Будущее носимых компьютеров: от VR-шлемов до умных очков 👓 0:00
Технологические гиганты всё активнее развивают направление «компьютеров на лице», делая ставку на то, что в будущем люди будут проводить значительную часть времени в смешанной или виртуальной реальности. Маркес Браунли анализирует две диаметрально противоположные стратегии, которые сейчас реализуют компании: путь полноценных VR-шлемов, стремящихся к миниатюризации, и путь компактных умных очков, которые постепенно наращивают функциональность. По мнению автора видео, мы движемся к единому технологическому будущему, где обе эти ниши в итоге сольются в удобный повседневный гаджет.
🥽 Quest 3: погружение в смешанную реальность 1:54
Meta Quest 3 представляет собой главный шаг компании в сторону шлемов смешанной реальности. В отличие от предыдущих моделей, где режим «сквозного видения» (passthrough) был второстепенным, здесь он стал центральным элементом.
- Технологии и комфорт: Шлем оснащен парой RGB-камер и LiDAR-сенсором, что позволяет ему с высокой точностью сканировать пространство комнаты, определяя пол, стены и объекты. Это избавляет от необходимости вручную рисовать «границы безопасности».
- Качество изображения: Маркес Браунли отмечает, что passthrough в Quest 3 обеспечивает цветное стереоизображение с низкой задержкой. Хотя оно всё ещё не достигает уровня Apple Vision Pro — в котором, по словам автора, можно комфортно делать заметки на телефоне, не снимая шлем — для устройства ценой $500 возможности Quest 3 впечатляют.
- Управление: Система распознавания жестов стала намного отзывчивее. Пользователь может взаимодействовать с виртуальными меню с помощью интуитивных движений: «смахивать» окна, закреплять их в пространстве или менять масштаб. Единственным слабым местом остаётся виртуальная клавиатура из-за отсутствия тактильного отклика.
- Игровая экосистема: Устройство получило мощный чип Qualcomm Snapdragon XR2 нового поколения, повышенное разрешение и улучшенную эргономику. Игры вроде Beat Saber или виртуальный гольф демонстрируют высокую реалистичность, что делает Quest 3 отличным выбором для тех, кто ищет качественное VR-устройство уже сегодня.
🕶️ Умные очки: технологии в повседневном формате 6:50
На другом полюсе находятся Ray-Ban Meta Smart Glasses. Их концепция противоположна шлемам: они выглядят как обычные очки, но внутри скрыт компьютер с минимальным набором датчиков.
- Функциональность: Устройство оснащено 12-мегапиксельной камерой, микрофонами и направленными динамиками, которые транслируют звук прямо в уши. Видеосъемка ограничена 60 секундами, а управление осуществляется через физическую кнопку или голосовые команды «Hey Meta».
- AI-помощник: Благодаря интеграции с языковой моделью Llama 2, очки позволяют задавать вопросы или просить написать текст прямо на ходу. Маркес Браунли в шутку называет «лайфхаком» использование очков для получения текста выступления в наушники прямо во время выхода на сцену.
- Ограничения: Главным минусом остается время автономной работы. При интенсивном использовании (музыка, фото, видео) заряд может закончиться менее чем за 2 часа, хотя комплектный футляр увеличивает общее время работы до 36 часов.
⚖️ Итог: какая стратегия победит? 11:12
Маркес Браунли ставит важный вопрос: какая из стратегий первой добьётся массового внедрения?
- Meta инвестирует в оба направления, фактически пытаясь нащупать баланс с обеих сторон.
- Apple начала с создания мощного, но массивного Vision Pro, планируя постепенно уменьшать его габариты.
- Автор видео уверен, что через 10–20 лет мы будем носить на лице устройства, которые сегодня кажутся невероятными, точно так же, как технологии десятилетней давности сегодня выглядят архаичными.
Независимо от того, верит ли пользователь в идею «компьютера на лице», тренд на инвестиции и развитие технологий говорит о том, что эта сфера будет только расширяться.