Марк Цукерберг и Лекс Фридман 28 сентября 2023 года провели первую в истории подкастинга встречу в метавселенной, используя фотореалистичные Codec Avatars. Собеседники находились в разных штатах, однако технология захвата мимики и пространственного аудио создала полное ощущение физического присутствия в одной комнате .
👤 Технология Codec Avatars: преодоление «зловещей долины» 0:52
Марк Цукерберг объяснил, что для создания таких аватаров оба участника прошли предварительное сканирование в специальной лаборатории в Питтсбурге . Система фиксирует тысячи выражений лица, создавая компьютерную модель, которую затем дополняют датчики внутри гарнитуры в реальном времени.
Ключевые особенности технологии:
- Эффективность данных: вместо передачи тяжелого видеопотока система транслирует зашифрованный код мимики, что требует меньше пропускной способности .
- Реализм через изъяны: погружение достигается за счет передачи морщин, веснушек и асимметрии лица, а не идеализированной картинки .
- Невербальная коммуникация: аватары передают микродвижения глаз и уголков губ, которые составляют большую часть человеческого общения .
В будущем Meta планирует упростить процесс создания модели . Вместо многочасового сканирования в студии пользователю будет достаточно покрутить смартфоном перед лицом в течение двух-трех минут .
🕶️ Quest 3 и демократизация смешанной реальности 15:27
Марк Цукерберг представил новую гарнитуру Quest 3 по цене 500 долларов, что в три раза дешевле модели Quest Pro . Устройство стало на 40% тоньше и получило более мощный графический чип, разработанный совместно с Qualcomm .
Технические новшества Quest 3:
- Камеры сквозного зрения передают окружающий мир в высоком разрешении, позволяя видеть мебель и людей в комнате .
- Алгоритмы ИИ сопоставляют перспективу камер с положением глаз пользователя для естественного восприятия .
- Система отслеживает движения рук без использования контроллеров, позволяя буквально играть на виртуальном пианино на обычном столе .
По словам Марка Цукерберга, смешанная реальность (MR) безопаснее чистой VR, так как человек видит физические препятствия и может взаимодействовать с цифровыми объектами, не теряя связи с реальностью .
🏛️ Философия «новой реальности» и виртуальные голограммы 30:16
К концу текущего десятилетия Марк Цукерберг прогнозирует появление умных очков, которые заменят физические экраны голограммами . Любой телевизор, книга или настольная игра смогут существовать в виде цифрового объекта, который можно «вызвать» щелчком пальцев .
Марк Цукерберг пересматривает само определение реальности:
- Гибридный мир: реальный мир будущего — это сочетание физической материи и цифровых слоев .
- Цифровая идентичность: аватары позволяют человеку выбирать свою лучшую версию или менять внешность в зависимости от контекста .
- Стирание границ: технология позволяет «телепортироваться» на рабочую встречу или свидание, игнорируя законы физики и расстояния .
Лекс Фридман выразил мнение, что такая близость в виртуальном пространстве может помочь людям пережить горе, давая возможность общаться с цифровыми копиями ушедших близких . Марк Цукерберг подчеркнул, что это требует глубокого этического изучения и разработки строгих протоколов памяти .
🤖 Искусственный интеллект и персональные ИИ-ассистенты 34:54
Meta внедряет систему Meta AI и набор специализированных ИИ-персон в свои мессенджеры . Марк Цукерберг считает, что в будущем не будет одного сверхразума; вместо этого у каждого пользователя и бизнеса появится свой набор ИИ-инструментов .
Направления развития ИИ в экосистеме:
- Для создателей контента: ИИ-копия блогера сможет общаться с миллионной аудиторией, когда сам автор занят .
- Для бизнеса: чат-боты заменят ожидание на линии, помогая клиентам бронировать столики или решать проблемы с товаром .
- Для развлечения: ИИ-персонажи, например, Снуп Догг в роли мастера подземелий в текстовых квестах, сделают групповые чаты интереснее .
Основная техническая сложность заключается в том, чтобы сделать ИИ предсказуемым. Создатель должен быть уверен, что его цифровая копия не скажет того, чего не говорил бы реальный человек .
🧠 Открытый исходный код и Llama 2 51:51
Марк Цукерберг подтвердил, что Meta продолжает обучение модели Llama 3 . Он защищает решение сделать Llama 2 открытой, утверждая, что польза для индустрии превышает потенциальные риски .
Открытость инфраструктуры позволяет:
- Получать обратную связь от сообщества для улучшения безопасности моделей.
- Создавать многообразие приложений, которые Meta не смогла бы разработать в одиночку.
- Оптимизировать работу ИИ на потребительских устройствах.
Марк Цукерберг планирует обсудить возможность открытия исходного кода следующей версии модели после проведения всех тестов на безопасность (red teaming) .
🌍 Будущее человеческих связей 57:49
Лекс Фридман отметил, что во время разговора забывал о виртуальной природе собеседника . Это подтверждает тезис о том, что сознание важнее физического пространства-времени . Если субъективный опыт ощущается реальным, он становится таковым для человеческой психики.
Эволюция социальных платформ по версии Meta:
- Текст: ранний Facebook с простыми списками интересов .
- Фото и Видео: текущий этап развития Instagram и Facebook .
- Присутствие: метавселенная как финальный рубеж, где технологии становятся невидимыми, а общение — максимально естественным .
Марк Цукерберг считает метавселенную самой человечной вычислительной платформой, так как она возвращает нас к физической активности и невербальному общению .