Джереми Атли: «Чтобы найти одну хорошую идею, вам нужно придумать две тысячи»

Talks at Google 17 тыс. 1 ч 1 мин 5 мин 11.11.2022
Главное

Джерело большинства проблем в бизнесе — ошибочное представление о том, что инновации являются результатом редкого озарения или изолированного «мозгового штурма». На встрече Talks at Google авторы книги Ideaflow Джереми Атли и Перри Клебан представили концепцию, согласно которой успех любого предприятия напрямую зависит от интенсивности и регулярности генерации идей, превращая творчество в измеримую бизнес-метрику.

💡 Мифология «от нуля до единицы» и реальность масштаба 2:09

Джереми Атли и Перри Клебан начали свое выступление с критики популярного в Кремниевой долине культа «Zero to One» (от нуля к единице). По мнению Атли, хотя одноименная книга является отличным пособием для основателей, сама фраза порождает опасный миф . Она заставляет верить, что инновации — это удел особого класса людей, способных создать нечто из ничего.

Спикеры привели в пример цитату неназванного CEO крупной компании из Долины: «Основатель был парнем "от нуля до единицы", а я парень "от единицы до бесконечности"». Атли и Клебан не согласны с таким разделением, утверждая, что инновации — это ремесло и навык, который можно и нужно оттачивать практикой .

Основной тезис авторов Ideaflow:

📊 Эксперимент с фотографиями: количество как двигатель качества 3:57

Для иллюстрации того, как объем работы влияет на результат, Джереми Атли привел исследование профессора Джерри Уэльсманна из Университета Флориды . Профессор разделил студентов-фотографов на две группы:

  1. Группа «Качества»: их оценка зависела только от одного идеального снимка. Если фото не было безупречным, оценка снижалась .
  2. Группа «Количества»: их оценивали исключительно по числу сделанных снимков. За 100 и более фотографий ставили «отлично», независимо от содержания кадров .

Результаты оказались парадоксальными: в группе «качества» никто не создал выдающегося снимка. Однако лучшие, высокохудожественные работы (уровня А по критериям качества) были созданы студентами из группы «количества» . Пока студенты второй группы снимали сотни кадров, они экспериментировали со светом, композицией и техникой, тем самым обучаясь на своих ошибках. В то время как первая группа сидела в раздумьях над теорией «идеального фото» и в итоге выдала посредственные результаты .

🔢 Математика инноваций: коэффициент 2000 к 1 8:11

Перри Клебан представил данные, собранные совместно с Бобом Саттоном из Стэнфорда, которые показывают реальный масштаб воронки инноваций в коммерческих организациях . Чтобы получить один успешный продукт на рынке, компаниям требуется пройти через следующие этапы:

По словам Клебана, этот масштаб (на три порядка больше, чем обычно предполагают менеджеры) шокирует большинство людей. Он привел пример Джеймса Дайсона, который создал 5 127 прототипов своего пылесоса, прежде чем добился успеха .

Джереми Атли дополнил эту мысль словами Стива Джобса о том, что инновация — это умение сказать «нет» тысяче вещей . Однако Атли подчеркнул: прежде чем сказать «нет», у вас должны быть эти 1 000 вещей .

🤡 Роль «нелепых» идей в процессе созидания 12:14

Развивая тему Стива Джобса, авторы вспомнили рассказ дизайнера Джони Айва. По словам Айва, каждый день на обеде Джобс спрашивал его: «Джони, хочешь услышать дурацкую (dopey) идею?» . Большинство этих идей действительно были ужасными, но именно готовность генерировать «мусор» позволяла находить гениальные решения.

Атли объяснил это через нормальное распределение (кривую Гаусса):

Ошибка большинства компаний, по мнению Клебана, заключается в попытке отсечь «нелепые» идеи. Однако в реальности невозможно убрать левый хвост распределения (нелепость), не уничтожив при этом правый хвост (прорыв) . Если вы стремитесь к тому, чтобы никогда не выглядеть глупо, вы гарантированно не создадите ничего выдающегося.

🧱 Идея как соединение накопленных «Lego-деталей» 16:37

Авторы предложили демистифицировать само понятие идеи. С точки зрения нейробиологии, человеческий мозг не способен создавать контент из ничего (ex nihilo). Идея — это просто новое соединение между уже известными элементами .

В качестве примеров Атли привел классические истории инноваций:

  1. Бетт Несмит Грэм (изобретательница Wite-Out): Будучи секретарем, она страдала от клякс печатной машинки. Подрабатывая оформителем витрин, она услышала от художника фразу: «Художники не стирают ошибки, они их закрашивают» . Соединение двух контекстов (ошибки в тексте + работа краской сверху) привело к созданию корректирующей жидкости .
  2. Электромобили и истребители: Инженер, работавшая над проблемой запаса хода электрокаров, подслушала в кафе разговор военных о дозаправке истребителей в воздухе . Это столкновение двух «деталей Lego» породило идею мобильной подзарядки для машин .

Перри Клебан советует относиться к миру как к источнику «когнитивных входных данных» (Lego-деталей). Чем больше разнородной информации вы собираете, тем выше шанс случайного и полезного соединения .

🛠 Практические инструменты: Bug List и «Покажи мне три» 21:35

Авторы Ideaflow предложили конкретные методики, которые используются в Stanford d.school для поддержания творческой формы:

В завершение беседы Перри Клебан подчеркнул, что креативность — это не дар, а дисциплина. Люди, которые стабильно выдают инновации, имеют четкий распорядок: они знают, в какое время дня они генерируют идеи, как они фиксируют наблюдения и как используют общение с коллегами для получения свежих когнитивных импульсов .

💬 Цитаты

«Инновация — это не событие, воркшоп, спринт или хакатон. Это результат освоения потока идей (ideaflow).»

Джана Соарес 01:03

«Креативность — это когда вы делаете больше, чем первое, что пришло вам в голову.»

Джереми Атли 34:44

«Если вы избавляетесь от вариативности, которая порождает нелепые идеи, вы одновременно уничтожаете вариативность, порождающую гениальные идеи.»

Джереми Атли 13:45

«Памятуя об опыте художников: они не стирают ошибки, они их закрашивают.»

Джереми Атли 18:23
👥 Спикеры
📚 Упомянутые книги
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Ideaflow
Метрика, отражающая количество идей, которые команда может сгенерировать за определенный промежуток времени для решения задачи.
Bug List
Метод фиксации повседневных неудобств и проблем как источников для будущих инноваций.
Zero to One
Концепция создания принципиально новых продуктов, которую авторы критикуют за мистификацию процесса творчества.
Functional Fixedness
Когнитивное искажение, при котором человек видит использование объекта только одним привычным способом.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес Jeremy Utley Perry Klebahn Ideaflow Stanford d.school Google