Векна вручную: Как создавали самого сложного монстра «Очень странных дел»

Vanity Fair 2,8 млн 13 мин 5 мин 17.06.2022
Главное

Барри Гауэр, прославленный мастер пластического грима, ответственный за создание Короля Ночи в «Игре престолов» и пугающих образов в «Чернобыле», раскрывает секреты рождения главного антагониста четвёртого сезона «Очень странных дел» — Векны. В этом материале подробно описан процесс превращения актёра Джейми Кэмпбелла Бауэра в монстра, сочетающий в себе классические методы спецэффектов и современные технологии.

👾 Видение братьев Даффер: «Свой Король Ночи» 0:39

Создатели сериала «Очень странные дела», братья Даффер, обратились к Барри Гауэру с конкретным запросом: им был нужен культовый злодей, которого можно было бы воплотить в жизнь с помощью практических эффектов. По словам Гауэра, режиссёры искали версию Короля Ночи для своей вселенной, впечатлившись его работой над проектами HBO.

Основой для образа стали концепт-арты Майкла Майера. Работа началась с создания полноразмерного слепка тела актёра Джейми Кэмпбелла Бауэра из гипса, что стало фундаментом для последующей сложной конструкции.

🛁 Технология «всплытия» и гигантский бассейн 1:19

Процесс создания многослойного грима требует ювелирной точности. Чтобы разделить скульптуру монстра на отдельные детали, команда использовала метод, называемый «флоатингом» (floating).

Технологический процесс выглядел следующим образом:

Для реализации этой задачи в мастерской установили огромный надувной бассейн, который наполняли водой целый день. Тело персонажа закрепляли на специальном каркасе из строительных лесов и погружали в воду на всю ночь. В спине гипсовой формы просверлили множество отверстий, чтобы вода могла свободно циркулировать и выходить из конструкции.

🧪 Анатомия монстра: силикон, латекс и 15 килограммов веса 2:24

Грим Векны состоял из 24–25 отдельных накладных деталей, которые наклеивались непосредственно на кожу актёра. Команда сознательно отказалась от цельного резинового костюма, чтобы избежать некрасивых складок при движении и обеспечить максимальную подвижность в кадре.

Материалы и компоненты костюма:

Особое внимание уделили физиологическим потребностям актёра. Барри Гауэр вспоминает, что в паховой области была предусмотрена специальная система, позволяющая актёру ходить в туалет, не снимая многослойный грим.

🤘 Дзен под дэт-метал: трансформация актёра 4:34

Процесс нанесения грима изначально занимал около восьми с половиной часов. Постепенно команда превратилась в «хорошо смазанную машину», а Джейми Кэмпбелл Бауэр выработал свою методику подготовки к роли.

По наблюдениям Гауэра, актёр впадал в «состояние дзена». Для погружения в образ Бауэр слушал агрессивный дэт-метал. В процессе гримирования он постепенно превращался в Векну: начинал бормотать фразы персонажа низким голосом и переставал поддерживать обычные беседы. Однако, как отмечает Гауэр, Джейми мог мгновенно выйти из образа, если к трейлеру подходил ассистент режиссёра, чтобы вежливо заказать кофе.

🎞️ Союз грима и компьютерной графики 5:39

Несмотря на упор на практические эффекты, Векна на 10% состоит из компьютерной графики (VFX). Мастера по гриму работали в тесном контакте с отделом спецэффектов.

Цифровое вмешательство потребовалось для:

  1. Анимации лиан: все отростки на теле Векны «оживили» с помощью софта, заставив их медленно скользить по коже.
  2. Удаления носа: в дни съёмок нос актёра красили в чёрный цвет и ставили на него белые маркеры для последующего удаления в постпродакшене.

🖐️ Механическая рука и «смертельный» захват 6:17

Одной из сложнейших задач стала огромная левая рука Векны с удлинёнными пальцами. Патрик Фоуд и Дункан Джарман разработали механическую конструкцию, которая позволяла актёру управлять длинными фалангами.

Первоначальный дизайн предполагал ещё более длинные пальцы, но их пришлось укоротить на 10–15 сантиметров (4–6 дюймов), так как в тестах сцена проникновения руки в череп жертвы выглядела комично. Примечательно, что сами создатели могли носить эту руку не более пяти минут из-за сильнейших судорог в кисти, однако Джейми Кэмпбелл Бауэр выдерживал в ней многочасовые съёмки без жалоб.

🎨 Цветовая палитра: от синяков до обитателей океана 8:01

Для покраски Векны команда использовала реальные референсы из живой природы и медицины. Они изучали окрас морских существ и внешний вид сильных ушибов на человеческом теле, подбирая оттенки синего, зелёного и фиолетового.

В итоге была создана уникальная палитра из 10 цветов от компании Premiere Products, которая использовалась для каждого нанесения грима. Финальным штрихом перед выходом в кадр становилось покрытие актёра лубрикантом и мокрым гелем, чтобы придать коже глянцевый, скользкий вид.

👁️ Виктор Крил: работа с легендой хоррора 9:05

В четвёртом сезоне команде Гауэра выпала честь работать с Робертом Инглундом (исполнителем роли Фредди Крюгера), который сыграл ослеплённого Виктора Крила.

Для Гауэра это стало исполнением детской мечты, так как всё его детство над кроватью висели постеры с Инглундом из журнала Fangoria. По словам мастера, Инглунд оказался «профессионалом высочайшего класса», который знал все тонкости работы с клеем и протезами. Иногда актёр даже давал советы, какой именно адгезив (например, Pros-Aide) лучше использовать на краях накладки.

Технические особенности грима Виктора Крила:

🎥 Вдохновение классикой 80-х 12:38

Барри Гауэр подчёркивает, что подходы к Векне и Виктору Крилу были принципиально разными: Крил должен был выглядеть приземлённо и реалистично как человек, а Векна — как сверхъестественное существо из «Изнанки».

Главными ориентирами для современных мастеров остаются работы Рика Бейкера в «Американском оборотне в Лондоне» и Роба Боттина в «Нечто» Джона Карпентера. Гауэр считает, что практические эффекты из этих фильмов начала 80-х до сих пор остаются непревзойдённым стандартом индустрии.

💬 Цитаты

«Мы хотели избежать любых заломов, которые обычно бывают у резиновых костюмов, поэтому решили клеить все детали прямо на кожу.»

Барри Гауэр 2:50

«Для нас это было как воплощение мечты: работать не просто над сериалом, а вместе с Робертом Инглундом.»

Барри Гауэр 10:11
👥 Спикер
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Лайфкаст
Точный слепок живого человеческого тела для создания индивидуальных протезов.
Флоатинг
Процесс отделения скульптуры от формы путём погружения в воду для активации разделительного слоя мыла.
Склеральные линзы
Контактные линзы большого диаметра, закрывающие не только зрачок, но и всю видимую часть белка глаза.
Pros-Aide
Профессиональный медицинский адгезив, широко используемый в индустрии спецэффектов для приклеивания латекса и силикона.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Дизайн и креатив Stranger Things Barry Gower Jamie Campbell Bower Robert Englund Practical Effects