Как Adobe случайно создала своего главного конкурента — Figma

Logically Answered 1,1 млн 15 мин 3 мин
Главное

Эра доминирования Adobe: от «убийцы» FreeHand до политики «оверлордов» 0:00

На протяжении десятилетий Adobe удерживает позиции мирового лидера в сегменте креативного программного обеспечения. Продукты компании используются повсеместно: от визуальных эффектов в голливудских блокбастерах до дизайна веб-интерфейсов и монтажа видео. Однако, по мнению автора видео, этот успех сопровождался годами сомнительных практик, включая скрытые комиссии, потенциальное присвоение прав на пользовательский контент и антимонопольные разбирательства с правительством США.

История агрессивного роста компании прослеживается еще с 1994 года, когда Adobe начала практиковать стратегию поглощения перспективных конкурентов. Одним из ярких примеров того периода стало поглощение активов компании Aldis и её продукта FreeHand — прямого конкурента Adobe Illustrator. Вместо развития продукта Adobe фактически «заморозила» его разработку, сделав его нежизнеспособным. Это привело к образованию движения Free FreeHand, когда 5 000 пользователей подали коллективный гражданский антимонопольный иск, утверждая, что Adobe систематически подавляет конкуренцию. Итог был предсказуем: дело было урегулировано вне суда, а пользователям настойчиво рекомендовали переходить на Adobe Illustrator.

С переходом на модель подписки (Creative Cloud) ситуация для творческих специалистов ухудшилась. Автор видео описывает систему Adobe как «оверлордскую»:

Figma: от угрозы поглощения до исторического IPO 5:31

В сентябре 2022 года Adobe объявила о намерении приобрести Figma за $20 миллиардов — крупнейшую сделку в своей истории. Figma, ставшая популярной благодаря облачной модели, фокусу на совместной работе и легкости интерфейса, воспринималась сообществом как инструмент, лишенный «тяжеловесности» и программных сбоев, характерных для продуктов Adobe.

Сделка вызвала серьезную обеспокоенность у регуляторов по обе стороны океана. Власти Великобритании (CMA) и Европейского союза выразили опасения, что поглощение подавит инновации в сегменте инструментов для цифровых дизайнеров. После года юридических блокировок Adobe была вынуждена официально отказаться от покупки Figma.

Это решение стало поворотным моментом:

  1. Согласно условиям расторжения, Adobe выплатила Figma неустойку в размере $1 миллиарда.
  2. На тот момент общие инвестиции, привлеченные Figma за всё время существования, составляли всего $333 миллиона.
  3. Полученные средства стали «военным фондом», позволившим компании резко ускорить разработку и запустить новые продукты: Figma Make, Draw, Buzz, Grid и Sites.

Результаты не заставили себя ждать: выручка компании выросла с $55 миллионов в 2023 году до $749 миллионов в 2024 году, показав рост на 48%. Более того, Figma вышла на прибыльность: в первом квартале 2025 года чистая прибыль составила $45 миллионов при марже в 17%.

Новые вызовы и будущее рынка 10:44

Пока Figma наращивала темпы, позиции Adobe продолжали слабеть. Федеральная торговая комиссия (FTC) во главе с Линой Хан инициировала иск против Adobe из-за их политики удержания клиентов через скрытые комиссии, на этот раз нацелившись не только на саму компанию, но и на её топ-менеджмент. Дополнительный удар по репутации был нанесен скандалом вокруг условий использования ИИ-инструментов, когда Adobe была обвинена в попытках получить доступ к пользовательскому контенту для обучения своих моделей машинного обучения.

31 июля 2025 года Figma провела IPO, открывшись по цене $85 за акцию, что обеспечило компании оценку в $68 миллиардов. Несмотря на последующую коррекцию стоимости акций, Лина Хан отметила это событие как важный сигнал рынку о том, что поддержка независимости стартапов генерирует больше ценности для экономики, чем их поглощение гигантами.

По мнению автора видео, ключевой вывод из этой истории заключается в том, что рынку необходима конкуренция. Капитализм работает наиболее эффективно, когда компании соревнуются качеством продукта, а не методами «задушивания» конкурентов. Конкуренция заставляет компании развиваться, а не эксплуатировать свои монопольные позиции.

💬 Цитаты

«Если компания может удерживать монополию, просто покупая и закрывая конкурентов, у них нет причин делать свои продукты лучше.»

«Это был самый большой IPO года, и по правде говоря, всё это было благодаря Adobe.»

👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
IPO
Первичное публичное размещение акций компании на бирже.
SaaS (Software as a Service)
Модель лицензирования ПО, при которой пользователь платит за подписку, а не покупает бессрочную лицензию.
Антимонопольный иск
Судебное разбирательство против компании, которая злоупотребляет своим доминирующим положением на рынке.
Неустойка (Reverse breakup fee)
Денежная компенсация, выплачиваемая покупателем продавцу в случае, если сделка по поглощению не состоялась по инициативе покупателя.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 1994 Adobe приобретает активы компании Aldis и продукт FreeHand.
  2. 2005 Adobe приобретает Macromedia, владельца прав на FreeHand.
  3. Сентябрь 2022 Adobe объявляет о планах приобрести Figma за $20 млрд.
  4. 2024 Adobe официально отказывается от сделки по поглощению Figma из-за давления регуляторов.
  5. 31 июля 2025 Figma выходит на IPO с оценкой в $68 млрд.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Figma Adobe IPO FTC Creative Cloud