На конференции Config 2025 сооснователь и CEO Figma Дилан Филд объявил о самом масштабном расширении платформы за всю её историю. Компания удвоила свою продуктовую линейку, перейдя от четырёх инструментов к восьми, представив решения для создания живых сайтов, автоматизации маркетингового контента, продвинутого рисования и прототипирования на базе ИИ.
🚀 Масштабирование Figma: от дизайна к производству 1:16
Дилан Филд открыл конференцию, подчеркнув, что сегодня Figma — это не просто инструмент для «отрисовки пикселей», а полноценная среда, где дизайн становится самим процессом создания продукта . По данным компании, с начала 2025 года было выпущено 56 обновлений, включая аннотации, улучшенные инструменты работы с изображениями на базе GPT и фиксацию соотношения сторон .
Основные показатели производительности платформы за прошедший год:
- Средний размер файла в Figma вырос на 18% .
- За счёт внедрения интеллектуального кэширования удалось сократить время загрузки самых тяжёлых файлов на 33% .
- В начале следующего года планируется полный перезапуск архитектуры дизайн-систем для ускорения обновления инстансов .
По мнению Дилана Филда, в мире, где ИИ упрощает написание кода, именно дизайн, качество исполнения и авторский взгляд становятся главными факторами успеха продукта .
📏 Grid: «Тёмная материя» дизайна и конец вложенных контейнеров 9:46
Дизайнер Figma Джорджио Кавила представил долгожданное обновление — Grid (сетку) как часть функционала Auto Layout. Он сравнил верстку с «тёмной материей» дизайна: невидимой силой, удерживающей элементы на своих местах .
Ключевые возможности нового инструмента:
- Двумерная раскладка: Grid позволяет создавать сложные интерфейсы (например, «бенто-боксы») без необходимости бесконечного вложения контейнеров друг в друга .
- Адаптивность: Элементы сетки могут автоматически растягиваться на несколько колонок или строк, заполняя пространство .
- Управление слоями: Внутри сетки теперь можно управлять Z-индексом, перемещая элементы «выше» или «ниже» относительно друг друга .
- Синхронизация с кодом: Параметры сетки в Figma теперь напрямую мапятся на свойства CSS Grid, что упрощает передачу дизайна в разработку .
🌐 Figma Sites: публикация сайтов в один клик 23:28
Одним из главных анонсов стал запуск Figma Sites — инструмента для мгновенного превращения дизайн-макетов в работающие веб-сайты. Том Джанатазио, один из руководителей проекта, отметил, что этот продукт устраняет разрыв между визуальным проектированием и кодом, который существовал десятилетиями .
Функционал Figma Sites включает:
- Нативные брейкпоинты: Возможность задавать разные настройки для десктопа, планшета и мобильных устройств в одном рабочем пространстве .
- Мульти-редактирование: Изменение заголовка на одной версии устройства автоматически дублируется на все остальные брейкпоинты .
- Пресеты взаимодействий: Добавление эффектов наведения (hover), параллакса и «пишущей машинки» без настройки сложных анимаций .
- HTML/CSS в реальном времени: Окно предпросмотра отображает не просто картинку, а реальный программный код .
В ближайшем будущем в Figma Sites появятся интегрированная CMS для управления динамическим контентом (блогами, списками товаров) и «кодовые слои» (Code Layers), позволяющие конвертировать дизайн в структурированный код на React и Tailwind .
🤖 Figma Make: прототипирование с помощью ИИ 42:16
Product-менеджер команды ИИ Холли Ли продемонстрировала Figma Make — инструмент, который превращает статический дизайн в интерактивный прототип с помощью текстовых промптов. В основе решения лежит модель Claude 3.7 .
Возможности Figma Make:
- Интерактивность через промпт: Можно скопировать элемент (например, CD-плеер) и попросить ИИ заставить диск вращаться при нажатии .
- Работа с данными: ИИ понимает структуру слоёв и метаданные, что позволяет создавать прототипы с реальными API-картами или графиками .
- Point and Edit: Инструмент для прямого манипулирования цветами, шрифтами и размерами элементов через текстовые команды .
- Сложные миры: Make позволяет создавать 3D-сцены, игры с базовой логикой и приложения с отслеживанием жестов (hand-tracking) .
Дилан Филд предупредил, что результаты работы ИИ могут быть «недетерминированными», но продукт будет быстро улучшаться в ближайшие недели .
📣 Figma Buzz: автоматизация маркетинга 57:28
Для тех, кто не является профессиональным дизайнером, но нуждается в создании брендированного контента, представлен продукт Figma Buzz. Креативный директор Дамиан и Лорен Макканн показали, как инструмент помогает избежать «производственного ада» при подготовке сотен рекламных ассетов .
- Упрощённый интерфейс: В Buzz оставлены только необходимые инструменты для редактирования текста и замены изображений, чтобы сторонние сотрудники не боялись «сломать» шаблон .
- Массовое создание (Bulk Create): С помощью загрузки CSV-файла можно мгновенно сгенерировать десятки вариантов постов для разных соцсетей с уникальными данными для каждого события .
- Общие библиотеки: Маркетологи получают доступ к проверенным логотипам, иллюстрациям и фильтрам компании в один клик .
🎨 Figma Draw: возвращение к истокам векторной графики 1:02:54
Завершающим анонсом стал запуск Figma Draw — режима, который активируется переключателем (аналогично Dev Mode) и открывает 22 новые функции для высокохудожественного дизайна .
Инженерный лидер Лорен Бедорик представила ключевые нововведения:
- Shape Builder: Инструмент для быстрого объединения или вычитания сложных фигур простым перетаскиванием .
- Текст по пути: Возможность привязывать текстовые блоки к любым кривым .
- Текстурные эффекты: Неразрушающее наложение шума, зернистости и эффектов печати на векторы .
- Прогрессивное размытие: Создание мягких переходов фонового блюра с помощью градиентных направляющих .
- Кисти и штрихи: Появление кистей с имитацией ручного рисунка, «живых» динамических обводок и вариативной ширины линий (Variable Width Stroke) .
- Заполнение паттернами: Вместо копирования тысяч объектов теперь используются паттерн-филлы, которые экономят ресурсы процессора и обновляются автоматически при изменении исходного слоя .
Дилан Филд резюмировал, что 10 лет назад идея дизайна в браузере казалась радикальной, а сегодня это норма. По его прогнозу, новые инструменты Figma заставят то, что сегодня кажется невозможным, стать новой повседневностью уже через год или два .