В новом выпуске подкаста The Vergecast ведущий Дэвид Пирс и редактор The Verge Виктория Сонг обсуждают, как преодолеть «фитнес-кризис» конца января, когда большинство новогодних обещаний отправляются в урну. Вместе с приглашенным экспертом по дизайну Анной Валтонен они также исследуют недавно открытый архив Nokia, в котором спрятаны чертежи смартфонов будущего, придуманные за 20 лет до их появления.
🏃♂️ Как обмануть лень: Психология и гаджеты для фиксации формы 4:00
Январь традиционно считается месяцем «фитнес-кладбищ». По словам Виктории Сонг, индустрия фитнеса даже придумала термин Quitter's Day (День бросающих) — это вторая пятница января, когда, согласно статистике приложений, большинство людей перестают выполнять свои обещания . Сонг называет это «чушью», напоминая, что в году остается еще более 350 дней для новых попыток.
Основная проблема провалов, по мнению участников дискуссии, заключается в чрезмерном давлении гаджетов и соцсетей. Для тех, кто хочет начать двигаться без лишнего стресса, эксперты предлагают радикально сменить подход:
- Отказ от «цифрового кнута». Сонг утверждает, что начинать нужно не с покупки Apple Watch, а с чистой бумаги: честно оценить свои цели и текущее состояние .
- Правило «чехла» для совести. Если вам приходится врать своему приложению (например, вручную вводить тренировку, которой не было), значит, система мотивации выбрана неверно .
- Легализация пропусков. Сонг советует специально прерывать «страйки» (серии выполненных целей), чтобы не становиться рабом алгоритмов. Важно доверять себе, а не числу в приложении .
Протокол для «ленивого» старта:
- Что делать: Выбрать только одну метрику (шаги или минуты активности).
- Когда: Начать с 10 минут дважды в неделю .
- Механизм: Установить настолько простую цель, чтобы её невыполнение казалось глупостью (например, дойти до двери спортзала и выйти) .
- Риски: Зацикленность на цифрах (VO2 max, зоны пульса), которая ведет к быстрому выгоранию на этапе «ямы разочарования» .
Геймификация вместо боли 18:02
Если обычный бег кажется пыткой, Сонг рекомендует использовать приложения, маскирующие нагрузку под игру. Личный фаворит редактора — Fantasy Hike . Это симулятор ходьбы, где ваши шаги в реальном мире продвигают персонажа от Шира к Роковой горе (Мордор) по маршруту длиной 1600 миль.
Для тех, кто предпочитает агрессивную мотивацию, упоминается приложение Stompers, где пользователи могут «бить» друг друга виртуальными битами, если их количество шагов за день выше, чем у друзей .
📱 Архив Nokia: Как в 2000-х предсказали iPhone и Switch 43:22
Вторая часть выпуска посвящена запуску Nokia Design Archive — репозитория из тысячи документов (скетчи, презентации, концепт-видео) финского гиганта времен его расцвета. Анна Валтонен, профессор Университета Аалто и бывший дизайнер Nokia, объясняет, почему тогдашние идеи кажутся актуальными сегодня .
В архиве обнаружены концепты, которые сегодня стали мировыми хитами:
- Moonraker (2014): Смарт-часы от Nokia, которые визуально и функционально практически идентичны Apple Watch, но были разработаны до их выхода .
- Hitchhiker: Игровой контроллер со встроенным экраном, предсказавший форм-фактор Nintendo Switch и PlayStation Portal .
- P-Tech Clothing: Идея «модульного» телефона-картриджа, который можно вставлять в спортивные браслеты или элитные чехлы от Gucci .
По словам Анны Валтонен, в 90-е и 2000-е в Nokia царила культура «разрешения на эксперимент» . Дизайнеры не просто рисовали гаджеты, они пытались представить изменения в образе жизни. Например, когда 3G-сети еще не существовали, в компании уже проектировали устройства для видеозвонков, пытаясь понять, как люди будут реагировать на изображение собеседника на ходу .
Валтонен считает, что сегодняшний момент с развитием ИИ очень похож на эпоху Nokia 20-летней давности: технология уже здесь, но никто точно не знает, какую физическую форму она примет в нашей повседневности .
🎧 Техно-лайфхак: Как слушать музыку вдвоем с одного iPhone 1:17:40
В финале программы Дэвид Пирс делится решением проблемы, которая годами мучила пользователей iOS: как подключить две пары беспроводных наушников к одному устройству, чтобы вместе смотреть кино или слушать подкасты.
Хотя многие привыкли делиться «одним наушником на двоих», в iOS встроена функция Share Audio.
- Как работает: Нужно открыть меню AirPlay (иконка с треугольником и кругами) на заблокированном экране или в Центре управления .
- Условия: Работает только с наушниками AirPods и Beats.
- Процесс: Поднесите вторые наушники (в кейсе) к iPhone, нажмите «Поделиться аудио» и удерживайте кнопку сопряжения на кейсе вторых AirPods .
Пирс отмечает, что система всё ещё работает «костыльно» (иногда сбивается пауза при снятии одного наушника), но это единственный способ получить синхронный звук на двух разных устройствах без сторонних разветвителей .