Элви Рэй Смит: «Пиксели — это не квадраты»

Talks at Google 7,8 тыс. 55 мин 3 мин 22.12.2021
Главное

История пикселя: как случайные открытия создали современный мир 1:44

Что такое пиксель? Несмотря на то, что современные пользователи окружены миллиардами этих элементов в своих смартфонах и компьютерах, понимание их природы остается крайне поверхностным. Элви Рэй Смит, сооснователь Pixar, утверждает, что популярное представление о пикселе как о «маленьком квадратике» — это фундаментальное заблуждение. В своей книге «Биография пикселя» (A Biography of the Pixel) Смит детально анализирует технологическую эволюцию, превратившую математическую абстракцию в основу визуальной культуры.

Математическая магия: теорема Котельникова 2:38

Фундамент цифрового изображения строится не на квадратах, а на теории выборки (sampling theorem). Согласно этой теории, изображение можно представить как двухмерный сигнал, состоящий из бесконечного количества волн.

Смит подчеркивает, что пиксель — это не физический объект, а математическая выборка в конкретной точке, обладающая цветом. То, что мы видим на экране телефона — это не сами пиксели, а массив «светящихся аналоговых пятен», которые распределяют скрытые под ними пиксельные данные, формируя для человеческого глаза целостную картинку.

Кинематограф: от наивности к технологиям 12:34

Ранние пионеры кино осваивали процесс записи и воспроизведения визуального потока практически вслепую, не опираясь на строгую теорию выборки.

Аниматоры, столкнувшись с техническими ограничениями, разработали уникальный «визуальный язык» — «сквош и стретч» (сжатие и растяжение), линии скорости и другие приемы, которые «обманывают» мозг, заставляя его интерпретировать статичные кадры как динамичное движение.

Эра закона Мура и «Pixar» 23:04

Закон Мура, который Смит интерпретирует как удвоение вычислительной мощности (или «улучшение на порядок») каждые пять лет, стал «секретным ингредиентом» успеха.

По словам Смита, уникальность культуры Pixar заключалась в равенстве между техническими специалистами и художниками — компания принципиально не допускала пренебрежительного отношения одной группы к другой. Художники участвовали в проектировании интерфейсов программного обеспечения, что делало инструменты «живыми» и удобными для творчества.

Будущее и скепсис к ИИ 50:40

Сегодня, когда вычислительные мощности достигли невероятных высот, перед индустрией встают новые вызовы, связанные с ролью искусственного интеллекта. Смит признается, что с большим скепсисом относится к маркетинговому использованию термина «ИИ».

Смит подытоживает, что, возможно, само определение «интеллектуальной системы» подразумевает нечто, что невозможно понять до конца. Тем не менее, он продолжает наблюдать за технологиями с интересом, рекомендуя всем причастным к индустрии посещать конференцию SIGGRAPH — место, где на протяжении десятилетий формируется будущее цифровой графики и медиа.

💬 Цитаты

«Пиксель — это проба согласно теореме о выборке, с определенной частотой, которая представляет изображение.»

Элви Рэй Смит 02:38

«Всё хорошее в компьютерах улучшается на порядок каждые пять лет.»

Элви Рэй Смит 23:47

«Технически творческие люди и художественно творческие люди — это разные люди. Но они должны работать вместе.»

Элви Рэй Смит 34:26
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Теорема выборки
Математическое утверждение, позволяющее восстановить непрерывный сигнал по его дискретным отсчетам.
Закон Мура
Эмпирическое правило, согласно которому плотность компонентов на интегральной схеме удваивается каждые два года (в интерпретации Смита — качественное улучшение на порядок каждые 5 лет).
Motion blur
Эффект размытия движущихся объектов, важный для реалистичности визуализации.
GAN
Генеративно-состязательная сеть, тип нейросети для генерации данных.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 1895 Основополагающий год для создания кинокамер и проекторов.
  2. 1933 Владимир Котельников доказывает теорему о выборке.
  3. 1965 Гордон Мур формулирует свой закон; Смит делает первое изображение.
  4. 1975 Начало работы группы в NYIT над созданием цифрового кино.
  5. 1984 Демонстрация короткометражки «André and Wally B» на конференции SIGGRAPH.
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT Alvy Ray Smith Pixar Pixel теорема Котельникова закон Мура