Как искусственный интеллект меняет науку, медицину и искусство

The Royal Institution 14 тыс. 59 мин 3 мин 05.02.2024
Главное

Искусственный интеллект вокруг нас: от игр до спасения жизней 🤖 1:28

Вторая лекция из цикла Рождественских лекций Королевского института (The Royal Institution) посвящена роли искусственного интеллекта в повседневной жизни и истории развития ИИ через игровые механики. Профессор Майк Вулдридж (Mike Wooldridge) вместе с приглашенными экспертами анализирует, как системы, основанные на данных и обучении с подкреплением, меняют медицину, биологию и творчество.

🎮 ИИ как мастер стратегии: игры как полигон 1:53

Использование игр в качестве «тренировочного поля» для ИИ имеет долгую историю, восходящую к работам Алана Тьюринга и Клода Шеннона. Игры позволяют четко измерять прогресс благодаря понятным метрикам — очкам или результатам «победа/поражение».

🏥 ИИ в медицине: диагностика и молекулярная биология 29:25

ИИ выходит за рамки развлечений, становясь незаменимым инструментом в здравоохранении.

🎨 ИИ как творческий соавтор 46:22

Современные нейросети, такие как модели преобразования текста в изображение (text-to-image) и видео, используют диффузионное обучение.

💬 Цитаты

«То, что вознаграждается, то и повторяется.»

«Для таких задач, как игра в Го, метод перебора (Brute Force) не работает.»

Майк Вулдридж 24:01

«AlphaGo не только победил чемпиона, но и предложил стратегии, до которых люди не додумались за тысячи лет.»

Майк Вулдридж 25:07

«ИИ — это инструмент, а не разум, как вы или я.»

Майк Вулдридж 57:50
👥 Спикеры
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Обучение с подкреплением (Reinforcement Learning)
Метод обучения ИИ, при котором агент получает награду или наказание за свои действия для достижения цели.
Коэффициент ветвления (Branching Factor)
Среднее число возможных вариантов следующего хода в игре.
Диффузионное обучение
Процесс обучения нейросети, основанный на постепенном удалении визуального шума для формирования изображения.
Цифровые биомаркеры
Данные, полученные с датчиков, которые отражают физиологическое состояние организма человека.
AlphaFold
Система ИИ, предназначенная для предсказания трехмерной структуры белков по их аминокислотной последовательности.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 1970-е Появление видеоигры Breakout.
  2. 2014 DeepMind обучает ИИ играть в Breakout.
  3. 2016 AlphaGo побеждает Ли Седоля в игре Го.
⚖️ Другая сторона
Искусственный интеллект AlphaFold DeepMind GT Sophy Reinforcement learning