Дени Вильнёв о съёмках «Дюны 2»: «Мы построили искусственную дюну ради одного кадра»

Vanity Fair 1,5 млн 23 мин 6 мин 18.03.2024
Главное

В эксклюзивном разборе для YouTube-канала Vanity Fair канадский режиссёр Дени Вильнёв детально объясняет создание одной из самых технически сложных сцен фильма «Дюна: Часть вторая» — первого полёта Пола Атрейдеса на песчаном черве. Режиссёр раскрывает, как детские мечты, новаторские инженерные решения и стремление к максимальной реалистичности помогли воплотить на экране то, что Фрэнк Герберт оставил за рамками подробного описания в своём культовом романе.

🐛 От книжных диалогов к глубокой драме: переосмысление персонажей 0:00

Поездка на песчаном черве — это не просто зрелищный трюк, а важнейший ритуал инициации, благодаря которому Пол Атрейдес окончательно становится частью племени фрименов . В начале сцены Дени Вильнёв постарался максимально точно следовать оригинальному тексту романа Фрэнка Герберта . В диалоге между Полом и Стилгаром чувствуется особая теплота: по мнению режиссёра, Стилгар становится для юноши своеобразным суррогатным отцом и помогает ему залечить душевные раны . Дени Вильнёв отмечает, что актёр Тимоти Шаламе привнес в эту напряжённую сцену тонкую долю юмора своими живыми реакциями на поучения Стилгара .

Для большего погружения во фрименскую культуру во второй части фильма было решено активно использовать искусственный язык фрименов — чакобсу . Лингвист Дэвид Питерсон проделал огромную работу по расширению языковой базы, заложенной ещё в первой части франшизы .

Кроме того, Дени Вильнёв сознательно пошёл на изменение некоторых персонажей ради усиления темы равенства в племени:

⚠️ Предупреждение о мессиях: роль Чани и наследие Герберта 3:24

Дени Вильнёв напоминает, что сам Фрэнк Герберт остался разочарован тем, как публика восприняла его первый роман . Многие читатели посчитали «Дюну» идеализацией и воспеванием Пола Атрейдеса как супергероя, тогда как автор задумывал книгу как предостережение против мессианских фигур . Чтобы исправить это недоразумение, Герберт позже написал короткую повесть-эпилог «Мессия Дюны» .

Именно поэтому образ Чани в фильме был изменён: её глазами зритель понимает, куда именно движется Пол и какую опасность несёт его растущий авторитет . Выразительная игра Зендеи помогла передать силу молодого поколения фрименов, не верящих в древние пророчества и желающих изменить свой мир своими руками .

🏜️ Поиск идеального кадра: минимализм, звук пустыни и искусственный интеллект 5:09

Подготовка к съёмкам Dune: Part Two проходила в гораздо более сжатые сроки, чем к первой части, так как студия стремилась выпустить продолжение как можно скорее . Тем не менее команда опиралась на прочный визуальный фундамент первой картины, улучшая отдельные элементы . Например, если в первом фильме знаменитые «глаза ибада» (синие глаза фрименов) обрабатывались VFX-специалистами вручную для каждого кадра, то для второй части было разработано специальное программное обеспечение на базе ИИ, что позволило добиться беспрецедентного уровня реализма .

Визуальный стиль сцены продиктован любовью Дени Вильнёва к лаконичности:

🦈 Урок от Спилберга: физика и саспенс «песчаного Uber» 7:40

В романе процесс оседлания червя описан крайне уклончиво . Дени Вильнёв понимал: если эта сцена не сработает на экране, провалится и весь фильм . Для разработки технологии прыжка режиссёр организовал для своей съёмочной группы своеобразный «семинар», на котором лично объяснял физику процесса . Услышав его требования, команда погрузилась в молчание: режиссёр настаивал на том, чтобы снимать всё при естественном солнечном свете .

В создании саспенса Дени Вильнёв ориентировался на классику кинематографа:

🔊 Сверхъестественный гул: звук червя и искусственные дюны 10:58

По замыслу режиссёра, песчаный червь не должен был издавать банальный рёв доисторического динозавра . Ричард Кинг создал уникальный звуковой дизайн, имитирующий скрежет тела гиганта о песок и скалы . Звук напоминает скрежет высотного здания под напором ураганного ветра или жутковатый гул замерзающего озера в Канаде .

Техническая реализация сцены преподнесла немало сюрпризов:

🚜 Инженерное безумие: падающие дюны и гигантский гимбал 13:45

Эпизод, где каскадёр бежит по осыпающемуся склону дюны прямо под ноги надвигающемуся червю, стал одним из самых сложных в карьере Дени Вильнёва . Для его реализации под песком были закопаны три массивных металлических цилиндра . В нужный момент грузовики выдергивали их с помощью тросов с микросекундным интервалом, заставляя песок лавинообразно осыпаться под ногами бегущего каскадёра . Работать приходилось строго ранним утром, пока солнце находилось в нужном положении .

Имитация самого полёта на спине червя потребовала сложных инженерных систем:

🦂 Биология монстра и священный триумф 17:57

Художник-постановщик Патрис Верметт при разработке дизайна червя стремился придать ему доисторический, биологически достоверный вид . Анатомия существа должна была объяснять, как оно выживает в экстремальных условиях раскалённых глубин Арракиса .

В книге фримены управляют червем, приподнимая его чешуйки крюками и обнажая нежную внутреннюю кожу, из-за чего гигант вынужден оставаться на поверхности . Дени Вильнёву этого показалось мало для визуального восприятия уязвимости зверя, поэтому он придумал «дыхательные клапаны» (vents), воздействие на которые наглядно демонстрирует контроль человека над монстром . Во время съёмок на Тимоти Шаламе с помощью мощных вентиляторов обрушивали тонны настоящей пыли и песка, чтобы передать ярость стихии .

Музыкальное сопровождение Ханса Циммера подчеркнуло сакральный характер момента для фрименов: на их глазах сбывается древнее пророчество о мальчике из другого мира, покорившем Шаи-Хулуда . Дени Вильнёв признаётся, что композитор изначально предупреждал его об опасности экранизации детских мечтаний . Тем не менее, оглядываясь назад, режиссёр считает, что сцена поездки на черве получилась максимально близкой к тому образу, который он лелеял в своей голове с подросткового возраста .

💬 Цитаты

«В книге написано, что Пол едет на черве, но там очень уклончиво сказано о том, как именно человек может запрыгнуть на такого зверя.»

Дени Вильнёв 07:54

«Мне нужно было выразить аудитории эту уязвимость червя, и я пришел к идее дыхательных клапанов.»

Дени Вильнёв 19:45
👥 Спикер
📚 Упомянутые книги
🎬 Упомянутые фильмы и сериалы
📖 Термины
Гимбал
Специальная подвижная опора (шарнир), использовавшаяся для наклона и вращения физического макета спины червя под разными углами.
Тампер (манок)
Фрименское устройство-колотушка, создающее ритмичные удары по песку для привлечения песчаных червей.
Чакобса
Вымышленный язык фрименов во вселенной Дюны, детально разработанный для фильма лингвистом Дэвидом Питерсоном.
📊 Цифры
⚖️ Другая сторона
Дизайн и креатив Дени Вильнёв Dune: Part Two Vanity Fair Ханс Циммер Ричард Кинг