Опережая эпоху: три провальных гаджета, предсказавших будущее технологий

Marques Brownlee 5,6 млн 13 мин 6 мин 11.06.2022
Главное

В мире технологий коммерческий провал далеко не всегда означает несостоятельность идеи. Зачастую амбициозные продукты просто появляются на свет раньше, чем индустрия и общество оказываются готовы к их принятию. Популярный техноблогер Маркес Браунли (Marques Brownlee) проанализировал три ярких гаджета прошлых лет, которые потерпели неудачу, но с поразительной точностью предсказали современные технологические тренды.

⏳ Когда мир еще не готов: от Vine до первых электромобилей 0:00

Истории технологического сектора известны примеры, когда опережение эпохи предопределяло судьбу продукта. Как напоминает Маркес Браунли, сервис коротких вертикальных видео Vine фактически сформировал этот формат задолго до своего закрытия в 2016 году. Спустя годы аналогичная концепция легла в основу TikTok, ставшего самым скачиваемым приложением в мире.

Похожая ситуация наблюдалась и в автомобильной индустрии. Современный бум электромобилей во многом ассоциируется с успехами компании Tesla, однако первые образцы появились еще в 1890-х годах. Более того, в 1990-х годах концерн GM выпустил двухдверное электрическое купе EV-1 с запасом хода 55 миль (около 88 км). Проект был закрыт, выпущено менее 2000 единиц, а сами машины изъяты и уничтожены. По мнению ведущего, никто не помнит GM EV-1 именно потому, что этот автомобиль опередил свое время. На основе этого феномена автор выделил три любимых гаджета, разделивших схожую судьбу.

👓 Третье место: Google Glass и пионеры дополненной реальности 1:24

В 2013 году компания Google представила амбициозный проект смарт-очков Google Glass. Презентация устройства на конференции Google I/O запомнилась экстремальным шоу: скайдайверы прыгали из дирижабля и вели прямую трансляцию через сервис Google Hangouts прямо на сцену, куда затем въехали на велосипедах. Устройство представляло собой носимый компьютер с проекционным дисплеем, выводившим контекстную информацию перед глазами пользователя.

Для своего времени гаджет предлагал футуристический набор функций:

Несмотря на высокую стоимость в 1500 долларов, новинка вызвала огромный интерес в среде энтузиастов. Для тестирования в реальных условиях Google выпустила ограниченную серию Explorer Edition. Однако проект быстро столкнулся с серьезным общественным сопротивлением.

Главной проблемой, по словам Маркеса Браунли, стал внешний вид и наличие камеры на лице пользователя. В 2013 году общество не было готово к постоянному присутствию скрытой камеры. Поскольку у очков отсутствовал внешний световой индикатор записи, пользователей начали выдворять из кинотеатров из-за подозрений в пиратстве. Известен случай, когда водителя оштрафовала полиция, посчитав, что он смотрел фильм за рулем. Кроме того, сам процесс взаимодействия с очками — постоянные взгляды в сторону и касания тачпада на дужке — выглядел неестественно при общении с людьми.

В итоге потребительская версия проекта была закрыта, но технология не умерла. Сегодня продукт развивается в корпоративном сегменте под названием Google Glass Enterprise Edition 2, помогая рабочим собирать сложные механизмы по пошаговым инструкциям. Как отмечает ведущий, в 2022 году индустрия AR и VR снова находится на пороге взрыва: Snapchat выпускает очки Spectacles, Facebook сотрудничает с Ray-Ban, а Apple готовит собственную гарнитуру. Google Glass прошли этот путь первыми, заложив основу для последователей.

📸 Второе место: Samsung Galaxy Camera и мечта о мгновенном постинге 5:07

В 2012 году, одновременно с флагманским смартфоном Galaxy S3, корейский гигант выпустил необычный гибрид — Samsung Galaxy Camera. Устройство объединяло полноценный беззеркальный фотоаппарат и аппаратную начинку смартфона на задней панели.

Технические характеристики устройства включали:

Единственным серьезным отличием от смартфона было отсутствие сотового модуля для совершения обычных звонков. Маркес Браунли считает саму идею великолепной: традиционные камеры всегда страдали от неудобных интерфейсов и отсутствия интернет-подключения. Гаджет создавался ради идеального рабочего процесса: сделать качественный снимок, быстро обработать его в мобильном Lightroom и сразу опубликовать в Instagram.

Причиной провала устройства, вопреки мнениям о незрелости соцсетей или малом рынке, стало посредственное качество съемки. Итоговые фотографии практически не отличались от снимков на обычный Galaxy S3, из-за чего устройство получило разгромные отзывы критиков.

Примечательно, что изначально операционная система Android создавалась именно для цифровых камер, и лишь после покупки компанией Google была переориентирована на смартфоны. Проблема быстрой передачи качественных снимков в сеть актуальна до сих пор. Фотографы вынуждены пересылать файлы по беспроводным протоколам на телефон, что сжимает качество и занимает много времени. Попытки решить эту проблему предпринимались неоднократно:

  1. Zeiss ZX1 — полнокадровая камера на Android со встроенным Lightroom за 6000 долларов, которая оказалась слишком дорогой и программно ограниченной.
  2. Panasonic CM1 (2014 год) — смартфон с дюймовым 20-мегапиксельным сенсором и оптикой Leica, который не преуспел как телефон.
  3. Sony QX10 — съемные объективы-камеры, подключаемые к смартфону по Bluetooth и NFC, страдавшие от нестабильного соединения.

Автор подчеркивает, что современные создатели контента и энтузиасты уже полностью готовы к камере с полноценной интернет-связью. Идеальным решением, по мнению Браунли, мог бы стать большой сенсор с качественной оптикой под управлением мощного процессора уровня Apple M1 и интерфейсом iOS. Выпущенная в свое время Samsung Galaxy Camera доказала жизнеспособность этого концепта, опередив индустриальные возможности.

💻 Первое место: Motorola Atrix и концепция единого компьютера 10:03

Лидером рейтинга устройств, опередивших свое время, стал смартфон Motorola Atrix, вышедший в 2011 году. Это был передовой аппарат с первым двухъядерным процессором Tegra 2 и первым среди Android-устройств сканером отпечатков пальцев. Однако его главной особенностью была поддержка док-станции Motorola Lapdock, превращавшей телефон в полноценный ноутбук.

Идея заключалась в том, чтобы иметь один сверхкомпактный компьютер в кармане и подключать его к различным «оболочкам» — экранам и клавиатурам. Реализация этой концепции столкнулась с двумя фундаментальными барьерами: программным обеспечением и вычислительной мощностью.

С программной стороны Motorola предложила оболочку Moto Blur. При подключении к Lapdock она разворачивала интерфейс, напоминающий современную систему Samsung DeX с окнами и полноценным рабочим столом. Гораздо сложнее оказалcя барьер производительности. Мощности двухъядерного чипа 2011 года не хватало даже для уровня тогдашних Chromebook, не говоря уже о редактировании фото или видео.

Дополнительным препятствием стала экономическая составляющая и особенности экосистемы:

В современных реалиях ситуация кардинально изменилась. Производительность мобильных процессоров Snapdragon и Apple Silicon (которые эволюционировали из мобильных чипов линейки A-серии) позволяет без труда решать задачи уровня полноценных ноутбуков. Концепция единого устройства позволила бы пользователю всегда иметь при себе все файлы, сессии и приложения.

Главным препятствием для реализации этой идеи сегодня, по мнению Маркеса Браунли, является нежелание крупных корпораций менять устоявшиеся бизнес-модели. Компании вроде Apple гораздо сильнее заинтересованы в том, чтобы потребитель покупал три отдельных устройства — iPhone, iPad и MacBook — вместо одного универсального гаджета. Тем не менее, сторонние производители продолжают развивать это направление, создавая такие аксессуары, как NexDock, которые превращают современные смартфоны Samsung с поддержкой DeX в портативные рабочие станции через обычное USB-C соединение. Проект Motorola Atrix наглядно показал вектор развития персональных компьютеров, опередив индустрию более чем на десятилетие.

💬 Цитаты

«Я мог прийти к единственному выводу: Vine просто опередил свое время.»

Маркес Браунли 0:14

«В 2013 году люди были абсолютно не готовы к тому, что кто-то носит камеру и компьютер на своем лице.»

Маркес Браунли 2:59

«Такая компания, как Apple, предпочла бы, чтобы вы купили iPhone, iPad и MacBook, вместо того чтобы продать вам один компьютер, способный быть всем.»

Маркес Браунли 12:51
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
AR (Augmented Reality)
Дополненная реальность, технология введения в поле восприятия трехмерных виртуальных объектов.
VR (Virtual Reality)
Виртуальная реальность, созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения.
Samsung DeX
Режим работы смартфонов Samsung, позволяющий подключить мобильное устройство к монитору и использовать его как настольный ПК.
Lapdock
Аксессуар-док-станция в форме ноутбука, не имеющая собственного процессора и работающая за счет ресурсов подключаемого смартфона.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 1990-е годы Выпуск и последующее уничтожение электромобилей GM EV-1 с запасом хода 55 миль.
  2. 2011 год Анонс смартфона Motorola Atrix с поддержкой Lapdock и двухъядерным чипом Tegra 2.
  3. 2012 год Релиз гибридной камеры Samsung Galaxy Camera на базе ОС Android 4.1.
  4. 2013 год Громкая презентация смарт-очков Google Glass на конференции Google I/O.
  5. 2016 год Официальное закрытие сервиса коротких вертикальных видео Vine.
  6. 2022 год Доминирование TikTok на рынке мобильных приложений и новый виток популярности AR/VR устройств.
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT Маркес Браунли Google Glass Samsung Galaxy Camera Motorola Atrix