В этом выпуске Крис Диксон и Олаф Карлсон-Ви, один из первых сотрудников Coinbase и основатель Polychain Capital, обсуждают трансформацию блокчейна из «цифрового золота» в глобальную вычислительную платформу. Они анализируют ключевые технологические сдвиги 2019 года — от перехода на WebAssembly до появления децентрализованных финансов (DeFi) и экономики игровых предметов.
🧠 Эволюция концепции: от «цифровых денег» к мировому компьютеру 0:09
История блокчейна началась с узкого понимания технологии как финансового инструмента. Олаф Карлсон-Ви вспоминает, что заинтересовался биткоином ещё в 2011 году, когда писал о нём дипломную работу . В то время основной идеей была «цифровая редкость» и создание денег, неподконтрольных государству . Однако с появлением Ethereum концепция расширилась: стало ясно, что блокчейн — это не просто реестр (жесткий диск), а полноценный компьютер с процессором .
Крис Диксон и Олаф Карлсон-Ви выделяют несколько этапов развития индустрии:
- Первая эра: Доминирование биткоина как цифровых денег .
- Эра Ethereum: Расширение программируемости и появление смарт-контрактов . Блокчейн-кошельки стали больше напоминать браузеры, чем банковские счета .
- Третья волна: Текущий этап (2019 год), сфокусированный на масштабируемости, удобстве для разработчиков и управлении протоколами .
По словам Олафа Карлсона-Ви, программирование на биткоине было крайне ограниченным. Проект Lighthouse (децентрализованный краудфандинг), который финансировала Andreessen Horowitz, создавался восемь месяцев из-за сложности скриптов биткоина, тогда как на Ethereum аналогичный функционал реализуется за считанные часы .
🛠 WebAssembly и новая абстракция для разработчиков 3:49
Одной из главных проблем Ethereum эксперты называют специфичность языка Solidity, который Крис Диксон характеризует как «эксцентричный» и небезопасный . Прорыв ожидается с переходом на WebAssembly (WASM).
Основные аргументы в пользу WASM:
- Инструментарий: Разработчики смогут использовать Python, Rust и другие привычные языки, опираясь на 20-летний опыт создания компиляторов и систем отладки .
- Безопасность: В Ethereum до 50% времени уходит на аудит безопасности из-за новизны языка. Использование проверенных сред разработки радикально ускорит выпуск приложений .
- Масштаб: WASM уже встроен во все современные браузеры, что делает его самой доминирующей средой исполнения в мире .
Крис Диксон сравнивает этот момент с появлением iPhone: до него смартфоны уже имели GPS и интернет, но именно Apple создала правильный слой абстракции, позволивший миллионам разработчиков создавать приложения, не вникая в устройство связи .
⚖️ Управление протоколами и масштабируемость «в ширину» 7:12
Новое поколение блокчейнов (Polkadot, Dfinity, Cosmos) решает проблемы, которые в биткоине и Ethereum приводили к «гражданским войнам» и жестким форкам . По мнению участников дискуссии, ключевыми изменениями становятся:
- Горизонтальное масштабирование (Scale out): Вместо создания одного сверхмощного узла сеть расширяется за счёт добавления новых компьютеров (шардинг или параллелизм) .
- On-chain управление: Возможность обновлять правила протокола через голосование держателей токенов . Олаф Карлсон-Ви утверждает, что если мы доверяем децентрализованным механизмам состояние реестра, мы должны доверять им и принятие решений об изменениях .
- Финансирование разработки: В Ethereum существует диспропорция — на приложениях работают в 100 раз больше людей, чем над ядром системы . Решением может стать встроенная в протокол инфляция (как в Zcash), когда часть новых монет идет на оплату работы основных разработчиков .
Олаф Карлсон-Ви считает, что держатели токенов охотно пойдут на размытие своей доли на 1% (что составляет сотни миллионов долларов), чтобы профинансировать критические обновления, такие как переход на Ethereum 2.0 .
🛡 Proof of Stake: безопасность и пользовательский опыт 13:19
На вопрос скептиков о том, не превратится ли Proof of Stake (PoS) в плутократию, Олаф Карлсон-Ви отвечает, что системы вроде Tezos и Cosmos уже показывают высокую активность участников (70–80% голосующих) .
Преимущества PoS перед Proof of Work (PoW):
- Наказание за атаки: В PoS при попытке атаки сеть может просто «сжечь» монеты злоумышленника через хардфорк. В PoW-системах (как биткоин) единственный способ остановить атаку 51% — это изменить алгоритм хеширования, что наносит ущерб и «плохим», и «хорошим» майнерам .
- Скорость транзакций: PoW-системы вероятностны (в биткоине нужно ждать 60 минут для уверенности), а PoS позволяет достигать финальности транзакции менее чем за секунду . Без этого невозможно создать современный пользовательский интерфейс .
💸 DeFi и деньги как «формат файлов» 19:30
Крис Диксон и Олаф Карлсон-Ви отмечают, что самым успешным сектором на Ethereum стали децентрализованные финансы (DeFi) . Ключевым звеном здесь выступает проект MakerDAO.
Особенности современных DeFi:
- Крипто-обеспеченные стейблкоины: Возможность выпускать цифровой доллар, обеспеченный не фиатом в банке, а активами внутри блокчейна .
- Системные риски: Уже в 2019 году около 2% всех эфиров (ETH) было заблокировано в смарт-контракте MakerDAO .
- Программируемость: Деньги превращаются из «сервиса», который нужно запрашивать у банков, в «формат файлов» (как JPEG или MP3), которыми можно обмениваться без разрешений .
Олаф Карлсон-Ви подчеркивает концепцию «автономного ПО»: код MakerDAO или Compound управляет миллионами долларов без участия менеджмента компании. Это своего рода «суверенное интернет-образование», которое работает по законам математики, а не юридических контрактов конкретной страны .
📱 Вертикальная интеграция против горизонтальных протоколов 41:03
В начале развития индустрии доминировала идея создания низкоуровневых протоколов (как 0x), поверх которых другие построят интерфейсы . Однако Крис Диксон замечает новый тренд — вертикально интегрированные приложения.
Примером служит проект Celo: они создают не только блокчейн и стейблкоин, но и собственное мобильное приложение для Android, ориентированное на развивающиеся рынки . Это напоминает стратегию BlackBerry 2003 года: чтобы создать работающую мобильную почту, им пришлось построить и железо, и софт, и серверную инфраструктуру одновременно .
🎮 NFT и экономика игровых миров 46:58
Будущее блокчейна участники видят и в сфере невзаимозаменяемых токенов (NFT) и гейминга. Основная идея — перенос концепции «фермерства» из World of Warcraft в легальное и интероперабельное русло .
Перспективы игровых NFT:
- Истинное владение: Игрок владеет мечом или аватаром независимо от того, существует ли ещё игра .
- Интероперабельность: Возможность переносить предметы из одной игры в другую через открытые API блокчейна .
- Новые модели финансирования: Разработчики могут финансировать создание игры, заранее продавая игровые предметы напрямую сообществу, минуя издателей вроде Activision .
В завершение беседы Олаф Карлсон-Ви отмечает, что «криптозима» и падение цен очистили рынок от случайных людей и мошенников, позволив настоящим строителям сфокусироваться на технологиях .