Дженсен Хуанг, основатель и генеральный директор NVIDIA, сегодня руководит одной из самых влиятельных технологических компаний в мире. В рамках серии интервью «Only in America» (Только в Америке) от Гуверовского института он встретился с Кондолизой Райс, чтобы обсудить свой путь от девятилетнего иммигранта до лидера ИИ-революции и объяснить, почему успех его компании был бы невозможен в любой другой стране.
🏮 Из Тайваня в Кентукки: Путь юного иммигранта 4:42
История Дженсена Хуанга началась с цепочки рискованных решений его родителей. В 1973 году, когда в Таиланде, где тогда жила семья, произошел очередной военный переворот, родители решили отправить Дженсена (которому было 9 лет) и его старшего брата (10 лет) к дяде в США, в город Такома, штат Вашингтон .
Хуанг с теплотой и долей юмора вспоминает свои первые впечатления от Америки:
- Бытовой восторг: Он никогда раньше не ходил по коврам в доме и чувствовал себя так, будто идет в обуви по кровати .
- Культурный шок: Сухие завтраки, мультфильмы («Speed Racer»), шоколадные батончики Snickers и огромные автомобили казались ему настоящим чудом .
- Школа в глубинке: Из Вашингтона братьев отправили в самую доступную школу-интернат в Онейде, штат Кентукки .
В 1973 году в Кентукки Хуанг был первым китайским ребенком, которого видели местные жители. Несмотря на существовавшие тогда предубеждения и предвзятость, Дженсен утверждает, что «дети остаются детьми» . Он быстро адаптировался: стал частью команд по плаванию и футболу, полюбил американскую еду (сосиски с подливой и гамбургеры) и до сих пор вспоминает поход в McDonald's после соревнований как посещение «космического корабля» .
По словам Хуанга, иммигрантов отличает отсутствие завышенных ожиданий и глубокое чувство благодарности. Его родители, приехав позже в США, начинали с нуля: мать работала горничной в католической школе, а отец — инженером . Единственным семейным отпуском была поездка в Диснейленд на старом зеленом фургоне, где вместо сидений отец положил ковер и молочные ящики .
🎓 Кремниевая долина и «лучшая фраза для знакомства» 11:55
Путь Хуанга в науку начался в Орегонском государственном университете (Oregon State University). Он выбрал этот вуз просто потому, что там учился его лучший друг . Именно там он встретил свою будущую жену Лори.
Дженсен вспоминает, как применил стратегический подход даже в личной жизни:
- В классе на 250 юношей было всего три девушки .
- Чтобы исключить конкуренцию, он специально перевелся в её лабораторную группу .
- Он использовал, по его мнению, «самую беспроигрышную фразу для знакомства»: предложил Лори показать свое домашнее задание .
В Кремниевую долину Хуанг попал благодаря предложению от компании AMD. Условием работы было то, что компания полностью оплатит его обучение в магистратуре Стэнфордского университета . Хуанг называет себя «самым долгоиграющим студентом Стэнфорда», так как совмещал учебу с работой, воспитанием детей и основанием NVIDIA, растянув получение диплома на восемь лет .
🎮 Основание NVIDIA: Ставка против всех правил 17:23
Когда Хуанг и его соучредители задумывали NVIDIA, мир находился во власти центральных процессоров (CPU) и «закона Мура». Все считали, что вычисления должны быть универсальными . Однако Хуанг пришел к выводу, что для сложных задач, таких как компьютерная графика или симуляция физических процессов, CPU — не лучший инструмент.
Главные вызовы при создании компании:
- Проблема «курицы и яйца»: Чтобы разработчики писали софт под новую архитектуру, им нужна база установленных устройств, а чтобы люди покупали устройства, нужен готовый софт .
- Поиск ниши: Первым рынком была выбрана 3D-графика для видеоигр. В то время это считалось маргинальным направлением, но игры — это то, что сильнее всего толкает границы вычислительной мощности .
- Финансирование: Несмотря на «невозможный» с точки зрения логики бизнес-план, венчурные капиталисты с Сэнд-Хилл-Роуд (Sand Hill Road) рискнули вложиться в компанию .
Хуанг подчеркивает, что NVIDIA «страдала» на пути к успеху в течение 30 лет, работая над программируемыми графическими процессорами (GPU), когда в них никто не верил . По его мнению, мотивацию сотрудников удавалось поддерживать лишь за счет веры в «первые принципы»: понимания того, что универсальный компьютер не может быть единственным ответом на все задачи человечества .
🧠 От графики к искусственному интеллекту 23:40
Переход от видеоигр к ИИ произошел органично. Архитектура GPU, предназначенная для параллельной симуляции мира, оказалась идеально подходящей для глубокого обучения. Когда исследователи из Стэнфорда, Торонто и Нью-Йоркского университета обратились к NVIDIA за помощью в ускорении нейросетей, Хуанг понял, что это начало новой эры .
Дженсен называет себя «осторожным оптимистом» в отношении ИИ . Он выделяет пять уровней развития индустрии:
- Энергия и инфраструктура (земля, электричество).
- Чипы (где доминирует NVIDIA) .
- Облачные сервисы.
- Модели ИИ (о которых говорят больше всего).
- Прикладной уровень: Использование ИИ в здравоохранении, кибербезопасности, производстве. Хуанг считает это важнейшим уровнем для национальной конкурентоспособности .
🇺🇸 Почему это возможно «Только в Америке» 35:10
В завершение беседы Хуанг и Райс сошлись во мнении, что история NVIDIA — это квинтэссенция американской мечты. По словам Хуанга, успех компании — это цепочка событий с экстремально низкой вероятностью, которые могли произойти только благодаря «попутному ветру», который создают институты США .
Ключевые факторы американского успеха (по мнению Хуанга):
- Предсказуемое правосудие: Законы и правила игры понятны и не меняются произвольно .
- Свобода: Возможность создавать новое, не боясь, что доступ к рынку будет закрыт по указу чиновника.
- Дух предпринимательства: Хуанг видит прямую связь между духом иммигранта и духом основателя стартапа — и тот, и другой находятся в состоянии «постоянного отчаяния» и желания преуспеть, чтобы выжить .
Дженсен Хуанг резюмирует: «Я — воплощение американской мечты». Он считает, что его постоянное стремление к совершенству и ощущение, что компания всегда находится в опасности, достались ему от родителей, которым не на что было опереться в новой стране .