Хироси Ямаути: как «император» спас Nintendo и определил индустрию игр

IGN 26 тыс. 14 мин 3 мин 21.09.2013
Главное

Наследие Хироси Ямаути: человек, который создал современную Nintendo 🎮 0:13

Хироси Ямаути, долгое время возглавлявший Nintendo, оставил глубокий след в истории индустрии видеоигр, фактически определив вектор её развития на десятилетия вперёд. Ведущий канала IGN Дэймон Хэтфилд вместе с гостями — Пером Шнайдером, Фрэмом Мирабеллой и Сэмом Клейборном — обсуждают роль этого выдающегося управленца, который, не будучи геймером в привычном понимании, обладал редким даром предвидения и смелостью принимать нестандартные решения.

👔 Император игровой индустрии 2:35

Многие современники сравнивали Ямаути с «императором» — настолько колоссальным было его влияние и авторитет. Его стиль руководства был строгим, зачастую пугающим, но при этом невероятно эффективным.

💡 Интуиция и талант в подборе кадров 0:53

Несмотря на отсутствие страсти к играм как к развлечению, Ямаути обладал феноменальным «чутьём» на творческих людей. Именно он принял судьбоносные решения, поверив в молодых и тогда ещё неизвестных специалистов:

  1. Гумпэй Ёкои (Gunpei Yokoi): Легендарный дизайнер, создавший множество знаковых продуктов, включая Game Boy и Virtual Boy.
  2. Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto): Ямаути доверил Миямото разработку игры, хотя тот не был профессиональным геймдизайнером; результатом стал феноменальный успех Donkey Kong.

📈 Бизнес-стратегия и спасение Nintendo 0:40

Ямаути принял руководство компанией в 22 года, вынужденно сменив деда на посту главы семейного бизнеса. В то время Nintendo занималась производством игральных карт, но под его началом превратилась в технологического гиганта.

🚀 Последние амбиции и DS 11:41

Одним из последних крупных решений Ямаути на посту председателя совета директоров стала поддержка идеи создания портативной консоли с двумя экранами — Nintendo DS.

Подводя итог, участники беседы сходятся во мнении, что даже спустя полвека влияние Ямаути остаётся фундаментом Nintendo, и компании будет непросто найти лидера, обладающего столь же твёрдой решимостью отстаивать своё видение.

💬 Цитаты

«Мы бы не были здесь сейчас, если бы не этот человек.»

Дэймон Хэтфилд 0:27

«Он был как император. Когда он входил в комнату, температура в ней становилась ниже.»

Фрэм Мирабелла 5:51
👥 Спикеры
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Hanafuda
Традиционные японские игральные карты, производство которых было основой бизнеса Nintendo до перехода к видеоиграм.
Window seat
Японская деловая практика, при которой сотрудника переводят на неважную должность без реальных полномочий вместо прямого увольнения.
64DD
Дополнительное устройство (дисковод) для консоли Nintendo 64.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. Конец 1800-х Основание Nintendo (изначально производитель игральных карт).
  2. 1960-е Ямаути нанимает Гумпэя Ёкои, начало производства электронных игрушек.
  3. 2000 год Наблюдение авторов за появлением Ямаути на мероприятии Space World.
  4. 2004 год Заявления Ямаути о необходимости продления жизненного цикла консолей.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Hiroshi Yamauchi Nintendo Shigeru Miyamoto Gunpei Yokoi