Завершился масштабный конкурс 2025 Vibe Coding Game Jam, который продемонстрировал возможности современной разработки игр с использованием искусственного интеллекта. Это событие стало кульминацией тренда «вайб-кодинга», где фокус смещается с написания строк кода на управление общим видением проекта с помощью нейросетей.
🌊 Феномен «вайб-кодинга» и правила турнира 0:00
Термин «вайб-кодинг» (vibe coding) был введён Андреем Карпатым (Andrej Karpathy) . По его определению, это процесс, в котором разработчик позволяет ИИ выполнять большую часть технической работы, концентрируясь на «вайбе» — общей атмосфере и механике продукта . Идея быстро стала виральной в социальных сетях, вызвав как энтузиазм, так и скепсис со стороны профессионального сообщества .
Популярность движению придал предприниматель Питер Левелс (Pieter Levels), создавший игру Fly Peter. По данным автора видео Веса Рота, этот проект, практически полностью написанный нейросетями, стал виральным хитом и приносит создателю до $50 000 в месяц на рекламных размещениях . Успех игры подтолкнул Левелса к организации полноценного конкурса — 2025 Vibe Coding Game Jam.
Основные правила участия включали:
- Как минимум 80% кода должно быть написано ИИ (использовались Claude, Gemini, модели OpenAI и другие) .
- Игра должна быть доступна в вебе без регистрации и быть бесплатной .
- Наличие собственного домена или поддомена приветствовалось .
- Изначально требовался мультиплеер, но это условие было отменено после критики Джона Кармака (John Carmack) . По словам Веса Рота, Кармак, легендарный создатель Doom и Quake, отметил, что реализация сетевого кода может быть слишком сложной задачей для текущего формата .
Призовой фонд конкурса составил $17 500: $10 000 за первое место, $5 000 за второе и $2 500 за третье .
🏆 Тройка лидеров: от авиадиспетчера до таксиста 2:47
В конкурсе приняло участие более 1 000 проектов . Вес Рот подробно разобрал тройку победителей, которые наиболее ярко проявили возможности ИИ-генерации.
Третье место: Vector Tango Это симулятор авиадиспетчера, выполненный в минималистичном 3D-стиле. Игроку необходимо вручную прокладывать траектории посадки самолётов, учитывая их высоту.
- Особенности: управление высотой осуществляется клавишами A и Z .
- Впечатления: Вес Рот отметил высокую сложность игры — необходимо избегать столкновений с горами и другими самолётами . Ведущий назвал проект «чрезвычайно впечатляющим» с точки зрения исполнения .
Второе место: Vibeware Игра в жанре «микро-игр», напоминающая серию WarioWare. Игрок оказывается в интерфейсе смартфона, где нужно за доли секунды выполнять абсурдные задания.
- Механики: закрыть четыре приложения, поставить лайк комментарию, пройти мини-уровень в стиле тетриса или разблокировать телефон .
- По мнению автора, игра выделяется невероятным темпом и качественной проработкой интерфейса, имитирующего iOS .
Первое место: The Great Taxi Assignment Полноценный симулятор такси с физикой движения, музыкой и звуковыми эффектами.
- Детали: в игре реализована динамическая камера, которая «раскачивается» при движении автомобиля .
- Вердикт: Вес Рот считает, что проект заслуженно занял первое место, так как он ощущается как законченный продукт, несмотря на то, что более 80% кода написано ИИ .
🧐 Звёздный состав жюри и технический стек 10:24
Для оценки работ Питер Левелс собрал команду признанных экспертов индустрии:
- Андрей Карпати (Andrej Karpathy) — бывший директор по ИИ в Tesla и сооснователь OpenAI .
- Рикардо Кабельо (Ricardo Cabello) — известный под ником Mr.doob, создатель библиотеки Three.js . Именно Three.js стала основным движком для большинства конкурсных работ .
- S13K — анонимный специалист в области креативных технологий и кода .
- Тим Сорет (Tim Soret) — создатель визуально впечатляющей игры The Last Night .
- Питер Левелс (Pieter Levels) — организатор конкурса и основатель nomads.com .
Интересной деталью стали анимированные портреты судей на сайте конкурса. Вес Рот полагает, что они были созданы с помощью сервиса Luan Studio .
🌐 Путешествие по «Вайб-вселенной» 11:45
Все представленные на конкурс игры объединены в общую экосистему — Vibe Verse . Игроки могут перемещаться между проектами через специальные порталы, управляя персонажем-цыпленком или цифровым аватаром Марка Цукерберга .
Среди других заметных проектов Вес Рот выделил:
- Vibe Sailing: медитативный симулятор парусного спорта, где нужно учитывать направление ветра .
- Jet Ski: динамичные гонки на гидроциклах .
- Tidefall: атмосферная игра с циклом смены дня и ночи, где игроку нужно сражаться с морскими чудовищами .
Ведущий отметил, что из-за огромного наплыва трафика в день объявления результатов сайт и некоторые игры работали нестабильно и часто вылетали . Однако, по мнению Рота, сам факт создания таких сложных интерактивных миров силами ИИ за короткий срок является «феноменальным» достижением, которое изменит индустрию разработки в ближайшем будущем .