Эдвард Саатчи: «ИИ — это не карандаш, а самостоятельный творец и наш конкурент»

Wes Roth 19,1 тыс. 1 ч 2 мин 6 мин 24.09.2025
Главное

В новом выпуске подкаста Уэс Рот (Wes Roth) беседует с Эдвардом Саатчи (Edward Saatchi), генеральным директором компании Fable. Саатчи, стоявший у истоков VR-подразделения Oculus и работавший в политических кампаниях, сегодня продвигает радикальную концепцию будущего медиа: переход от пассивного просмотра кино к «воспроизводимым» (playable) мирам, где ИИ выступает не просто помощником, а самостоятельным творцом и конкурентом человека.

🚀 От политики до виртуальных миров: путь основателя 3:38

Путь Эдварда Саатчи к созданию Fable начался задолго до нынешнего бума генеративных нейросетей. В 2012–2013 годах он работал в штабе предвыборной кампании Барака Обамы, после чего переехал в Сан-Франциско, чтобы основать Story Studio — внутреннюю студию Oculus (позже приобретённую Facebook), специализирующуюся на VR-кинематографе .

На протяжении последних 12 лет Саатчи преследует одну цель: найти «следующий великий медиум», который заполнит пространство между видеоиграми и традиционным кино . По его словам, именно ИИ-персонажи и симуляции станут основой этого нового формата. В рамках Fable Саатчи и его команда уже несколько лет работают над проектом The Showrunner Simulation, который впервые громко заявил о себе, воссоздав функционирующий город Саут-Парк, где персонажи живут своей жизнью, а ИИ генерирует целые эпизоды на основе их взаимодействий .

Ключевые этапы карьеры и развития компании:

🧠 ИИ как конкурент, а не карандаш 5:14

Одной из центральных тем беседы стала критика популярного тезиса о том, что ИИ — это всего лишь «ещё один инструмент в руках художника». Эдвард Саатчи категорически не согласен с таким подходом, считая его попыткой успокоить людей перед лицом неизбежных перемен .

Ссылаясь на разговор с легендарным сценаристом Полом Шредером (автором «Таксиста»), Саатчи утверждает, что творчество сейчас переживает «момент Каспарова и Deep Blue» .

Его аргументы в пользу «ИИ-конкурента»:

  1. Самостоятельность: В отличие от карандаша, который не пишет сам, ИИ сегодня способен принимать творческие решения и создавать контент с минимальным участием человека .
  2. Уровень навыков: По мнению гостя, современный ИИ уже обладает творческим потенциалом на уровне «младшего специалиста» и быстро прогрессирует .
  3. Смена роли человека: В новом медиуме художник превращается из исполнителя в «создателя миров» (worldbuilder), подобно режиссёру или персонажу Эда Харриса в фильме «Шоу Трумана» .

Саатчи полагает, что отрицание творческой природы ИИ вызвано страхом. «Если вы говорите людям, что это просто инструмент, вы на самом деле пытаетесь сказать: „Не волнуйтесь, ничего не изменится“. Но это пугает ещё больше, потому что люди видят мощь технологии», — объясняет CEO Fable .

🏗️ Симуляция против «галлюцинаций» видео-генераторов 11:59

Обсуждая техническую сторону The Showrunner Simulation, Эдвард Саатчи объясняет, почему простого генератора видео (вроде Runway или Sora) недостаточно для создания качественного сериала. Главная проблема современных ИИ-видео — отсутствие логической связности мира и персонажей .

В качестве примера Саатчи приводит сериал «Друзья»:

Fable делает ставку на «симуляцию поведения», а не просто физики . Пока индустрия спорит о том, как правильно ИИ должен отрисовывать брызги воды, Саатчи фокусируется на том, как персонажи взаимодействуют друг с другом на длинной дистанции (эпизоды по 10–20 минут) .

По мнению гостя, симуляция — это «базовая истина» (ground truth) о жизни персонажей, без которой невозможно построить долгоиграющую франшизу .

📺 «Netflix на стероидах» и моддинг кинематографа 7:58

Саатчи предсказывает появление нового типа потребления контента. Его видение выглядит так: в пятницу фильм выходит в кинотеатрах, а в воскресенье вместе с ним выпускается обученная модель этого мира . К вечеру воскресенья фанаты создают миллионы новых сцен, тысячи эпизодов и десятки альтернативных фильмов — и всё это в рамках оригинальной интеллектуальной собственности (IP) .

Преимущества такого подхода для индустрии:

Уэс Рот и Эдвард Саатчи сошлись во мнении, что это может привести к созданию «социального ТВ», где люди загружают в симуляцию себя и своих друзей, превращая повседневную жизнь в многосерийное шоу . При этом Саатчи признаёт, что это несёт риски превращения искусства в очередную социальную сеть с её проблемами, но считает, что цель искусства — «тревожить и пробуждать», а не просто служить платформой для общения .

🎭 Сатира как оружие: проект Exit Valley 38:56

В качестве первого полноценного продукта на платформе Showrunner компания Fable выбрала Exit Valley — сатирическое шоу о технологической элите Кремниевой долины. Персонажами стали Сэм Альтман, Илон Маск, Марк Цукерберг и другие .

По словам Эдварда Саатчи, это осознанный выбор:

Саатчи с иронией отмечает, что если лидеры ИИ-индустрии считают допустимым использовать чужие голоса для обучения моделей, то они должны быть готовы к тому, что их собственные голоса будут использованы в комедийных целях .

🔮 Путь к AGI через «жизнь» в симуляции 42:02

Обсуждая развитие общего искусственного интеллекта (AGI), Саатчи выразил скепсис по поводу того, что простое масштабирование данных и видеокарт приведет к сознанию . По его мнению, путь к сильному ИИ лежит через многоагентные симуляции, где у моделей есть «жизнь», цели и социальные взаимодействия .

Разница подходов к симуляции (по мнению Саатчи):

Только через такой контекст и «опыт жизни» ИИ сможет по-настоящему пройти тест Тьюринга в творческой сфере. Саатчи предполагает, что в будущем люди будут ходить в кино на фильмы, созданные ИИ, не ради экономии, а ради «взгляда со стороны» другого типа сознания на человеческую природу .

📚 Культурный код и рекомендации 48:42

В завершение беседы Эдвард Саатчи поделился источниками своего вдохновения. Он является большим поклонником цикла «Культура» Иэна Бэнкса, который описывает позитивное будущее сосуществования людей и сверхмощного ИИ .

Рекомендации от Эдварда Саатчи:

Текущий этап для Fable и платформы Showrunner — это работа со списком ожидания (waiting list) и постепенное вовлечение создателей контента в тестирование новых миров, включая жанр «воспроизводимых хорроров» .

💬 Цитаты

«ИИ — это не инструмент, это конкурент. И это означает, что он обладает творческим потенциалом уже сегодня.»

Эдвард Саатчи 05:54

«Мы должны думать об ИИ не как о кисти, а как о руке, которая держит эту кисть.»

Эдвард Саатчи 07:19

«Цель искусства — тревожить, пробуждать и отражать странность окружающего мира.»

Эдвард Саатчи 24:17
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Playable Movies
Формат контента, сочетающий пассивный просмотр фильма с возможностью игрового взаимодействия с его миром через ИИ-модели.
Multi-agent Simulation
Сложная компьютерная среда, где множество автономных ИИ-персонажей (агентов) взаимодействуют друг с другом, создавая непредсказуемые сюжеты.
Latent Space
Внутреннее пространство данных нейросети, из которого извлекаются образы; Саатчи противопоставляет его структурированной симуляции.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2012 Эдвард Саатчи работает в предвыборной кампании Обамы.
  2. 2013 Основание Story Studio и переезд в Сан-Франциско для работы с Oculus.
  3. 2023 Публикация исследования по симуляции Южного Парка (South Park).
  4. 2024 Инвестиции Amazon в Fable и запуск Showrunner.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Edward Saatchi Fable The Showrunner Simulation AGI Amazon