От продажи крабов до $20 млрд оценки: история Гранта Лафонтейна и Whatnot

My First Million 30,8 тыс. 1 ч 5 мин 21.09.2026
Главное

В новом эпизоде подкаста «My First Million» Шан Пури и Сэм Парр беседуют с Грантом Лафонтейном, основателем маркетплейса Whatnot. Это история о том, как проект, начинавшийся с продажи виниловых фигурок Funko Pop, вырос в гиганта с оценкой в $20 млрд, обогнав по капитализации такие бренды, как Harley-Davidson и American Airlines.

🚀 Начало пути: от 50 доменов в токийском баре до реальности 4:51

История Whatnot началась около шести с половиной лет назад в Японии . Грант Лафонтейн и его сооснователь Логан, уставшие от работы в крупных корпорациях, сидели в баре Токио и решили запустить бизнес. В ту ночь они купили около 50 доменов, пытаясь «нащупать» идею через гроус-хакинг и SEO .

Первоначальной идеей был «улучшенный Craigslist» с полным циклом обслуживания . Однако Грант быстро столкнулся с суровой реальностью экономики:

На старте у основателей было около $100–200 тысяч личных сбережений, которые Грант был готов вложить до поднятия раунда . Чтобы сэкономить, первого инженера наняли в Бразилии, а дизайнеру предложили долю в компании (equity) вместо зарплаты .

🧸 Нишевый старт: почему именно Funko Pop? 11:08

Грант начал искать категории на eBay, которые выглядели «сломанными». Используя инструменты анализа данных (например, Terapeak), он обнаружил, что рынок коллекционных товаров растет огромными темпами . Выбор пал на фигурки Funko Pop по нескольким причинам:

  1. Объем продаж фигурок на eBay превышал продажи комиксов .
  2. Продукт и опыт покупки не менялись последние 20 лет .
  3. Ностальгия: миллениалы, у которых появились деньги, начали активно скупать вещи из своего детства .

Грант подчеркивает, что Whatnot — это не «визионерская», а «клиентоориентированная» компания . По его мнению, истории о великих провидцах — это часто способ убедить людей следовать за тобой, в то время как в реальности бизнес строится на глубоком понимании болей пользователя . Инвесторы поначалу скептически относились к «рынку игрушек», не понимая, что любой гигант (как Google или Apple) начинал с очень узкой ниши .

🛠 Решение проблемы «курицы и яйца» и черные методы роста 19:07

Запуск маркетплейса — одна из самых сложных задач в бизнесе. Грант и Логан решили проблему отсутствия продавцов радикально: на первых порах Whatnot сам выступал в роли продавца .

Только в конце февраля 2020 года, накопив достаточную базу покупателей, Whatnot допустил на платформу первого стороннего продавца . Чтобы удержать их, компания использовала хак: кросс-листинг товаров продавца на другие площадки через аккаунт Whatnot для обеспечения гарантированных продаж .

📈 Феноменальный взлет: от $2 млн до $1 млрд за три года 28:52

В декабре 2019 года на платформе было совершено всего 30 сделок, причем многие из них были убыточными для компании из-за ошибок в алгоритме ценообразования . Переломным моментом стал июль 2020 года, когда Whatnot запустил формат живых аукционов (live auctions) .

Динамика роста GMV (общего объема оборота товаров) была следующей:

Грант отмечает, что пандемия COVID-19 ускорила переход коллекционеров в онлайн. Владельцы офлайн-магазинов комиксов, закрывшиеся на карантин, обнаружили, что на Whatnot они могут продавать больше, чем в физической точке, охватывая всю страну, а не радиус в 10 миль .

🧠 Мышление миллиардного основателя: простота и детали 37:02

Несмотря на статус «единорога», Грант Лафонтейн старается избегать корпоративного пафоса. Он уверен, что наем «дорогих» топ-менеджеров из крупных корпораций часто оказывается ошибкой, так как они теряют связь с деталями .

Ключевые принципы управления Гранта:

  1. Поиск истины (Seeking the Truth): Грант требует от сотрудников докапываться до самой сути проблемы. Если метрика падает, он не удовлетворяется общим ответом «тест не прошел», а заставляет команду разбирать поведение каждого отдельного продавца и строить кривые эластичности .
  2. Запрет на «умные» слова: Основатель Whatnot ненавидит корпоративный жаргон. По его мнению, если человек не может объяснить концепцию на уровне ученика средней школы, он сам её не понимает .
  3. Высокая скорость: По словам Гранта, если вы думаете, что движетесь быстро, вы, скорее всего, тормозите .

Грант также рассказал о своем уходе из Facebook. Причиной стала токсичная культура и «политизированные» ревью, где руководители могли кричать на подчиненных . Этот опыт научил его, что для получения лучших результатов нужно быть требовательным, но не вести себя как «придурок» .

🔮 Будущее Live-коммерции 55:26

По прогнозу Гранта Лафонтейна, в ближайшее десятилетие живая коммерция займет более 30% всего рынка электронной торговли (сегодня в западных странах это единичные проценты) . Ориентиром служит Китай, где доля live-commerce уже достигла 40% .

Масштабы платформы уже сейчас поражают:

Грант видит огромные возможности для создания сопутствующих сервисов вокруг Whatnot: оптовых маркетплейсов для снабжения стримеров и сетей MCN (multi-channel networks), которые помогают авторам вести эфиры и управлять продажами .

💬 Цитаты

«Если вы думаете, что движетесь быстро, вы, скорее всего, тормозите. Если у вас даже есть время подумать об этом — вы слишком медленны.»

Грант Лафонтейн 53:56

«Если вы не можете объяснить концепцию так, будто я ученик средней школы, вы, вероятно, сами не понимаете, о чем говорите.»

Грант Лафонтейн 46:21
👥 Спикеры
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
GMV
Gross Merchandise Volume — общий объем оборота товаров на торговой площадке за определенный период.
Live Commerce
Формат электронной торговли, сочетающий прямые трансляции (стриминг) и возможность мгновенной покупки товаров.
MCN
Multi-Channel Network — организация, которая работает с авторами контента, помогая им в управлении, монетизации и развитии каналов.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. Осень 2019 Основание компании и покупка доменов в Токио.
  2. Декабрь 2019 Официальный запуск приложения и первые 30 продаж.
  3. Январь 2020 Прохождение акселератора Y Combinator.
  4. Июль 2020 Запуск формата живых аукционов (Live), ставший катализатором роста.
  5. Декабрь 2020 Завершение первого года с оборотом $2,3 млн.
  6. 2021 Рост оборота до $163 млн и увеличение штата до 100 человек.
  7. 2022 Достижение оборота в $1 млрд.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Грант Лафонтейн Whatnot маркетплейс live commerce Funko Pop