Джоанна Фэнг: «Фоли — это мощный инструмент для связи с аудиторией»

WIRED 4 млн 10 мин 2 мин 29.03.2023
Главное

Магия звука: Как создаются эффекты для God of War 0:01

Фоли-художник (шумовик) Джоанна Фэнг, работающая в студии Sony PlayStation, превращает повседневные предметы в захватывающий звуковой ландшафт для видеоигр, включая масштабный проект God of War Ragnarok. Ее работа заключается в «звуковом переводе» реальности, где обычные вещи обретают совершенно иное значение, помогая аудитории глубже погрузиться в происходящее на экране.

Искусство фоли: больше, чем просто запись 0:40

По словам Джоанны Фэнг, фоли — это не просто сухая фиксация звуков, как может показаться на первый взгляд. Художники часто сталкиваются с тем, что использование в студии тех же самых предметов, что были на съемочной площадке, дает «пресный» и невыразительный звук, лишенный нужной эмоциональной окраски.

Звук как инструмент жанра 2:12

Одним из ключевых аспектов работы фоли-художника является способность менять восприятие одной и той же визуальной сцены через смену звуковых акцентов. Джоанна Фэнг продемонстрировала это, озвучив один и тот же клип дважды — как сцену из боевика и как фрагмент романтической комедии.

Для жанра экшн акцент делается на:

В версии для романтической комедии звуки становятся мягче, а акцент на «скрипучести» кожи или жесткости шагов убирается, чтобы подчеркнуть легкость повествования.

Личный путь и значение мастерства 5:11

Работа над звуком для Джоанны Фэнг тесно связана с её личностью. Фэнг признается, что долгое время использовала фоли как способ «совершенного искусства», помогавший ей справляться с гендерной дисфорией. Она вспоминает случай, когда один сложный звуковой фрагмент стал для неё точкой невозврата, заставив переосмыслить отношение к себе и в итоге совершить каминг-аут.

Несмотря на развитие технологий и потенциальное внедрение машинного обучения, Фэнг убеждена, что роль фоли-художника останется жизненно важной. Она считает, что без качественного шумового оформления кино или игра воспринимаются как «окно», через которое зритель только наблюдает, но не чувствует себя участником событий.

Создание звукового хаоса в God of War 6:34

Для God of War Ragnarok студия создает тысячи отдельных аудиоактивов, чтобы обеспечить невероятную плотность звуковой детализации.

💬 Цитаты

«Фоли для меня — это очень мощное перформативное искусство, которое связывает аудиторию с персонажами.»

Джоанна Фэнг 10:21

«Я думаю, большинство людей были бы очень удивлены, если бы они пошли на студию фоли с точно теми же предметами, что использовались на съемках.»

Джоанна Фэнг 04:58
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Фоли (Foley)
Процесс создания и записи звуковых эффектов (шаги, шорохи, удары) для кино и игр путем имитации естественных звуков с помощью подручных предметов.
Гендерная дисфория
Состояние, при котором человек испытывает дискомфорт из-за несоответствия своей гендерной идентичности приписанному при рождении полу.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Дизайн и креатив Joanna Fang God of War Ragnarok PlayStation Studios Foley Art