Mirage: стартап выходцев из Google и NVIDIA создал ИИ-движок для генерации игр в реальном времени

Wes Roth 61,2 тыс. 13 мин 4 мин 04.07.2025
Главное

Технологический стартап Dynamics Lab представил Mirage — первый в мире игровой движок на базе нейросетей, способный генерировать интерактивный игровой процесс в реальном времени. В создании проекта участвовали бывшие инженеры и исследователи из Google, NVIDIA, Microsoft и других ИТ-гигантов, поставившие перед собой цель заменить традиционное программирование уровней «галлюцинациями» ИИ.

🕹️ Mirage: Игровой движок, который «видит сны» 0:00

По словам автора канала Уэса Рота, Mirage представляет собой концептуально новый подход к созданию видеоигр . В отличие от классических движков, где каждый объект и сценарий прописаны кодом, Mirage — это нейронная сеть, которая буквально «видит реальность во сне» и транслирует её игроку в зависимости от его действий .

Разработчики из Dynamics Lab утверждают, что:

Уэс Рот отмечает, что над проектом работает команда мирового уровня с опытом работы в компаниях Amazon, Apple, NVIDIA, а также в университетах Карнеги — Меллона и Калифорнии в Сан-Диего .

🛠️ Технологические особенности и конкурентные преимущества 1:20

Mirage позиционируется как первая система, поддерживающая устойчивый игровой процесс в созданных нейросетью мирах . В отличие от предыдущих экспериментов крупных компаний, Mirage предлагает ряд инноваций:

  1. Пользовательский контент (UGC): Игрок может в любой момент ввести текстовую команду, и мир изменится . Например, команда «пошёл дождь» мгновенно меняет погодные условия в симуляции .
  2. Фотореализм: Качество картинки значительно превосходит «пиксельные» или «блочные» стили более ранних ИИ-моделей .
  3. Длительность сессии: Система способна поддерживать стабильную интерактивность более 10 минут, что является рекордом для подобных технологий .

Рот сравнивает Mirage с уже известными проектами, такими как:

🧠 Как обучали Mirage: данные и архитектура 4:35

По данным разработчиков, модель Mirage прошла двухэтапное обучение. Сначала нейросеть тренировали на огромном массиве видеоданных игрового процесса из интернета . Затем последовал этап тонкой настройки (fine-tuning) на данных, полученных от реальных игроков: их действия (нажатия клавиш) синхронизировались с визуальными изменениями на экране .

По мнению Уэса Рота, такая технология открывает путь к облачному геймингу нового типа:

🚗 Тест-драйв: Криминальный город и гонки на побережье 5:41

Для демонстрации возможностей Mirage разработчики представили две демо-сцены: «Urban Chaos» (в стиле GTA) и «Coastal Drift» (в стиле Forza Horizon) .

Во время тестирования Urban Chaos Уэс Рот отметил следующие детали:

Особый интерес вызвала проверка текстовых промптов. Рот попытался вызвать желтое такси — оно появилось в кадре . После ввода команды «идёт снег» через несколько секунд на земле и в воздухе начали появляться снежинки .

🗺️ Генерация миров по изображениям и ошибки ИИ 9:34

В гоночном режиме «Coastal Drift» Уэс Рот протестировал функцию генерации окружения на основе загруженных изображений . Система попыталась воссоздать ландшафт (горы, дороги), опираясь на предоставленное фото, и автор признал результат «неплохим» .

Однако на текущем этапе технология всё ещё сталкивается с серьёзными трудностями:

🔮 Будущее ИИ-гейминга 13:23

Несмотря на текущие ограничения, Уэс Рот призывает «освободить разум» и не судить технологию по её нынешнему состоянию . Он проводит параллель с тем, как быстро эволюционировали ИИ-генераторы видео и музыки, которые ещё год назад выглядели примитивно .

Основные прогнозы Рота и ожидания от Mirage:

Уэс Рот заключает, что индустрия находится на пороге момента, когда игры перестанут быть статичными продуктами и превратятся в живые, постоянно меняющиеся симуляции .

💬 Цитаты

«Будущее гейминга не создается экспертами-дизайнерами уровень за уровнем. Оно воображается и проигрывается кем угодно в реальном времени.»

«Это нейронная сеть, которая буквально видит реальность во сне, пока вы в неё играете.»

👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
UGC (User Generated Content)
Контент, создаваемый пользователями; в контексте Mirage — это миры, генерируемые игроком через запросы.
World Model (Модель мира)
Тип ИИ, который обучается предсказывать будущие состояния окружающей среды на основе текущих действий.
Diffusion Model (Диффузионная модель)
Архитектура нейросетей, используемая для генерации высококачественных изображений и видео.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. Март 2024 Google DeepMind представила модель Genie (контекст сравнения)
  2. Октябрь 2024 Dynamics Lab представила превью-версию Mirage
⚖️ Другая сторона
Искусственный интеллект Mirage Dynamics Lab Wes Roth Generative World Models ИИ в видеоиграх