В эпоху стремительного развития искусственного интеллекта создание работающего прототипа приложения (MVP) перестало быть задачей на многие месяцы и тысячи долларов. Каша Садовска, эксперт в области программного обеспечения и директор Founder Institute, провела мастер-класс, наглядно продемонстрировав, как с помощью современных ИИ-инструментов пройти путь от идеи до опубликованного продукта менее чем за полтора часа.
🛠️ Экосистема инструментов для быстрого прототипирования 8:40
Прежде чем приступить к основной части, Каша Садовска сделала обзор актуального рынка инструментов, подчеркнув, что выбор зависит от стадии готовности идеи и технических навыков фаундера . Она разделила инструменты на три ключевых блока:
-
Идеи и интерфейсы (UI/UX):
- Figma: стандарт индустрии, который теперь поддерживает расширение Make для генерации интерфейсов по текстовым запросам. По мнению Каши, эта функция пока не идеальна и требует очень четких инструкций .
- Uizard: Садовска считает этот инструмент более продвинутым для создания макетов — по ее опыту, результаты здесь качественнее, чем в Figma .
- Google Stitch: новый инструмент от Google на базе Gemini. Он позволяет быстро генерировать целые экраны, но не поддерживает классическую правку через «drag-and-drop» — изменения вносятся только через новые промпты .
-
Полноценные MVP (Full-stack):
- Lovable: основной инструмент мастер-класса. Садовска характеризует его как «самый простой для нетехнических фаундеров», так как он позволяет создавать логику бэкенда и интерфейс фронтенда простым человеческим языком .
- Bolt.new / V0: прямые конкуренты Lovable. Bolt дает больше контроля над кодом, а V0 лучше справляется с переносом дизайна из Figma в рабочий код .
-
Масштабирование и мобильные приложения:
- Replit: инструмент для более продвинутой разработки. Каша отметила, что Replit недавно (26 января) запустил функцию создания нативных мобильных приложений, что пока недоступно в Lovable .
📝 Секреты «VIP-промптинга»: подготовка перед кодингом 23:05
Главная ошибка новичков, по словам Садовска, — сразу начинать писать в Lovable без четкого плана. Это приводит к тому, что ИИ «запутывается в своих мыслях», создает несвязанные экраны и впустую тратит кредиты .
Для подготовки Каша использует двухэтапную схему: сначала детальный промпт в «умном» чат-боте (Claude или ChatGPT), а затем перенос готовой структуры в Lovable . Она выделила 5 критических вопросов, на которые нужно ответить ИИ-помощнику для создания качественного задания на разработку:
- Суть идеи в одном предложении. В качестве примера Каша выбрала «AI-попутчик для цифровых кочевников в Польше» .
- Функции, обязательные для запуска (Must-have). Для выбранного кейса это: просмотр 4 городов, поиск коворкингов и сохранение маршрутов .
- Путь пользователя (User Journey). Нужно описать 3–5 шагов: от лендинга до бронирования через партнерские ссылки .
- Стиль и дизайн. Определение цветовой гаммы (например, светло-голубой и оранжевый для акцентов) и формы элементов .
- Модель данных. Описание того, как данные (города, цены, описания) будут храниться в базе .
🏗️ Процесс сборки в Lovable: от эскиза до кода 37:33
Садовска продемонстрировала уникальную возможность Lovable — создание дизайна на основе ручного наброска . Она загрузила в сервис фотографию простого рисунка на бумаге (с сеткой из четырех карточек и «геройской» секцией), объединив её с текстовым промптом. На глазах у аудитории ИИ интерпретировал каракули и превратил их в профессиональный веб-интерфейс с закругленными углами и тенями .
В процессе сборки Каша выделила несколько функциональных особенностей интерфейса Lovable:
- Режим планирования (Plan mode): если кнопка горит синим, ИИ сначала пишет текстовый план действий и ждет одобрения пользователя, прежде чем тратить кредиты на генерацию кода .
- Очередь сообщений: можно писать новые инструкции, не дожидаясь завершения текущей генерации .
- Редактор кода: хотя Lovable ориентирован на no-code, пользователь может вручную править текст или стили прямо в исходном коде приложения .
💾 Бэкенд и мозг приложения: подключение базы данных и ИИ 55:50
Когда интерфейс («фронтенд») готов, приложение остается лишь красивой картинкой. Чтобы сделать его функциональным, Садовска подключила облачную инфраструктуру Lovable Cloud .
- База данных: Lovable использует интеграцию с Supabase. Это позволяет хранить профили пользователей, историю чатов и таблицы сущностей без регистрации на сторонних сервисах .
- Интеграция с LLM: Садовска подключила модель Gemini Flash от Google прямо через интерфейс Lovable. Она подчеркнула, что сервис уже имеет предустановленные модели от OpenAI и Google — фаундеру не нужно создавать свои API-ключи на начальном этапе .
- Системный промпт: чтобы чат-бот не просто отвечал на вопросы, а имел выраженный «характер», Каша внедрила системную инструкцию. Она задала боту тон общения (теплый, энтузиазмом) и специфику ответов (составление пошаговых маршрутов по Польше) .
🚀 Деплой, аналитика и экономика проекта 1:18:51
Публикация проекта в Lovable происходит буквально в один клик кнопкой «Publish» . Спикер отметила, что сразу после публикации можно подключить кастомный домен (через GoDaddy, Hostinger и др.) — сервис автоматически распознает провайдера и проводит верификацию .
Стефан, соведущий и коллега Каши по Founder Institute, затронул вопрос стоимости . По словам Каши, работа в Lovable строится на системе кредитов:
- Сборка базы приложения и интерфейса обошлась примерно в 7 кредитов .
- Подключение мультиязычности (Польский + Английский) стоило еще 4.4 кредита .
- Пользователи могут докупать пакеты кредитов (например, 100 кредитов за €30), если лимита подписки не хватает для активной доработки .
В конце Садовска показала встроенную панель аналитики, где в реальном времени отображалось количество посетителей мастер-класса, перешедших по ссылке на свежесозданный MVP . Несмотря на ограничения (нельзя создать нативное iOS-приложение напрямую), Lovable позволяет создать PWA (прогрессивное веб-приложение), которое пользователи могут установить на главный экран смартфона .