От Марса до Apple Car: как Марк Робер геймифицирует успех и борется с мошенниками

Chris Williamson (Modern Wisdom) 84,9 тыс. 1 ч 53 мин 5 мин 20.12.2025
Главное

Марк Робер — человек, который превратил инженерное дело в захватывающее шоу, набравшее 72 миллиона подписчиков на YouTube. В большом интервью Крису Уильямсону для подкаста Modern Wisdom бывший инженер NASA и Apple раскрывает свою философию «геймификации жизни», рассказывает о секретных проектах и объясняет, почему человечество должно полюбить ошибки, чтобы достичь звезд.

🚀 Срок годности в миллион лет: наследие в космосе 0:00

Марк Робер пришел в NASA в качестве инженера-механика и в течение семи лет работал над марсоходом Curiosity. По его словам, в агентстве существует практика «глубокого погружения»: молодых специалистов бросают на сложные участки работы под присмотром «седобородых» экспертов, которые жестко критикуют каждый чертеж . Имя Марка (Mark Rober) лишь на две буквы отличается от названия аппарата (Mars Rover), что сам изобретатель считает ироничным знаком судьбы .

Инженер отвечал за критически важный узел — оборудование, которое принимает образцы грунта из манипулятора и доставляет их внутрь «брюха» марсохода . Самым впечатляющим фактом своей биографии Робер считает долговечность своих творений:

В NASA Робер усвоил концепцию «моторов типа мышиный пук» (mouse fart motors) — крошечных маневровых двигателей. Когда аппарат летит со скоростью в пять раз быстрее пули, малейшее отклонение на доли градуса через 90 миллионов миль обернется промахом мимо планеты на миллион миль .

🎮 Жизнь как видеоигра: философия итераций 14:31

Главный принцип, который Марк перенес из проектирования космических аппаратов в повседневную жизнь, — это отношение к неудачам. По мнению Робера, большинство людей совершает ошибку, пытаясь сделать финальную версию продукта с первой попытки .

Робер предлагает использовать «геймификацию» сознания:

  1. Принцип Супер Марио: когда вы падаете в яму в видеоигре, вы не думаете «я никчемен», вы думаете «в следующий раз нужно прыгнуть позже». Вы сосредоточены на цели (спасти принцессу), а не на самой смерти персонажа .
  2. Эффект IKEA: люди ценят вещи, в создание которых вложили усилия. Прототипы Марка всегда намеренно «грязные» и уродливые — их задача не радовать глаз, а показать, где произойдет поломка .
  3. Мастерство против таланта: Марк признается, что ненавидит публичные выступления и боится их, но сейчас работает с тренером, чтобы достичь мастерства, воспринимая это как «прокачку уровня» .

Ярким примером этой философии стал робот-вратарь, созданный Марком. Устройство способно отразить удар Криштиану Роналду со скоростью 130 км/ч, анализируя траекторию полета мяча за 6 миллисекунд (быстрее человеческого моргания) . Несмотря на успех, в процессе создания команда столкнулась с сотнями мелких поломок, которые Марк называет необходимым топливом для прогресса .

🍎 Секреты Apple и виртуальная реальность 28:28

После NASA Марк пять лет проработал в Apple в Группе специальных проектов (Special Projects Group), занимаясь дизайном продукта для Apple Car . В ходе дискуссии обсуждается его патент на систему виртуальной реальности для автономного транспорта.

Робер утверждает, что автомобиль — это лучший в мире симулятор движения. По его словам:

Обсуждая текущее состояние AR/VR-технологий, Марк и Крис Уильямсон сходятся во мнении, что устройствам типа Apple Vision Pro не хватает «киллер-фичи» . Марк полагает, что такой фичей мог бы стать спорт: возможность виртуально оказаться на месте судьи или прямо на перекладине ворот во время важного футбольного матча .

🕵️ Месть «тинкера»: блеск и нищета мошенников 59:47

Одним из самых популярных проектов Робера стала серия «Глиттер-бомба» (Glitter Bomb), направленная против воров посылок. По словам Марка, залог виральности видео — это «висцеральный ответ»: чувство справедливости, гнев или смех .

Крис Уильямсон сравнивает Робера с греческим богом Гефестом — архетипом изобретателя, который восстанавливает справедливость с помощью хитроумных механизмов . Примечательно, что многие преступники в видео не заблюрены: они подписали согласие на публикацию в обмен на подарочную карту Starbucks номиналом $10 .

В более масштабном проекте Робер объединился с блогером Джимом Браунингом, чтобы внедрить шпионов в индийские колл-центры, обманывающие пенсионеров.

🤖 Будущее: Dyson Sphere и ИИ-оверлорды 52:46

Марк передает кулуарные разговоры лидеров Кремниевой долины. По его словам, на закрытом ужине восемь из десяти руководителей AI-компаний заявили, что с вероятностью более 50% к 2050 году человечество начнет строить Сферу Дайсона вокруг Солнца для сбора энергии .

Прогнозы Робера и Уильямсона относительно будущего:

В завершение Марк рассказывает о своем самом важном проекте — создании школьной программы (3–8 классы), на которую планируется потратить $50 млн . Его цель — сделать обучение науке бесплатным и захватывающим, используя приемы YouTube-блогеров: начинать урок не с формул, а с «исчезающего в кабинете МРТ молотка», чтобы захватить внимание ученика прежде, чем он «выключит видео» в своей голове .

💬 Цитаты

«На Марсе нет кислорода, поэтому через миллион лет эти роверы будут сидеть там как новенькие, и инопланетяне спросят: «Что это за чертовщина?»»

Марк Робер 2:10

«Ошибка — это цель. Вы хотите сломать вещь, чтобы понять пределы её возможностей.»

Марк Робер 11:18

«Проблема интернета в том, что цена того, чтобы быть подонком, упала до нуля.»

Крис Уильямсон (цитируя Джордана Питерсона) 45:02
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Сфера Дайсона
Гипотетический астроинженерный проект, представляющий собой оболочку вокруг звезды для сбора всей её энергии.
Парадокс Ферми
Противоречие между высокой вероятностью существования внеземных цивилизаций и отсутствием видимых следов их деятельности.
Arduino
Аппаратная вычислительная платформа для любительского конструирования простых систем автоматики и робототехники.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2004-2011 Марк Робер работает в NASA над марсоходом Curiosity.
  2. 2011 Создание первого вирусного видео с костюмом на Хэллоуин из двух iPad.
  3. 2015-2020 Работа в Apple над секретными проектами и дизайном Apple Car.
  4. 2022 Запуск Crunch Labs и начало активной борьбы с мошенническими колл-центрами.
⚖️ Другая сторона
Инженерия Марк Робер Modern Wisdom NASA Apple Car Crunch Labs