Тодд Макфарлейн: «Я выигрывал контракты благодаря терпению своего мочевого пузыря»

The Jordan Harbinger Show 69,8 тыс. 1 ч 50 мин 3 мин 12.06.2024
Главное

🎨 Тодд Макфарлейн: «Моя жизнь — это постоянная война с корпорациями» 0:00

Успех в бизнесе, по мнению Тодда Макфарлейна, художника комиксов и предпринимателя, неразрывно связан с личной ответственностью и отказом от следования протоптанным дорожкам. В интервью Джордану Харбингеру Макфарлейн делится своим опытом построения многомиллионной империи, начиная от работы в Marvel и заканчивая созданием собственного бренда игрушек, подчеркивая, что статус-кво — главный враг инноваций.

🕸️ Бунт против Marvel и создание Венома 1:35

Карьера Макфарлейна в Marvel началась с классического для индустрии противостояния между творческим видением и корпоративными требованиями. Художник утверждает, что издательства часто использовали персонажей как рычаг давления, обещая новые проекты вместо повышения гонораров.

📉 Уход и философия «выжженной земли» 13:37

Макфарлейн считает, что корпорации, такие как Marvel и DC, существуют для максимизации прибыли акционеров, и их стремление к защите статус-кво неизбежно. Он утверждает, что со временем они «вымотали» его, и он принял решение уйти.

🧸 Строительство «лучшей мышеловки» в индустрии игрушек 1:05:16

Основание собственной компании стало попыткой Макфарлейна создать продукт, который не был бы ограничен корпоративной экономией. Он подчеркивает, что секрет конкуренции с гигантами вроде Hasbro и Mattel — в поиске их «слепых зон».

⚖️ Искусство переговоров и «биологическое преимущество» 51:58

Одной из самых необычных бизнес-тактик Макфарлейна является использование… его физической выносливости. Он утверждает, что может проводить многочасовые встречи без еды и воды, что дает ему преимущество над партнерами, которым приходится отвлекаться.

🎬 Будущее и прогнозы: «Spawn» и «Joker 2» 1:45:04

Макфарлейн прогнозирует, что успех фильма «Джокер 2» (сценарист Скотт Силвер) подстегнет Голливуд искать мрачные проекты с рейтингом R. Он считает, что именно в этот момент его проект «Spawn» получит необходимое финансирование, так как это готовый бренд с нужной стилистикой.

💬 Цитаты

«Единственные две константы в жизни: мы все умрем, и изменения неизбежны.»

Тодд Макфарлейн 11:04

«Крупные компании — это Годзилла, а я — человек в том фильме, но у меня все равно есть место на полках.»

Тодд Макфарлейн 1:08:52

«Никогда не давайте людям возможность отнять у вас энергию. Будьте своим собственным боссом.»

Тодд Макфарлейн 17:44
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Кодекс комиксов (Comics Code)
Свод этических норм, навязанный индустрии комиксов в 1960-х годах после слушаний в Сенате США.
Статус-кво
Текущее положение дел, которое Макфарлейн считает главным тормозом для прогресса.
Paint operations
Количество этапов нанесения краски на фигурку, определяющее детализацию и стоимость производства.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 1960 Сенатские слушания в США по влиянию комиксов, приведшие к созданию Кодекса комиксов.
  2. 1988-1989 Макфарлейн начинает работать над «Человеком-пауком».
  3. 1992 Основание Image Comics группой художников, включая Макфарлейна.
  4. 2026 Ожидаемый выход фильма Joker 2 и возможные новости о проекте Spawn.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Todd McFarlane Image Comics Spawn Marvel Comics Toys R Us