Маркес Браунли о Project Starline: «Настолько реалистично, что пугает»

Marques Brownlee 3,1 млн 12 мин 2 мин 18.05.2023
Главное

Технологический прорыв: Как Google Project Starline меняет представление о видеосвязи 0:02

В мире технологий существует разрыв между обычными видеозвонками и ощущением реального присутствия собеседника. Google Project Starline представляет собой уникальную систему, которая использует достижения в области компьютерного зрения, машинного обучения и отображения данных для создания эффекта 3D-присутствия, стирая границы между двумя удаленными комнатами. Автор канала Marques Brownlee (Маркес Браунли) одним из первых получил возможность протестировать новую, значительно более компактную версию этой разработки.

Эволюция и аппаратная часть системы 2:13

Первая версия Project Starline представляла собой громоздкую конструкцию размером с целую комнату, оснащенную множеством камер и датчиков глубины. Современный прототип выглядит как более практичное и готовое к потенциальному коммерческому использованию устройство:

По мнению Маркеса Браунли, это превращение из «комнатной» установки в устройство размером с мольберт — важнейший шаг к тому, чтобы технология стала массовой.

Магия «светового поля» и ИИ 3:06

Главная задача системы — передать не просто плоскую картинку, а объемную модель человека в реальном времени. В основе процесса лежат два технологических столпа:

  1. Вычисления в реальном времени: Система создает 3D-модель пользователя, анализируя данные с камер и используя алгоритмы ИИ для определения глубины, текстур и освещения.
  2. Light Field Display (Дисплей светового поля): Экран передает разное изображение для левого и правого глаза, имитируя естественное бинокулярное зрение, что создает убедительный эффект глубины без использования очков.

Важным аспектом является отслеживание головы и взгляда. Поскольку оба собеседника смотрят прямо на экран, создается полноценный визуальный контакт — ощущение, что вы смотрите человеку прямо в глаза, а не в камеру.

Эффект погружения и барьеры восприятия 8:07

Маркес Браунли отмечает, что реалистичность системы настолько высока, что мозг автоматически пытается взаимодействовать с виртуальными объектами: например, он пытался «взять» яблоко, которое протягивал собеседник, понимая умом, что перед ним лишь экран. Тем не менее, технология пока не достигла совершенства:

Будущее технологии: Бизнес или массовый рынок? 9:23

На данный момент Project Starline используется в корпоративном секторе такими компаниями, как Salesforce, WeWork и T-Mobile. Это позволяет проводить важные встречи без необходимости перелетов.

Однако Маркес Браунли скептически оценивает перспективы этой технологии для обычных пользователей в ближайшее время. По его мнению, «удобство — это король» массового рынка:

Тем не менее, развитие этой технологии, включая использование 3D-дисплеев в других форм-факторах (например, в ноутбуках), остается одним из самых перспективных направлений в коммуникациях.

💬 Цитаты

«Это может быть самая впечатляющая технологическая демонстрация, которую я когда-либо видел.»

Маркес Браунли 00:02

«Обычный потребитель не слишком торопится переплачивать за высокое качество.»

Маркес Браунли 10:27
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Эффект зловещей долины
Психологическая реакция отвращения при виде антропоморфного объекта, который выглядит почти как человек, но имеет неестественные черты.
Light Field Display
Дисплей светового поля, способный передавать трехмерное изображение без использования специальных очков.
Параллакс
Изменение видимого положения объекта при сдвиге точки наблюдения, что помогает мозгу воспринимать глубину.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Google Project Starline Marques Brownlee 3D-дисплей видеосвязь