Дэвид Хольц о будущем VR: «Ожидайте сюрреалистичных перемен в ближайшие 5 лет»

SFHTML5 20,6 тыс. 18 мин 3 мин 19.01.2015
Главное

Будущее интерфейсов взаимодействия человека и компьютера стремительно меняется: от громоздких шлемов, привязанных к ПК, до элегантных очков с дополненной реальностью. Дэвид Хольц (David Holz), сооснователь Leap Motion, делится своим видением эволюции технологий трекинга рук и VR-дисплеев на ближайшие пять лет.

🔮 Три поколения виртуальной реальности 1:45

Дэвид Хольц выделяет три отчетливых этапа развития VR-устройств, которые сменяют друг друга гораздо быстрее, чем привычные циклы потребительской электроники .

🖐️ Эволюция сенсоров: от Best Buy до Dragonfly 3:38

Центральная идея Leap Motion заключается в том, что виртуальное взаимодействие должно быть естественным, а значит — использовать руки без посредников в виде кнопок.

👓 Технологические «диковинки» третьего поколения 12:21

Хольц утверждает, что VR-устройства будущего перестанут выглядеть как громоздкие коробки на лице благодаря качественному скачку в оптике.

  1. Волоконно-оптические калиматоры (Fiber optic collimators): Специальные оптоволоконные трубки, которые позволяют сделать плоский экран виртуально изогнутым. Это значительно уменьшает толщину шлема .
  2. Голографические OLED-дисплеи: Прозрачные пластиковые субстраты со встроенными светодиодами, которые отражают изображение прямо в глаз. Такие прототипы уже существуют и приближают нас к созданию стильных AR-очков .
  3. WLP-камеры (Wafer-level cameras): Крошечные модули толщиной в 3 мм (сопоставимо с кончиком карандаша), которые можно встраивать в дужки очков или даже в бытовые приборы .

🌐 Повсеместный трекинг и «умные» лампочки 15:24

Будущее сенсоров не ограничивается шлемами. Хольц предсказывает появление специализированных ASIC-чипов для захвата движений, которые сделают технологию дешевой и автономной .

В завершение Дэвид Хольц резюмирует, что слияние мобильной эры с глубоко иммерсивными технологиями — это самое масштабное изменение в истории наших видов . Возможности для эволюции человеческого опыта в ближайшие годы будут казаться «сюрреалистичными» .

💬 Цитаты

«Если бы я сказал вам точно, что произойдет, это прозвучало бы безумно. Если я не звучу немного безумно, значит, у меня нет шансов оказаться правым.»

Дэвид Хольц 01:22

«Мы объединяем повсеместность мобильной эры с самыми глубокими иммерсивными технологиями, которые мы только можем изобрести как вид.»

Дэвид Хольц 18:25
👥 Спикер
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
Скелетный трекинг
Алгоритм, который вычисляет положение костей и суставов руки, даже если они не видны камере напрямую.
ASIC
Интегральная схема, разработанная для решения конкретной задачи (в данном случае — для обработки данных трекинга).
Tethered HMD
Шлем виртуальной реальности, соединенный кабелем с компьютером для передачи данных и питания.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2015 Начало эпохи второго поколения VR-устройств (автономные шлемы).
  2. 2016-2019 Ожидаемый переход к третьему поколению VR с кастомной оптикой и компактным форм-фактором.
⚖️ Другая сторона
Технологии и IT Leap Motion David Holz WebVR Dragonfly sensor скелетный трекинг