:

  1. Искусственный интеллект в криминале (может ли ИИ быть преступником?).
  2. Прямой эфир с ответами на вопросы (31 октября) .
  3. Космопорты на Земле (начало ноября) .
💬 Цитаты

«Для любой данной проблемы существует ограниченный набор лучших решений.»

Айзек Артур 02:52

«Хотя в этой Вселенной нет ни одного атома справедливости, она может быть тем, к чему все цивилизации приходят в результате эволюции.»

Айзек Артур 31:42
👥 Спикер
📚 Упомянутые книги
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Конвергентная эволюция
Процесс формирования сходных признаков у представителей неродственных групп.
Билатеральная симметрия
Зеркальное соответствие левой и правой половин тела животного.
Эмерджентность
Появление у системы свойств, которыми не обладают её отдельные компоненты.
Тетраподы
Четвероногие наземные позвоночные животные.
4X-стратегия
Жанр игр, основанный на четырех принципах: исследование, расширение, эксплуатация, уничтожение.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 250 млн лет назад Появление ихтиозавров, вернувшихся в море.
  2. 400 млн лет назад Появление первых тетраподов.
  3. 600 млн лет назад Последний общий предок людей и шестиногих насекомых.
⚖️ Другая сторона
Наука Айзек Артур конвергентная эволюция ксенобиология интеллект билатеральная симметрия