Эван Шпигель о будущем Spectacles: «К концу десятилетия миллионы будут носить AR-очки»

Lens Studio 10,1 тыс. 33 мин 3 мин 01.10.2024
Главное

В рамках конференции Lens Fest 2024 сооснователи Snap Эван Шпигель и Бобби Мерфи встретились с Софией Домингес, чтобы обсудить десятилетнюю эволюцию компании от мобильного мессенджера до пионера в области дополненной реальности (AR). Ключевыми темами разговора стали запуск пятого поколения очков Spectacles, роль искусственного интеллекта в творчестве и амбициозная цель компании — сделать AR основной платформой для человеческого общения к концу текущего десятилетия.

💡 Философия AR: Почему камера стала центром вычислений 0:26

Snap начала инвестировать в дополненную реальность сразу после основания компании 13 лет назад. Эван Шпигель вспоминает, что концепция «открытия приложения сразу на камере» была фундаментальным выбором, который предопределил путь Snap . По словам Шпигеля, AR стала ответом на барьеры в самовыражении: многие пользователи чувствовали себя неловко, просто отправляя селфи, но использование AR-линз дало им повод и инструмент для творчества .

Бобби Мерфи отметил, что интерес к технологии возник около десяти лет назад после посещения исследовательских лабораторий, где графические и визуальные технологии «пылились на полках» . Основатели увидели потенциал в наложении воображения творца на уникальную перспективу каждого пользователя, что создает неповторимый опыт при каждом использовании .

🛠️ Единая экосистема: Lens Studio как мост между мобильным AR и очками 4:42

Бобби Мерфи подчеркнул приверженность компании инструменту Lens Studio, назвав его основой для будущего развития. Несмотря на нестабильность других инструментов для авторизации AR на рынке, Snap фокусируется на единой платформе для мобильных устройств и очков Spectacles .

Преимущества единого инструментария по мнению Мерфи:

🕶️ Spectacles и Snap OS: Будущее вне экранов смартфонов 11:20

Анонс нового поколения Spectacles и операционной системы Snap OS стал кульминацией десятилетней работы. Эван Шпигель пояснил, что путь начался в 2016 году с очков с камерой, целью которых было просто освободить руки пользователя . Однако настоящий прорыв произошел с появлением AR-дисплея, который позволил выйти за рамки «маленького двухмерного экрана смартфона» .

Шпигель выделил ключевые аспекты новой платформы:

  1. Прозрачность (See-through): В отличие от VR-шлемов, Spectacles оставляют пользователя в реальном мире .
  2. Социальное взаимодействие: Возможность шеринга цифрового опыта с друзьями в физическом пространстве .
  3. Естественное управление: Snap OS позволяет освоить интерфейс за считанные секунды .

По прогнозу Шпигеля, к концу текущего десятилетия дополненной реальностью в очках будут пользоваться миллионы людей . Он сравнил текущий момент с началом революции смартфонов и появления App Store .

🤖 Роль ИИ и будущее монетизации 8:56

Внедрение генеративного ИИ в Lens Studio вызывает как воодушевление, так и опасения у сообщества. Отвечая на вопрос о потенциальной угрозе заработку разработчиков из-за ИИ-инструментов вроде Easy Lens, Бобби Мерфи заверил, что это лишь расширит рынок . По его мнению, ИИ позволит сократить время разработки с недель до дней, давая возможность создавать более глубокие и интерактивные проекты .

Стратегия монетизации Snap AR включает несколько направлений:

Эван Шпигель также выразил скепсис по отношению к популярности ИИ-аватаров для романтических отношений, которыми увлекаются другие платформы . По его мнению, гораздо перспективнее использовать AR для обучения у реальных экспертов — например, заниматься боксом с цифровым двойником чемпиона мира в своей гостиной .

🌍 Миссия: Технологии на службе человеческих отношений 31:48

Завершая дискуссию, Шпигель сформулировал главное отличие Snap от конкурентов, стремящихся в виртуальную реальность (Metaverse). Он убежден, что социальные связи являются главным фактором психического здоровья, и технологии должны укреплять их, а не заменять реальный мир симуляцией .

Шпигель мечтает о будущем, где дети будут играть вместе на улице в AR-очках, вместо того чтобы сидеть поодиночке за компьютерами . По его словам, Spectacles не стремятся стать единственным устройством в жизни человека, но должны обеспечить бесшовную работу (интероперабельность) с телефонами и ноутбуками .

💬 Цитаты

«Мы верим, что к концу десятилетия миллионы людей будут пользоваться очками дополненной реальности.»

Эван Шпигель 13:00

«Отношения — это основа всего, что мы делаем в Snapchat, и они должны быть в центре будущего компьютерных технологий.»

Эван Шпигель 32:16

«AR снижает барьер для самовыражения. Тем, кому неловко просто делать селфи, линзы дают повод для творчества.»

Эван Шпигель 03:37
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Connected Lenses
Технология Snap, позволяющая нескольким пользователям одновременно взаимодействовать с одними и теми же AR-объектами в общем пространстве.
Snap ML
Фреймворк для интеграции моделей машинного обучения непосредственно в AR-линзы.
Easy Lens
Новый инструмент в Lens Studio для быстрого прототипирования линз с помощью текстовых запросов (ИИ).
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2011 Основание Snap и запуск Snapchat с акцентом на камеру.
  2. 2016 Выпуск первого поколения Spectacles (только видеозапись).
  3. 2021 Запуск первой версии Spectacles с полноценным AR-дисплеем.
  4. 2024 Представление пятого поколения Spectacles и операционной системы Snap OS.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Snap Spectacles Lens Studio Эван Шпигель дополненная реальность