Искусство обмана: иллюзионист Бен Сидман раскрывает 9 уровней сложности карманных краж

WIRED 8,6 млн 18 мин 9 мин 30.10.2023
Главное

Карманная кража — это одновременно и опасное городское преступление, и сложнейшее иллюзионное искусство, требующее идеального знания человеческой психологии и физиологии. В специальном проекте для YouTube-канала WIRED профессиональный театральный карманник Бен Сидман наглядно демонстрирует девять уровней мастерства «чистильщиков карманов»: от простейших трюков с отвлечением внимания до невероятного похищения галстука прямо с шеи жертвы. На примере реальных прохожих и участников съемочной группы эксперт показывает, как легко обмануть человеческий мозг, если знать правильные точки фокуса.

🎴 Уровень 1: Кража со стола (The Table Steel) 0:26

Первый уровень сложности представляет собой базовый прием, который часто используется уличными преступниками из-за его простоты в исполнении . По словам Бена Сидмана, этот трюк практически не требует высокой технической подготовки рук, но целиком полагается на правильную хореографию движений и отвлечение внимания .

В основе метода лежит использование так называемой «ширмы» (shade) — любого физического объекта, который перекрывает обзор жертве (в терминологии карманников — «чампу» или «марку») . В качестве такой ширмы иллюзионист использует обычный планшет с бланком согласия на съемку .

Схема кражи выглядит следующим образом:

В конце трюка Бен Сидман возвращает гаджет Эрике под предлогом совместного селфи, демонстрируя абсолютную незаметность кражи .

🧥 Уровень 2: Внешний нагрудный карман (Outside Breast Pocket) 1:47

Второй уровень сложности переносит нас к карманным кражам непосредственно с одежды жертвы. Главная задача здесь — скрыть само движение руки, проникающей в карман . Сидман объясняет, что этот вид кражи является одним из самых простых среди нательных, поскольку иллюзионист заставляет жертву совершать полезную для него работу .

Ведущий использует кинетическую энергию самого участника (по имени Сэм) , чтобы замаскировать свое вмешательство. Сидман просит Сэма взять карточку левой рукой, а ручку — правой . В момент, когда Сэм тянется за предметами, его собственное движение корпуса и рук создает естественную физическую и ментальную ширму. Иллюзионист утверждает, что правильный расчет времени позволяет совершить кражу в ту долю секунды, когда внимание жертвы сфокусировано на координации собственных рук . В результате Сидман без труда вытаскивает солнцезащитные очки из внешнего нагрудного кармана Сэма, пока тот готовится сделать запись на карточке .

📛 Уровень 3: Кража бейджа (The ID Badge Steel) 2:38

Третий уровень усложняет задачу: иллюзионисту необходимо украсть пропуск или бейдж, висящий на шее у жертвы . Сложность заключается в том, что этот предмет находится в непосредственной близости к лицу и естественной линии взгляда человека . Кроме того, этот трюк требует открытого физического прикосновения к краденой вещи .

По словам Сидмана, для успешного выполнения этой задачи необходимо полностью скрыть свое истинное намерение во время знакомства . Чтобы нейтрализовать бдительность жертвы (участника по имени Алекс), иллюзионист применяет концепцию под названием «покраска в красный» (painting it red) . Суть концепции заключается в следующем: если вы не можете спрятать какое-то действие или предмет, сделайте его максимально очевидным .

Бен открыто берет бейдж Алекса пальцами, якобы пытаясь прочитать его имя . Поскольку отстегивание крепления бейджа может издать характерный механический звук, Сидман маскирует его щелчком пальцев другой руки, который органично вписывается в его речь . В результате Алекс не чувствует натяжения ленты на шее и не слышит звука отсоединения клипсы . Сидман возвращает бейдж в самом конце беседы, удивляя собеседника тем, что тот абсолютно ничего не заметил .

🧥 Уровень 4: Внешний карман куртки (Outside Jacket Pocket) 3:57

На четвертом уровне фокус смещается на маскировку тактильных ощущений жертвы . В реальной жизни уличные воры предпочитают работать в местах с высокой плотностью людей (в метро, автобусах или очередях), где естественная давка и случайные толчки служат отличным оправданием для физического контакта . На сцене же иллюзионисту приходится создавать эти условия искусственно.

Сидман демонстрирует работу с участницей по имени Шелби . Для начала он использует профессиональный прием под названием «фэннинг» (fanning) — легкое, незаметное прощупывание карманов жертвы под видом случайных касаний во время жестикуляции, чтобы определить, где именно лежат ценные вещи .

Бен Сидман показывает два способа совершения этой кражи:

  1. С использованием элемента одежды в качестве ширмы: иллюзионист слегка оттягивает край куртки Шелби, чтобы указать направление взгляда на камеру. Это действие отдаляет ткань кармана от ее тела, сводя тактильную чувствительность к минимуму и позволяя легко вытащить кошелек .
  2. Эмуляция уличной кражи: Сидман просит операторов поставить их ближе друг к другу . Под прикрытием корпуса и естественного разворота он аккуратно проникает во внешний карман куртки и забирает кошелек, пока Шелби сфокусирована на камере .

⌚ Уровень 5: Кража смарт-часов (Stealing a Smartwatch) 5:40

Пятый уровень — один из самых зрелищных, так как предполагает кражу современных смарт-часов с плотным резиновым ремешком . По словам Сидмана, в криминальной практике часы воруют редко из-за технических сложностей, но для сценических выступлений этот трюк невероятно эффективен .

Кража часов состоит из сложного комплекса психологических и физических действий:

⏱️ Уровень 6: Классическая кража часов (The Traditional Watch Steel) 7:51

Шестой уровень усложняет задачу кражи часов, переводя ее в формат классического иллюзионизма, где жертва (в данном случае девушка по имени Лорен) сама держит фокусника за руку .

Сидман объясняет, что простые отвлечения внимания здесь не сработают, так как жертва может посмотреть вниз в любой момент . Иллюзионист должен использовать три стратегии управления вниманием: перегрузку (overwhelming), разделение фокуса (splitting attention) и перенаправление взгляда .

Для кражи металлических или кожаных часов с классической пряжкой Сидман разыгрывает психологическую игру с купюрами в $100 и $2 . Он просит Лорен крепко сжать деньги в кулаке и перевернуть руку тыльной стороной вверх .

Пока Лорен сосредоточена на том, чтобы фокусник не подменил купюры, Сидман совершает кражу в три приема:

  1. Удерживая ее запястье, он аккуратно выводит свободный кончик ремешка часов из двух фиксирующих петель (тренчиков) .
  2. Разделяя внимание Лорен, Сидман просит ее посмотреть на купюру в ее второй руке. В эту секунду он дергает за ремешок, освобождая штифт из отверстия пряжки .
  3. Чтобы ремешок не застегнулся обратно в соседнее отверстие, иллюзионист уводит хвостик часов по диагонали .
  4. В момент кульминации фокуса, когда купюры в руке Лорен меняются местами и все зрители (включая саму жертву) смотрят на ее раскрытую ладонь, Сидман окончательно снимает часы с ее запястья .

👖 Уровень 7: Карман брюк (The Pants Pockets Steel) 10:26

Седьмой уровень переходит к одной из самых чувствительных зон человеческого тела — карманам брюк . Сидман отмечает, что украсть что-то из переднего или заднего кармана брюк крайне сложно, особенно если жертва носит обтягивающие джинсы (skinny jeans), так как любое натяжение ткани моментально передается коже .

Во время разговора с участником по имени Джон иллюзионист открыто демонстрирует технику «зондирования» (fanning) . Легкими касаниями бедер он безошибочно определяет, что в правом кармане лежит кошелек, а в левом — телефон .

Сидман рассказывает о двух специфических криминальных техниках:

В процессе объяснения принципов работы уличных воров Сидман незаметно вытаскивает телефон из кармана Джона, демонстрируя его экран с фотографией собаки владельца . В качестве шутки Сидман также показывает, что за время обеденного перерыва успел украсть кредитную карту у собственного оператора .

📁 Уровень 8: Внутренний карман пиджака (The Inside Jacket Pocket) 12:35

Восьмой уровень сложности посвящен кражам из внутреннего нагрудного кармана пиджака, который в профессиональной среде карманников называют «ямой» (the pit) . Сложность кражи обусловлена максимальной близостью кармана к грудной клетке жертвы и высокой степенью инвазивности контакта . Кроме того, современные тенденции усложняют работу карманников: люди практически перестали носить крупные бумажники-купюрницы, которые из-за своих габаритов были легкой добычей .

Если пиджак выполнен из плотной ткани, визуально определить наличие бумажника по силуэту невозможно . В этом случае Сидман снова прибегает к технике «фэннинга» под прикрытием активной жестикуляции .

Главный секрет кражи из «ямы» кроется в эволюционных особенностях человеческого мозга. Как утверждает Сидман, наш мозг ежесекундно бомбардируется миллионами сигналов от органов чувств, но в процессе эволюции сформировался защитный механизм, который отсекает большую часть этой информации, чтобы человек мог нормально функционировать .

Иллюзионист намеренно перегружает мозг жертвы избыточными тактильными сигналами и вопросами . В момент, когда сознание Джона занято обработкой потока данных, Сидман приоткрывает его пиджак, использует ткань как ширму, делает быстрое движение пальцами («дип») во внутренний карман и забирает кошелек абсолютно незаметно для жертвы .

👔 Уровень 9: Похищение галстука (Stealing a Necktie) 14:20

Девятый, наивысший уровень сложности — это кража мужского галстука прямо с шеи человека . Бен Сидман называет этот трюк своим любимым, поскольку с точки зрения обывателя он кажется абсолютно невыполнимым . Главная ирония современности, по мнению иллюзиониста, заключается в том, что сложнее всего в этом трюке — найти человека, который сегодня носит галстук (Сидман в шутку предлагает искать «богатых нефтяных магнатов») .

Технология кражи галстука требует от мастера ювелирной точности движений обеими руками :

В качестве финальной демонстрации Сидман признается, что пока он снимал галстук с гостя, он попутно опустошил все его карманы . На стол перед изумленным мужчиной иллюзионист последовательно выкладывает расческу для бороды , галстук , ключи от автомобиля Toyota и мобильный телефон .

Подводя итог, Бен Сидман отмечает, что каждый трюк уникален и напрямую зависит от одежды человека, его физических особенностей, окружения и контекста встречи . Несмотря на свой колоссальный опыт и звание мастера, иллюзионист утверждает, что каждый день продолжает учиться чему-то новому в искусстве управления человеческим вниманием .

💬 Цитаты

«Если бы я действительно воровал вещи на улице, я бы не стал говорить об этом на камеру.»

Бен Сидман 00:12

«Если вы не можете что-то спрятать, сделайте это максимально очевидным.»

Бен Сидман 03:05

«Путем добавления дополнительных сигналов и перегрузки жертвы ощущениями и мыслями, мы заставляем их пропускать самое важное.»

Бен Сидман 13:41
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Ширма (Shade)
Объект, используемый карманником для визуального скрытия самого момента кражи (например, планшет с документами или куртка).
Чамп (Chump)
Сленговое название потенциальной жертвы карманника (также используется термин «марк»).
Фэннинг (Fanning)
Тактильное прощупывание жертвы в толпе для определения точного местоположения ценных вещей в карманах.
Покраска в красный (Painting it red)
Метод отвлечения внимания, при котором карманник умышленно делает акцент на краденом предмете, чтобы скрыть техническое действие по его извлечению.
Яма (The pit)
Сленговое обозначение внутреннего нагрудного кармана пиджака или куртки.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Психология и саморазвитие Бен Сидман WIRED карманные кражи иллюзионизм манипуляция вниманием