# Эд Кэтмелл: «Неудача — это не конец, а часть процесса»

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=VXOdWTVJ6MM
Канал: Lewis Howes
Опубликовано: 26.07.2023

---

## Путь к магии Pixar: Эд Кэтмелл о созидании, неудачах и «невидимых силах»
[[JUMP:0:00]]

Эд Кэтмелл, сооснователь Pixar Animation Studios, прошел путь от инженера-исследователя до президента компании, изменившей облик мировой анимации. В беседе с Льюисом Хоусом Кэтмелл рассуждает о том, как построить культуру, в которой творческие люди не боятся неудач, и как балансировать между технологическими инновациями и эмоциональной глубиной повествования.

## 🚀 Истоки: от мечты к реальности
[[JUMP:4:09]]

Когда Эд Кэтмелл начинал свою карьеру, его целью было создание анимационного фильма. Изначально он был уверен, что на это уйдет 10 лет, однако вскоре осознал, что сроки и экономические реалии значительно сложнее.

*   **Первые шаги:** В конце 70-х Кэтмелл перешел в Lucasfilm по приглашению Джорджа Лукаса, который стал первым в индустрии, кто поверил, что технологии радикально изменят кинопроизводство.
*   **Уроки Lucasfilm:** Работая там, Кэтмелл пришел к выводу, что около половины его идей были верными, а половина — ошибочными. Эту пропорцию «50/50» он считает неизменной частью своей жизни.
*   **Культурный фундамент:** Главным принципом стала открытость. Вместо того чтобы скрывать свои наработки, Pixar публиковала исследования, что позволило привлечь лучшие таланты в индустрии.

## 🤝 Стив Джобс и управление Pixar
[[JUMP:14:55]]

В 1986 году Стив Джобс приобрел компьютерную группу Lucasfilm, которая стала основой Pixar. По мнению Кэтмелла, общественное мнение о Джобсе как о человеке с «токсичным» характером не отражает всей полноты его жизненного пути.

*   **Стиль взаимодействия:** Кэтмелл утверждает, что у него никогда не было конфликтов со Стивом Джобсом. Если они не соглашались, Кэтмелл брал неделю на обдумывание аргументов.
*   **Уроки лидерства от Джобса:** 
    1. Если ты ошибаешься — меняй мнение.
    2. Важно не «победить в споре», а быстро прийти к истине.
    3. Джобс ценил людей, способных давать отпор его идеям, если те были аргументированы.
*   **Ротация руководства:** Кэтмелл признается, что трижды занимал пост президента Pixar. Джобс дважды отстранял его от этой должности, когда считал, что Эд еще не готов к новым вызовам — например, к управлению публичной компанией.

## 🎬 Философия неудачи и «Brain Trust»
[[JUMP:35:18]]

Одной из главных тем разговора стала концепция «неудачи». Кэтмелл подчеркивает, что в бизнес-среде неудачи часто используют как «дубинку» для наказания, что порождает страх.

*   **Итеративный процесс:** В Pixar провал — это лишь часть процесса решения проблемы. Если решение не работает, команда пробует новое.
*   **«Brain Trust»:** Это механизм поддержки, при котором творческие группы собираются вместе, чтобы помочь режиссеру решить проблемы в истории.
*   **Кейс «Рататуя»:** Фильм зашел в тупик, когда сюжет перестал быть цельным. Брэд Бёрд пришел на проект и принял радикальное решение: «убить» персонажа-шеф-повара, сделав его плодом воображения главного героя. Это решило проблему повествования, устранив необходимость неестественных диалогов.

## 🧠 Эмоциональная архитектура фильмов
[[JUMP:26:32]]

Создание эмоциональной связи с аудиторией — это не случайность, а результат кропотливой работы.

*   **Research-driven:** Для «Коко» команда совершила множество поездок в южную Мексику, изучая реальные традиции, такие как «День мертвых». По словам Кэтмелла, важно избегать стереотипов и уважать культуру, о которой рассказываешь.
*   **Слои восприятия:** Хороший фильм работает на разных уровнях: визуальный ряд захватывает детей, а более глубокие смыслы и подтексты считываются взрослыми.
*   **Правила мира:** В первые 20 минут фильма необходимо установить «правила мира». Зритель готов простить многое, если правила последовательны, но если автор меняет их в угоду сценарию — это вызывает отторжение.