# Hamster Kombat: 100 миллионов игроков и туманные перспективы листинга в июне

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=3EweUlDC9Dg
Канал: varlamov
Опубликовано: 13.06.2024

---

26 марта 2024 года в мессенджере Telegram появился бот Hamster Kombat [03:51]. За три месяца проект собрал **100 миллионов** активных пользователей [04:07]. Илья Варламов обсудил с экспертами, можно ли заработать на кликере и кто стоит за созданием самой массовой игры года.

## 📈 Взрывной рост аудитории и социальный капитал
[[JUMP:03:20]]

Официальный Telegram-канал проекта стал самым крупным в мессенджере, набрав **32 миллиона** подписчиков [05:28]. Канал на YouTube за несколько месяцев привлек 20 миллионов зрителей [05:44]. Илья Варламов отмечает: такая динамика объясняется механикой игры. Разработчики выдают внутриигровую валюту за подписки на свои социальные сети [05:58].

Показатели проекта превышают охваты известных медийных фигур. В Google поисковый запрос «хомяк» в период проведения ПМЭФ-2024 искали чаще, чем фамилию президента России [05:00]. Эксперты считают Hamster Kombat инструментом монетизации времени пользователей [06:38].

## 🎮 Механика игры и психология удержания
[[JUMP:06:38]]

Процесс игры предельно прост: пользователь нажимает на изображение хомяка и получает монетки [04:20]. Игрок может покупать улучшения, которые увеличивают доход за один клик или приносят **пассивную прибыль** [07:44]. Система принуждает пользователя возвращаться в приложение каждые три часа. После этого срока накопление монет в фоновом режиме прекращается [07:57].

Разработчики используют карточки с названиями реальных криптобирж и маркетинговых инструментов [08:37]. Это повышает осведомленность игроков о блокчейн-индустрии, но не дает глубоких знаний. Среди игроков популярны методы автоматизации:

*   Использование нескольких телефонов и SIM-карт для создания ферм [09:42].
*   Подключение автокликеров через эмуляторы на компьютере [09:56].
*   Применение бытовых вибрирующих предметов для ускорения нажатий на экран [09:29].

Один из топовых игроков утверждает, что накопил **миллиард монет** за восемь дней, попав в топ-100 мирового рейтинга [09:56].

## 💰 Экономика токена и шансы на заработок
[[JUMP:12:06]]

Создатели обещают провести листинг — размещение токена на биржах для обмена на реальные деньги [14:23]. Дорожная карта проекта указывает на **июнь 2024 года** как дату листинга [15:40]. Однако эксперты предупреждают: реальный доход получат лишь те, кто зашел в проект на старте [20:07].

По словам Ильи Варламова, главной проблемой станет отсутствие покупателей. Миллионы игроков захотят одновременно продать накопленную криптовалюту [16:59]. При избытке предложения и отсутствии реального спроса цена токена может составить около **1 доллара за 10 миллионов** игровых монет [18:17].

Артур Хачуян подчеркивает: в игре нет денег, там есть только время пользователей [16:33]. Разработчики получают выгоду от высокого показателя **Retention** — удержания аудитории [10:49]. Это позволяет им продавать внимание миллионов людей рекламодателям или инвесторам.

## 💎 Наследие Notcoin и его последователи
[[JUMP:22:14]]

Hamster Kombat копирует успех проекта Notcoin, запущенного в январе 2024 года [22:14]. Павел Дуров активно поддерживал Notcoin, который в итоге провел листинг на бирже Binance [23:02]. В тот момент на торги выставили более **100 миллиардов** монет [23:02].

Игроки Notcoin в среднем заработали от нескольких десятков до пары сотен долларов [23:42]. Только 10 минут после старта торгов объем проекта составил **$2 млрд** [24:10]. Успех Notcoin породил волну аналогичных приложений:

1.  **Blum** — гибридная биржа внутри Telegram [24:50].
2.  **Catizen** — игра про скрещивание котов с обещанием листинга во втором квартале 2024 года [25:02].

## 🕵️ Анонимность создателей и риски мошенничества
[[JUMP:30:27]]

В отличие от Notcoin, где была известна команда The Open Builders во главе с Александром Плотниковым, создатели Hamster Kombat сохраняют анонимность [31:12]. Журналисты выяснили, что домен сайта зарегистрирован в российской компании **Reg.ru**, но данные владельца скрыты [30:33].

Специфический сленг (слово «хомяк» как обозначение неопытного инвестора) указывает на русскоязычное происхождение авторов [30:46]. Илья Варламов опасается, что огромная лояльная аудитория может быть использована для манипуляций. Например, для призывов к голосованиям или регистрациям на сомнительных ресурсах под обещание токенов [29:38].

Юридически проект сложно назвать пирамидой, так как он не требует финансовых вложений от игроков [26:21]. Однако существует риск схемы **Pump and Dump**, когда цена токена искусственно завышается для выгодной продажи активов крупными держателями [26:34].

## ⚠️ Главный совет игрокам
[[JUMP:33:59]]

Илья Варламов призывает оценивать стоимость своего времени. Час работы в реальности может принести **$10–100**, в то время как часы кликанья могут обернуться несколькими долларами дохода [28:31]. Эксперты рекомендуют:

*   Не вкладывать в кликеры реальные деньги [33:59].
*   Не покупать оборудование (фермы из телефонов) ради игры [34:06].
*   Внимательно следить за тем, какие доступы запрашивает бот, чтобы избежать кражи аккаунта Telegram [34:20].

Бесплатный сыр бывает только в мышеловке, и Hamster Kombat — это прежде всего бизнес-кейс по управлению человеческой жадностью [36:41].