Стив Чжао: «Как спасти SandboxVR во время пандемии»

a16z (Andreessen Horowitz) 3,4 тыс. 1 ч 3 мин 2 мин 22.02.2023
Главное

Стив Чжао: «Как построить сеть VR-аттракционов в „ядерную зиму“» 0:00

Создание стартапа — задача не из легких, а управление розничным бизнесом в период пандемии, находясь в процессе банкротства (процедура Chapter 11), — испытание за гранью возможного. Стив Чжао, основатель компании SandboxVR, прошел через все эти этапы, превратив убыточный проект в лидирующую в мире сеть полнотелых VR-аттракционов. В интервью a16z он рассказал о том, как выжить, когда инвесторы закрывают двери, а индустрия переживает «ядерную зиму».

🎮 Отシェアウェア-игр до «Минимально жизнеспособной матрицы» 6:16

Путь Стива в индустрию начался с раннего доступа к компьютерам и предпринимательского примера родителей. В 2000-х годах, после краха доткомов, он основал студию Blue Tea Games. Компания успешно монетизировала игры через интернет, но к 2016 году стагнировала, так как Стив не успел адаптироваться к мобильному рынку.

Столкнувшись с этим болезненным опытом, Чжао решил не брать перерыв, а немедленно «прыгнуть» в VR. Его видение заключалось в создании «Минимально жизнеспособной матрицы» (Minimum Viable Matrix). По мнению Стива, VR — это последняя технологическая составляющая для создания мира, где человек может быть кем угодно.

📉 Выживание в «ядерную зиму» 2017 года 14:32

К 2017 году SandboxVR (тогда еще Glo) столкнулась с нехваткой средств. Инвесторы скептически относились к location-based VR, считая его бесперспективным. Чтобы спасти проект, Стив принял рискованное решение — вложил практически все свои личные сбережения (около 95%) в компанию.

🦠 Испытание пандемией и Chapter 11 25:24

Пандемия COVID-19 стала критическим моментом: выручка упала до нуля, пришлось вернуть средства за все бронирования.

  1. Сокращение расходов: Стив уволил 80% команды, а оставшиеся сотрудники и руководители отказались от зарплат.
  2. Гибкость: Компания сосредоточилась на рынках, где ограничения были менее строгими (например, Китай).
  3. Защита: Прохождение через Chapter 11 позволило реструктурировать долги и получить поддержку от инвесторов, таких как Andreessen Horowitz.

🚀 Масштабирование и экосистема 31:38

После 2021 года компания столкнулась с отложенным спросом, который позволил не только восстановиться, но и передоговориться с арендодателями на более выгодных условиях.

По словам Чжао, каждая новая локация выходит на прибыльность в течение двух месяцев после открытия. Сегодня компания работает над расширением контента через партнерства с крупными IP, такими как «Игра в кальмара» от Netflix. Стив подчеркивает, что их цель — не конкуренция с домашними VR-гарнитурами (Oculus), а создание «внедомашнего» социального опыта, сравнимого с походом в кинотеатр, но с гораздо более высоким уровнем вовлеченности.

💬 Цитаты

«Нам пришлось перестроить наши операционные системы, чтобы стать платформой с поддержкой white label для других разработчиков.»

Стив Чжао 50:35

«То, что мы создали, — это не просто игровой опыт, это продукт для реальной жизни, где каждый чувствует себя звездой собственного фильма.»

Стив Чжао 42:44
👥 Спикеры
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Chapter 11
Глава кодекса США о банкротстве, позволяющая компании реорганизоваться и продолжать деятельность под защитой от кредиторов.
Location-based VR
VR-развлечения, доступные только в специализированных центрах, а не на домашних гарнитурах.
White label
Модель, при которой продукт, созданный одной компанией, продается или используется под брендом другой.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2001 Крах доткомов, начало студенческих игр Стива.
  2. 2009 Появление iPhone, начало экспансии мобильных игр.
  3. 2016 Основание SandboxVR.
  4. 2017 VR-зима, вложение личных сбережений в компанию.
  5. 2020 Пандемия, уход в режим выживания и процедура банкротства.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес SandboxVR Steve Zhao Andreessen Horowitz VR-аттракционы Chapter 11