Маркес Браунли: «Компьютеры на лице станут реальностью»

Marques Brownlee 2,7 млн 12 мин 2 мин 17.10.2023
Главное

Будущее носимых компьютеров: VR-шлемы против умных очков

Видение будущего, в котором человечество повсеместно использует носимые компьютеры на лице, становится всё более осязаемым, несмотря на технологические ограничения 2023 года. Маркес Браунли анализирует две диаметрально противоположные стратегии развития этих технологий: полнофункциональные шлемы виртуальной и смешанной реальности, такие как Meta Quest 3, и компактные умные очки вроде Ray-Ban Meta. В то время как одни компании стремятся сделать громоздкие VR-устройства более комфортными и функциональными, другие пытаются уместить максимум технологий в форм-фактор обычных очков, и обе стороны движутся навстречу друг другу.

🥽 Шлемы смешанной реальности: от погружения к удобству 1:54

По мнению Маркеса Браунли, 2023 год стал поворотным для Meta в плане перехода к смешанной реальности (Mixed Reality). Развитие технологий «сквозного видео» (passthrough) позволяет пользователям видеть окружающий мир через экран шлема с высокой четкостью и минимальной задержкой.

Игровые возможности остаются главным драйвером продаж шлемов: благодаря чипу Qualcomm Snapdragon XR2 нового поколения, повышенному разрешению и улучшенному распределению веса устройства, погружение в игры становится более комфортным и реалистичным.

🕶️ Умные очки: технологии в повседневном формате 6:50

Умные очки представляют собой другой полюс технологической гонки. В отличие от шлемов, они пытаются скрыть свои возможности за дизайном обычного аксессуара. Ray-Ban Meta — это попытка создать устройство, которое не вызывает лишних взглядов окружающих, но при этом обладает базовым функционалом компьютера.

🏁 Какая стратегия победит? 11:12

Маркес Браунли полагает, что технологические компании сейчас делают ставки на разные подходы: Meta инвестирует в обе категории, Apple фокусируется на миниатюризации шлемов, а Snapchat продолжает развивать направление умных очков.

Основной тезис автора видео заключается в том, что вопрос не в том, какой формат победит сегодня, а в том, как быстро технологии будут прогрессировать в ближайшие 10–20 лет. Браунли уверен: мир неизбежно движется к повсеместному использованию «компьютеров на лице», и, вероятнее всего, итоговое устройство будет чем-то средним, сочетающим компактность очков и возможности современных шлемов.

💬 Цитаты

«Если вы не верите, что мы будем носить их на лицах долгое время, это, вероятно, не будет ЭТО, это будет что-то меньшее.»

Маркес Браунли 12:19

«Техника, которую мы будем иметь на лицах через 10-20 лет, будет выглядеть безумно по сравнению с тем, что мы имеем сегодня.»

Маркес Браунли 11:41
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Смешанная реальность (Mixed Reality)
Технология, объединяющая виртуальные объекты с реальным физическим миром.
Passthrough (сквозное видео)
Функция VR-шлема, транслирующая видео с внешних камер на внутренние дисплеи, позволяя видеть окружение.
Llama 2
Языковая модель искусственного интеллекта от компании Meta.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT Meta Quest 3 Ray-Ban Meta Apple Vision Pro Mixed Reality Llama 2