# Семь трендов блокчейна: как DeFi и Proof of Stake меняют интернет в 2019 году

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=1W5ccUV-zKU
Канал: a16z (Andreessen Horowitz)
Опубликовано: 08.05.2019

---

В этом выпуске Крис Диксон и Олаф Карлсон-Ви, один из первых сотрудников Coinbase и основатель Polychain Capital, обсуждают трансформацию блокчейна из «цифрового золота» в глобальную вычислительную платформу. Они анализируют ключевые технологические сдвиги 2019 года — от перехода на WebAssembly до появления децентрализованных финансов (DeFi) и экономики игровых предметов.

## 🧠 Эволюция концепции: от «цифровых денег» к мировому компьютеру
[[JUMP:00:09]]

История блокчейна началась с узкого понимания технологии как финансового инструмента. Олаф Карлсон-Ви вспоминает, что заинтересовался биткоином ещё в 2011 году, когда писал о нём дипломную работу [00:34]. В то время основной идеей была «цифровая редкость» и создание денег, неподконтрольных государству [01:01]. Однако с появлением Ethereum концепция расширилась: стало ясно, что блокчейн — это не просто реестр (жесткий диск), а полноценный компьютер с процессором [04:31].

Крис Диксон и Олаф Карлсон-Ви выделяют несколько этапов развития индустрии:

*   **Первая эра:** Доминирование биткоина как цифровых денег [01:27].
*   **Эра Ethereum:** Расширение программируемости и появление смарт-контрактов [01:40]. Блокчейн-кошельки стали больше напоминать браузеры, чем банковские счета [01:52].
*   **Третья волна:** Текущий этап (2019 год), сфокусированный на масштабируемости, удобстве для разработчиков и управлении протоколами [07:12].

По словам Олафа Карлсона-Ви, программирование на биткоине было крайне ограниченным. Проект Lighthouse (децентрализованный краудфандинг), который финансировала Andreessen Horowitz, создавался восемь месяцев из-за сложности скриптов биткоина, тогда как на Ethereum аналогичный функционал реализуется за считанные часы [02:19].

## 🛠 WebAssembly и новая абстракция для разработчиков
[[JUMP:03:49]]

Одной из главных проблем Ethereum эксперты называют специфичность языка Solidity, который Крис Диксон характеризует как «эксцентричный» и небезопасный [04:03]. Прорыв ожидается с переходом на WebAssembly (WASM).

Основные аргументы в пользу WASM:

1.  **Инструментарий:** Разработчики смогут использовать Python, Rust и другие привычные языки, опираясь на 20-летний опыт создания компиляторов и систем отладки [05:25].
2.  **Безопасность:** В Ethereum до 50% времени уходит на аудит безопасности из-за новизны языка. Использование проверенных сред разработки радикально ускорит выпуск приложений [06:04].
3.  **Масштаб:** WASM уже встроен во все современные браузеры, что делает его самой доминирующей средой исполнения в мире [05:12].

Крис Диксон сравнивает этот момент с появлением iPhone: до него смартфоны уже имели GPS и интернет, но именно Apple создала правильный слой абстракции, позволивший миллионам разработчиков создавать приложения, не вникая в устройство связи [03:23].

## ⚖️ Управление протоколами и масштабируемость «в ширину»
[[JUMP:07:12]]

Новое поколение блокчейнов (Polkadot, Dfinity, Cosmos) решает проблемы, которые в биткоине и Ethereum приводили к «гражданским войнам» и жестким форкам [09:35]. По мнению участников дискуссии, ключевыми изменениями становятся:

*   **Горизонтальное масштабирование (Scale out):** Вместо создания одного сверхмощного узла сеть расширяется за счёт добавления новых компьютеров (шардинг или параллелизм) [07:24].
*   **On-chain управление:** Возможность обновлять правила протокола через голосование держателей токенов [08:01]. Олаф Карлсон-Ви утверждает, что если мы доверяем децентрализованным механизмам состояние реестра, мы должны доверять им и принятие решений об изменениях [10:42].
*   **Финансирование разработки:** В Ethereum существует диспропорция — на приложениях работают в 100 раз больше людей, чем над ядром системы [11:21]. Решением может стать встроенная в протокол инфляция (как в Zcash), когда часть новых монет идет на оплату работы основных разработчиков [12:25].

Олаф Карлсон-Ви считает, что держатели токенов охотно пойдут на размытие своей доли на 1% (что составляет сотни миллионов долларов), чтобы профинансировать критические обновления, такие как переход на Ethereum 2.0 [12:52].

## 🛡 Proof of Stake: безопасность и пользовательский опыт
[[JUMP:13:19]]

На вопрос скептиков о том, не превратится ли Proof of Stake (PoS) в плутократию, Олаф Карлсон-Ви отвечает, что системы вроде Tezos и Cosmos уже показывают высокую активность участников (70–80% голосующих) [10:16].

Преимущества PoS перед Proof of Work (PoW):

*   **Наказание за атаки:** В PoS при попытке атаки сеть может просто «сжечь» монеты злоумышленника через хардфорк. В PoW-системах (как биткоин) единственный способ остановить атаку 51% — это изменить алгоритм хеширования, что наносит ущерб и «плохим», и «хорошим» майнерам [15:20].
*   **Скорость транзакций:** PoW-системы вероятностны (в биткоине нужно ждать 60 минут для уверенности), а PoS позволяет достигать финальности транзакции менее чем за секунду [16:26]. Без этого невозможно создать современный пользовательский интерфейс [16:51].

## 💸 DeFi и деньги как «формат файлов»
[[JUMP:19:30]]

Крис Диксон и Олаф Карлсон-Ви отмечают, что самым успешным сектором на Ethereum стали децентрализованные финансы (DeFi) [32:37]. Ключевым звеном здесь выступает проект MakerDAO.

Особенности современных DeFi:

*   **Крипто-обеспеченные стейблкоины:** Возможность выпускать цифровой доллар, обеспеченный не фиатом в банке, а активами внутри блокчейна [32:50].
*   **Системные риски:** Уже в 2019 году около 2% всех эфиров (ETH) было заблокировано в смарт-контракте MakerDAO [34:55].
*   **Программируемость:** Деньги превращаются из «сервиса», который нужно запрашивать у банков, в «формат файлов» (как JPEG или MP3), которыми можно обмениваться без разрешений [37:33].

Олаф Карлсон-Ви подчеркивает концепцию «автономного ПО»: код MakerDAO или Compound управляет миллионами долларов без участия менеджмента компании. Это своего рода «суверенное интернет-образование», которое работает по законам математики, а не юридических контрактов конкретной страны [21:30].

## 📱 Вертикальная интеграция против горизонтальных протоколов
[[JUMP:41:03]]

В начале развития индустрии доминировала идея создания низкоуровневых протоколов (как 0x), поверх которых другие построят интерфейсы [42:11]. Однако Крис Диксон замечает новый тренд — вертикально интегрированные приложения.

Примером служит проект Celo: они создают не только блокчейн и стейблкоин, но и собственное мобильное приложение для Android, ориентированное на развивающиеся рынки [43:04]. Это напоминает стратегию BlackBerry 2003 года: чтобы создать работающую мобильную почту, им пришлось построить и железо, и софт, и серверную инфраструктуру одновременно [41:29].

## 🎮 NFT и экономика игровых миров
[[JUMP:46:58]]

Будущее блокчейна участники видят и в сфере невзаимозаменяемых токенов (NFT) и гейминга. Основная идея — перенос концепции «фермерства» из World of Warcraft в легальное и интероперабельное русло [47:11].

Перспективы игровых NFT:

*   **Истинное владение:** Игрок владеет мечом или аватаром независимо от того, существует ли ещё игра [47:49].
*   **Интероперабельность:** Возможность переносить предметы из одной игры в другую через открытые API блокчейна [48:15].
*   **Новые модели финансирования:** Разработчики могут финансировать создание игры, заранее продавая игровые предметы напрямую сообществу, минуя издателей вроде Activision [49:09].

В завершение беседы Олаф Карлсон-Ви отмечает, что «криптозима» и падение цен очистили рынок от случайных людей и мошенников, позволив настоящим строителям сфокусироваться на технологиях [40:24].