Дэвид Базуцки о будущем Roblox: «Мы только начинаем»

Creators on the Blox 259 тыс. 36 мин 2 мин 16.12.2025
Главное

Дэвид Базуцки о будущем Roblox: от «холодного старта» до метавселенной с миллиардом пользователей 0:01

Основатель и CEO Roblox Дэвид Базуцки (David Baszucki), также известный сообществу как Builderman, в эксклюзивном интервью каналу Creators on the Blox подвел промежуточные итоги развития платформы. В беседе с ведущим Пиксель Пагом (Pixel Pug) Базуцки объяснил стратегию компании в условиях масштабирования до 150 млн ежедневных активных пользователей (DAU) и ответил на острые вопросы сообщества о модерации, безопасности и сохранении «духа старого Roblox».

📈 Эволюция платформы: от «песочницы» к глобальному инструменту общения 4:47

Базуцки утверждает, что Roblox прошел путь, увеличившись в 1,5 миллиона раз по сравнению с первыми днями работы. Несмотря на глобальный масштаб, видение платформы остается консистентным с момента основания.

🎮 События и экономика внутри Roblox 14:25

Участники обсудили важность возвращения официальных внутриигровых событий, таких как The Hunt: Mega Edition, которые стали крайне популярными.

🛡️ Безопасность, модерация и ИИ 28:12

Это была самая острая часть дискуссии, учитывая жалобы пользователей на ошибочные блокировки и работу ИИ-модерации.

🏛️ Сохранение наследия 25:52

В завершение интервью Базуцки поделился планами по работе с архивами. В рамках внутренней «недели хаков» (Hack Week) он лично работает с командами над каталогизацией старых файлов, скриптов и мест (places) из периода 2006 года. Существует вероятность, что часть этого исторического контента будет опубликована для сообщества, которое активно занимается архивацией ранней истории платформы.

💬 Цитаты

«Люди могут делать вещи лучше, чем мы сами.»

Дэвид Базуцки 18:29

«Наш приоритет — безопасность. Мы никогда не сдадимся.»

Дэвид Базуцки 33:46
👥 Спикеры
🔗 Упомянутые сайты и проекты
📖 Термины
DAU
Daily Active Users — количество уникальных пользователей, заходящих в приложение ежедневно.
UGC
User Generated Content — контент, создаваемый пользователями платформы.
DMCA
Закон об авторском праве в цифровую эпоху, используемый для удаления украденного контента.
Шардинг
Технология распределения нагрузки между серверами для поддержки большого числа игроков.
📊 Цифры
🗓 Хронология
  1. 2006 Официальный запуск платформы Roblox.
  2. 2019 Масштабное внедрение UGC (пользовательского контента).
  3. 2025 Преодоление отметки в 20 млн одновременных пользователей.
⚖️ Другая сторона
Стартапы и бизнес David Baszucki Roblox UGC metaverse AI moderation